Home > Balita > Ang mga presyo ng Xbox ay tumaas; Hinuhulaan ng mga analyst ang mga katulad na paglalakad para sa PlayStation at iba pa
Sa mga nagdaang linggo, ang industriya ng gaming ay nakakita ng mga makabuluhang pagsasaayos ng presyo sa mga pangunahing tagagawa ng console. Inihayag ng Microsoft ang isang pagtaas sa mga presyo ng lahat ng mga Xbox series console at maraming mga accessories sa buong mundo, na may mga bagong laro na nakatakda na nagkakahalaga ng $ 80 sa darating na kapaskuhan. Bago ito, ang PlayStation ay nagtaas na ng mga presyo ng console sa mga piling rehiyon, at nadagdagan ng Nintendo ang gastos ng mga accessories ng Switch 2 nito at inihayag ang unang $ 80 na laro.
Ang mga hikes na hinihikayat na presyo ng taripa ay bahagi ng isang mas malawak na takbo na nakakaapekto sa merkado ng gaming. Upang maunawaan ang mga pagbabagong ito, kumunsulta ako sa isang hanay ng mga analyst ng industriya upang galugarin ang mga dahilan sa likod ng pagtaas ng presyo, ang hinaharap na gastos ng paglalaro, at ang pagpapanatili ng industriya sa gitna ng mga pagbabagong ito. Malinaw ang pinagkasunduan: ang industriya ng laro ng video, kabilang ang mga pangunahing platform tulad ng Xbox, ay nananatiling matatag, ngunit ang mga manlalaro ay dapat na mag -brace para sa mas mataas na gastos.
Ang pangunahing driver sa likod ng mga pagtaas ng presyo na ito, ayon sa mga analyst, ay mga taripa. Sa mga Xbox console na ginawa sa Asya, ang epekto ng mga taripa ng US ay makabuluhan. Serkan Toto ng Kantan Games, Inc., sinabi, "Ang mga console ng Microsoft ay ginawa sa Asya, kaya seryoso: Sino sa mundong ito ang maaari na ngayong magulat tungkol sa mga hikes ng presyo na ito?" Ipinakita niya na ang tiyempo ng anunsyo ay madiskarteng, na ginagamit ang kasalukuyang klima sa ekonomiya upang mabawasan ang backlash.
Si Joost van Dreunen ng NYU Stern at may-akda ng Superjoost Playlist newsletter ay nagbigkas ng damdamin na ito, na nagpapaliwanag sa diskarte ng Microsoft bilang "ripping off ang band-aid nang sabay-sabay kaysa sa kamatayan ng isang libong pagbawas." Tinitingnan niya ang pag -synchronize ng global na pagsasaayos ng presyo bilang isang madiskarteng muling pagbabalik sa mga presyur ng taripa, na naglalayong pagsamahin ang reaksyon ng consumer at mapanatili ang mapagkumpitensyang pagpepresyo.
Ang iba pang mga analyst, kabilang ang Manu Rosier mula sa Newzoo at Rhys Elliott mula sa Alinea Analytics, ay itinuro din sa mga taripa bilang isang pangunahing kadahilanan, na pinapansin ang tiyempo na pinapayagan ang mga kasosyo at mga mamimili ng Xbox na ayusin ang mga inaasahan. Idinagdag ni Elliott na habang ang digital software ay nananatiling hindi naapektuhan ng mga taripa, ang pagtaas ng presyo sa mga laro ay tumutulong sa pag -offset ng mas mataas na mga gastos sa pagmamanupaktura ng hardware.
Higit pa sa mga taripa, ang mga kadahilanan ng macroeconomic tulad ng patuloy na inflation at mga gastos sa supply chain ay nag-aambag sa pagtaas ng presyo, ayon sa Piers Harding-roll ng ampere analytics. Nabanggit din niya na ang mga presyo ng paglulunsad ng mga kakumpitensya tulad ng Switch 2 at ang kamakailang paglalakad ng Sony ay pinadali ang paglipat ng Microsoft. Napansin ng mga harding-roll na nakita ng US ang pinakamabigat na pagtaas, malamang dahil sa mga patakaran ng taripa, habang ang mga pagsasaayos ng presyo sa EU at UK ay mas katamtaman.
Ang tanong sa isip ng lahat ay kung susundan ng Sony ang suit na may sariling pagtaas ng presyo. Ang mga analyst ay higit na sumasang -ayon na malamang. Lalo na tiwala si Rhys Elliott, na hinuhulaan na ang PlayStation ay magtataas din ng mga presyo ng software, dahil sa pagpayag ng merkado na magbayad ng higit sa $ 70 para sa maagang pag -access sa mga laro.
Inaasahan din ni Elliott ang maraming iba't ibang mga diskarte sa pagpepresyo, na may mga laro sa iba't ibang mga puntos ng presyo mula sa $ 50 hanggang $ 80, na nagpapahintulot sa mas mahabang mga benta ng buntot at maraming mga kopya na ibinebenta sa mas mababang presyo. Kapansin -pansin, pagkatapos ng aming mga talakayan, inihayag ng EA na hindi ito magtataas ng mga presyo sa mga laro nito ... sa ngayon.
