Thuis > Nieuws > Freemium Games blijken succesvol: 82% van de gamers heeft in-game aankopen gedaan

Freemium Games blijken succesvol: 82% van de gamers heeft in-game aankopen gedaan

Auteur:Kristen Update:Jan 09,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesEen nieuw Comscore- en Anzu-rapport onthult belangrijke inzichten in de gewoonten, voorkeuren en bestedingstrends van Amerikaanse gamers. Het onderzoek onderzoekt het gaminglandschap en het spelersgedrag.

Amerikaanse gamers omarmen in-app-aankopen

De populariteit van Freemium Gaming

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesHet "Comscore's 2024 State of Gaming Report" onderzoekt de gewoonten van Amerikaanse gamers op verschillende platforms en genres. Een opvallende bevinding: 82% van de Amerikaanse gamers heeft vorig jaar in-game aankopen gedaan in freemium-games. Freemium-spellen, die gratis toegang combineren met optionele in-app-aankopen (bijvoorbeeld extra munten, items), hebben enorm succes gekend. Voorbeelden hiervan zijn Genshin Impact en League of Legends.

De populariteit van het freemium-model is vooral duidelijk bij mobiel gamen. Maplestory, dat in 2005 in Noord-Amerika werd gelanceerd, wordt beschouwd als een pionier van dit model en introduceert het concept van aankopen met echt geld voor virtuele items.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesHet succes van freemium-games is ten goede gekomen aan ontwikkelaars en online retailers zoals Google, Apple en Microsoft. Onderzoek van Corvinus University schrijft de aantrekkingskracht van het freemium-model toe aan factoren als nut, genotzucht, sociale interactie en concurrentie, waardoor spelers worden gemotiveerd om verbeteringen te kopen of advertenties te vermijden.

Comscore's Chief Commercial Officer, Steve Bagdasarian, benadrukte het belang van het rapport voor het begrijpen van gamergedrag voor merken die dit publiek willen bereiken.

De ontwikkelaar van Tekken 8, Katsuhiro Harada, besprak onlangs het gebruik van in-game aankopen in hun nieuwste titel, waarbij hij benadrukte dat deze transacties bijdragen aan de ontwikkelingskosten van het spel, ondanks de stijgende ontwikkelingskosten.