Dom > Aktualności > EA nakazuje zwrot biurowy, zatrzymuje zdalne zatrudnienie

EA nakazuje zwrot biurowy, zatrzymuje zdalne zatrudnienie

Autor:Kristen Aktualizacja:May 22,2025

Electronic Arts (EA) ogłosił znaczną zmianę w swojej polityce pracy, odchodząc od zdalnej pracy i wdrażając pełny powrót do środowiska biurowego. W e-mailu do pracowników, dyrektor generalny Andrew Wilson podkreślił wartość współpracy osobistej, stwierdzając, że sprzyja „energii kinetycznej, która napędza kreatywność, innowacje i połączenie, często powodując nieoczekiwane przełom, które prowadzą do niewiarygodnych doświadczeń dla naszych graczy”. Przedstawił, że „praca hybrydowa” będzie teraz wymagała co najmniej trzech dni w tygodniu w lokalnym biurze, z planami wycofania „lokalnych ról poza siedzibą”.

Dalsze szczegóły podała Laura Miele, prezes Entertainment, w kontakcie z kolejnym e-mailem. Opisała przejście od zdecentralizowanego podejścia do „globalnie spójnego modelu pracy w całym przedsiębiorstwie”. Kluczowe punkty obejmują:

  • Zmiany nie będą natychmiastowe. Pracownicy powinni kontynuować obecne ustalenia dotyczące pracy do odwołania.
  • Minimum 12-tygodniowy okres wypowiedzenia zostanie podany przed wdrożeniem jakichkolwiek przejść modelu pracy, z czasem zmieniającym się w zależności od lokalizacji.
  • Prace hybrydowe będą wymagały od pracowników pracy w lokalnym biurze co najmniej trzy dni w tygodniu.
  • W lokalizacji EA zostanie wprowadzona nowa zasada promienia o długości 30 mil/48 km. Pracownicy w tym promieniu przejdą do modelu hybrydowego, podczas gdy osoby na zewnątrz pozostaną odległe, chyba że ich rola zostanie oznaczona na miejscu lub hybrydą.
  • Lokalny model pracy poza siedzibą zostanie wycofany w ciągu następnych 3 do 24 miesięcy, w zależności od lokalizacji.
  • Wszelkie wyjątki od nowego modelu pracy i przyszłych zdalnych pracowników będą wymagały zatwierdzenia przez dyrektora generalnego bezpośredniego.

Anonimowe źródła w EA wyrażały IGN, że ogłoszenie spowodowało zdenerwowanie i zamieszanie wśród pracowników. Niektórzy obawiają się wykonalności długich dojazdów, problemów związanych z opieką nad dziećmi i osobistymi chorobami, które skorzystały z pracy zdalnej. Odległe pracownicy spoza promienia 30-milowego martwią się o przyszłość swoich ról, jeśli nie będą w stanie przeprowadzić się bliżej biura.

Prace zdalne stały się coraz bardziej powszechne w branży gier wideo, szczególnie podczas pandemii Covid-19 2020, kiedy wiele firm AAA przyjęło ją jako długoterminowe rozwiązanie. Jednak ostatnie trendy pokazują kilka głównych firm, w tym Gry Rockstar, Ubisoft i Activision Blizzard, zadaje powrót do biura, prowadząc do frustracji i obrotu pracowników.

Niniejsza zmiana polityki następuje po ostatnich zwolnień w EA, z około 300 osobami puścił firmę w całej firmie, oprócz wcześniejszych zwolnień w Bioware i zakończeniu około 670 ról w zeszłym roku.

IGN skontaktował się z EA w celu dalszego komentarza na temat tych wydarzeń.