Op de DICE -top 2025 opende Rod Fergusson, de algemeen directeur van de Diablo -serie, zijn keynote, niet met verhalen over Triumph maar met een openhartige reflectie op een van Diablo's meest beruchte tegenslagen: fout 37. Deze fout, die de lancering van Diablo 3, die beroemd was, verkleinde om de game te bezorgen. Het trok niet alleen belangrijke kritiek op Blizzard, maar werd ook een culturele meme. Ondanks de eerste hik, slaagde Blizzard erin het probleem op te lossen, en Diablo 3 bloeide uiteindelijk in een succesvolle titel. Het geheugen van fouten 37 heeft echter een blijvende impact achtergelaten, waarbij Blizzard en Fergusson worden geduwd om ervoor te zorgen dat dergelijke storingen niet worden herhaald, vooral omdat Diablo overgaat in een meer dynamisch live servicemodel met Diablo 4.
Diablo 4 vertegenwoordigt een belangrijke evolutie in de serie, waardoor het live servicemodel vollediger wordt omarmd dan zijn voorgangers. Met plannen voor regelmatige updates, seizoenen en uitbreidingen, wil het spel gedurende een langere periode een robuuste spelersbasis behouden. Fergusson benadrukte het belang van het vermijden van een andere catastrofale lancering zoals error 37, omdat het de levensduur van de game als een live service juggernaut in gevaar zou kunnen brengen.
In een gesprek na zijn toespraak getiteld "Evolving Sanctuary: Building a Resilient Live-Service Game in Diablo IV", schetste Fergusson vier kritische componenten voor de veerkracht van Diablo 4: het spel schalen effectief schalen met het handhaven van een gestage stroom van inhoud, het prioriteren van praktisch ontwerp over zuiverheid en het houden van de gemeenschap geïnformeerd over toekomstige ontwikkelingen, zelfs als het een aantal verrassingen heeft, wat voor verrassingen wordt opgevangen.
De visie van Fergusson voor Diablo 4 is er een van een lange levensduur en consistentie, een afwijking van het traditionele model van nieuwe genummerde releases om de paar jaar. Op de vraag naar de toekomst van Diablo 4 en of het zou kunnen worden beschouwd als "onsterfelijk" zoals World of Warcraft, uitte Fergusson de wens voor het spel ", maar stopte met een eeuwige levensduur. Hij noemde het voorbeeld van Destiny, dat aanvankelijk een cyclus van tien jaar streefde maar voor uitdagingen stond. Diablo 4, benadrukt hij, wil de tijd en investeringen van spelers respecteren door een duidelijke weg voor de boeg te bieden.
De verschuiving naar een meer transparante aanpak werd benadrukt door de aankondiging van Fergusson dat de tweede uitbreiding voor Diablo 4, schip van haat, niet zou aankomen tot 2026, een vertraging van het oorspronkelijk geplande jaarlijkse uitbreidingsschema. Deze aanpassing was noodzakelijk door de noodzaak om zich te concentreren op onmiddellijke updates en de lancering van het eerste seizoen. Fergusson heeft van deze ervaring geleerd en is voorzichtig met het vaststellen van definitieve tijdlijnen voor toekomstige inhoud, en geeft er de voorkeur aan om interne zekerheid te garanderen voordat ze publieke verplichtingen doen.
Transparantie strekt zich uit tot het gebruik van een openbare testrijk (PTR) en content -routekaarten. Aanvankelijk aarzelend over het verwennen van verrassingen, gelooft Fergusson nu dat het betrekken van een kleinere groep spelers bij het testen grotere problemen kan voorkomen. Hij merkte op het belang van het bereiken van miljoenen spelers met een geweldig seizoen, zelfs als dit betekent dat een kleinere groep met een minder dan perfecte PTR wordt teleurgesteld.
Het uitbreiden van de toegang tot de PTR tot console -spelers is een doel, zij het een gecompliceerd door certificeringsuitdagingen. De steun van moederbedrijf Xbox helpt Blizzard deze hindernissen te overwinnen. Bovendien benadrukte Fergusson de voordelen van de opname van Diablo 4 op Game Pass, die de toegangsbarrière verwijdert en nieuwe spelers continu aantrekt.
Wat betreft wat Fergusson momenteel speelt, zijn top drie wedstrijden per speeltijd in 2024 zijn NHL 24, Destiny 2 en, niet verrassend, Diablo 4. Met 650 uren geregistreerd op zijn persoonlijke account, is Fergusson's passie voor Diablo duidelijk. Hij speelt graag als bijbehorende Druid en is onlangs begonnen met een dans van Knives Rogue. Zijn toewijding aan het spel, zowel professioneel als persoonlijk, onderstreept zijn toewijding om het succes van Diablo 4 als een langdurige live servicegame te waarborgen.
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Apex Legends blijft dalen in het aantal gelijktijdige spelers
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Fixed' vreselijke Ian Holm CGI voor thuisrelease, maar fans denken nog steeds dat het best slecht is
Mar 03,2025
[Arcane seizoen arriveert in Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Krijg exclusieve "Squid Game" seizoen 2 -codes voor epische beloningen
Feb 20,2025
Marvel rivalen debuteert Midtown Map Update
Feb 02,2025
Sta crossover trello en onenigheid
Mar 16,2025
Anime Auto Chess: januari 2025 Trait Tier List Update
Mar 13,2025
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Update: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
FrontLine II
Love and Deepspace Mod
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Color of My Sound