Home > Balita > EA mandates office return, huminto sa remote hiring

EA mandates office return, huminto sa remote hiring

May -akda:Kristen I -update:May 22,2025

Ang Electronic Arts (EA) ay inihayag ng isang makabuluhang paglipat sa patakaran sa trabaho nito, na lumayo sa malayong trabaho at pagpapatupad ng isang buong pagbabalik sa kapaligiran ng opisina. Sa isang email sa mga empleyado, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang halaga ng pakikipagtulungan ng in-person, na nagsasabi na ito ay nagtataguyod ng "isang kinetic energy na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga breakthrough na humantong sa hindi kapani-paniwalang mga karanasan para sa aming mga manlalaro." Inilarawan niya na ang "hybrid na trabaho" ay mangangailangan ngayon ng isang minimum na tatlong araw bawat linggo sa lokal na tanggapan, na may mga plano upang maipalabas ang "offsite lokal na tungkulin."

Ang mga karagdagang detalye ay ibinigay ni Laura Miele, pangulo ng EA Entertainment, sa isang follow-up na email. Inilarawan niya ang paglipat mula sa isang desentralisadong diskarte sa isang "pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo." Kasama sa mga pangunahing punto:

  • Ang mga pagbabago ay hindi kaagad. Dapat ipagpatuloy ng mga empleyado ang kanilang kasalukuyang pag -aayos ng trabaho hanggang sa karagdagang paunawa.
  • Ang isang minimum na 12-linggong panahon ng paunawa ay ibibigay bago ipatupad ang anumang mga modelo ng mga modelo ng trabaho, na may pagkakaiba-iba sa pamamagitan ng lokasyon.
  • Ang Hybrid work ay mangangailangan ng mga empleyado na magtrabaho mula sa kanilang lokal na tanggapan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo.
  • Ang isang bagong 30 milya/48-km na panuntunan ng radius ay ipakilala sa paligid ng mga lokasyon ng EA. Ang mga empleyado sa loob ng radius na ito ay lumipat sa modelo ng hybrid, habang ang mga nasa labas ay mananatiling malayo maliban kung ang kanilang papel ay itinalaga bilang on-site o hybrid.
  • Ang modelo ng lokal na lokal na trabaho ay mai -phased out sa susunod na 3 hanggang 24 na buwan, depende sa lokasyon.
  • Ang anumang mga pagbubukod sa bagong modelo ng trabaho at sa hinaharap na mga remote na hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.

Ang mga hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa loob ng EA ay ipinahayag sa IGN na ang anunsyo ay nagdulot ng pagkagalit at pagkalito sa mga empleyado. Ang ilan ay nag -aalala tungkol sa pagiging posible ng mahabang pag -commute, mga isyu sa pangangalaga sa bata, at mga personal na kundisyong medikal na nakinabang mula sa malayong trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na radius ay nag-aalala tungkol sa hinaharap ng kanilang mga tungkulin kung hindi sila maaaring lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan.

Ang Remote na trabaho ay naging pangkaraniwan sa industriya ng video game, lalo na sa panahon ng 2020 Covid-19 Pandemic, kung maraming mga kumpanya ng AAA ang nagpatibay bilang isang pangmatagalang solusyon. Gayunpaman, ang mga kamakailang mga uso ay nagpapakita ng ilang mga pangunahing kumpanya, kabilang ang mga laro ng Rockstar, Ubisoft, at Activision Blizzard, na nag -uutos sa pagbabalik sa opisina, na humahantong sa pagkabigo at turnover ng empleyado.

Ang shift ng patakaran na ito ay sumusunod sa mga kamakailang paglaho sa EA, na may humigit-kumulang na 300 mga indibidwal na pinakawalan ang kumpanya, bilang karagdagan sa mga naunang paglaho sa Bioware at ang pagtatapos ng halos 670 na tungkulin noong nakaraang taon.

Inabot ng IGN ang EA para sa karagdagang puna sa mga pagpapaunlad na ito.