Nabanggit ni Daniel Ahmad ng Niko Partners na nadagdagan na ng Sony ang mga presyo ng console sa ilang mga rehiyon, ngunit maaaring susunod ang US. Si James McWhirter mula sa Omdia ay nag -highlight ng kahinaan ng Sony sa mga taripa ng US dahil sa pagmamanupaktura nito sa China, na nagmumungkahi na ang paglipat ng Microsoft ay maaaring mag -prompt sa Sony na ayusin ang mga presyo ng PS5 sa US
Si Mat Piscatella mula sa Circana ay maingat sa paghula sa mga aksyon ng Sony ngunit tinukoy ang mga pananaw ng entertainment software sa mga taripa , na nagmumungkahi na ang pagtaas ng mga presyo ay isang sintomas ng mas malawak na mga isyu sa ekonomiya. Samantala, ang Nintendo ay nagpahiwatig sa mga potensyal na pagsasaayos sa hinaharap kung magbabago ang mga patakaran ng taripa.
Sa pagtaas ng presyo ng Xbox at ang pag -asa ng mga katulad na galaw ng Sony, mayroong pag -aalala tungkol sa epekto sa mga benta ng console. Gayunpaman, naniniwala ang mga analyst na ang industriya ng gaming ay mananatiling nababanat. Ang kampanya ng Microsoft 'Ito ay isang Xbox' ay nagpapahiwatig ng isang paglipat patungo sa isang platform na nakatuon sa serbisyo, na maaaring mapawi ang epekto ng nabawasan na mga benta ng console.
Nabanggit ni Piers Harding-Rolls na habang bumababa ang mga benta ng hardware ng Xbox, inaasahan ang isang pagpapalakas sa Q2 2026 kasama ang paglulunsad ng GTA 6. Binigyang diin ni Rhys Elliott na ang paglalaro ay presyo-inelastic, na may mga naunang adopter na malamang na patuloy na bumili sa kabila ng mas mataas na presyo. Itinuro din niya ang makabuluhang kita mula sa mga pagbili ng in-app, na madalas na lumampas na mula sa mga benta ng premium na laro.
Iminungkahi ni Manu Rosier na habang ang pangkalahatang paggasta ay maaaring hindi bumababa, maaaring ilipat ng mga mamimili ang kanilang mga paggasta patungo sa mga subscription, diskwento na mga bundle, at mga larong live-service. Idinagdag ng Harding-Rolls na ang merkado ng US, na ang pinakamalaking para sa mga console, ay maaaring makaramdam ng higit na epekto mula sa mga pagbabagong ito.
Inihula ni Daniel Ahmad ang paglaki sa mga pamilihan sa Asya at Mena, lalo na sa mga bansa tulad ng India, Thailand, at China. Nabanggit ni James McWhirter na habang ang buong pagpepresyo ng laro ay hindi tradisyonal na sumunod sa inflation, ang mabilis na paglipat ng Xbox sa $ 80 na laro pagkatapos ng Nintendo ay nagmumungkahi ng isang kalakaran na maaaring sundin ng ibang mga publisher.
Si Mat Piscatella, habang hindi gaanong maasahin sa mabuti, kinilala ang lumalagong kawalan ng katiyakan sa merkado. Inaasahan niya na ang mga mamimili ay lumipat patungo sa mga larong free-to-play at higit na umaasa sa mga umiiral na aparato bilang pang-araw-araw na mga kategorya ng paggastos tulad ng pagtaas ng pagkain at gas, na nag-iiwan ng mas kaunting pera para sa paglalaro.
Sa konklusyon, ang industriya ng gaming ay umaangkop sa mga pang-ekonomiyang panggigipit sa pamamagitan ng madiskarteng pagpepresyo at isang paglipat patungo sa mga modelo na batay sa serbisyo. Habang ang mga manlalaro ay maaaring harapin ang mas mataas na gastos, ang pagiging matatag ng industriya ay nagmumungkahi na ang paglalaro ay magpapatuloy na umunlad, kahit na may pagbabago ng tanawin.
Sakamoto puzzle unravels sa Japan
Jan 27,2025
Slither, makipagkumpetensya at outlast ang iyong mga kalaban sa bagong laro snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mga Code ng Disyembre 2024 (Na-update)
Dec 24,2024
Alien: Romulus 'nakapirming' kakila -kilabot na si Ian Holm CGI para sa paglabas sa bahay ngunit iniisip pa rin ng mga tagahanga na medyo masama ito
Mar 03,2025
Ang Apex Legends ay patuloy na bumabagsak sa kasabay na bilang ng manlalaro
Dec 30,2024
Bumangon ng crossover trello at hindi pagkakaunawaan
Mar 16,2025
[Arcane season ay dumating sa Torchlight: Walang -hanggan]
Jan 29,2025
Marvel Rivals Debuts Midtown Map Update
Feb 02,2025
ROBLOX: Kumuha ng eksklusibong "Squid Game" Season 2 code para sa Epic Rewards
Feb 20,2025
ROBLOX Forsaken Character Tier List (2025)
Feb 25,2025
Magnet Hero
Aksyon / 45.6 MB
I -update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Kaswal / 57.55M
I -update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Kaswal / 245.80M
I -update: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
beat banger