Hogar > Noticias > HellDivers 2 Juego de mesa: vista previa exclusiva

HellDivers 2 Juego de mesa: vista previa exclusiva

Autor:Kristen Actualizar:May 01,2025

El año pasado, Helldivers 2 de Arrowhead se convirtió en un éxito destacado en el mundo de los juegos multijugador, cautivando a los jugadores con su misión de difundir la democracia en toda la galaxia a través de intensas batallas contra extraterrestres y robots. Después del exitoso lanzamiento de su adaptación al juego de mesa Elden Ring, Steamforged Games ahora está trayendo la experiencia rápida y emocionante de HellDivers 2 a la mesa. El juego de mesa está actualmente disponible para respaldar a GameFound . IGN tuvo la oportunidad de probar un prototipo y discutir el juego con los diseñadores Jamie Perkins, Derek Funkhouser y Nicholas Yu.

HellDivers 2: El juego de mesa

17 imágenes Desarrollo de Helldivers 2: El juego de mesa comenzó poco después del lanzamiento del videojuego a principios del año pasado. Captura con éxito la esencia de lo que hizo que el videojuego fuera tan popular: atentos de incendios, sorpresas caóticas y un fuerte enfoque en el trabajo en equipo. El juego de mesa presenta sus propios giros únicos a la fórmula, mejorando la experiencia general.

Helldivers 2 sigue siendo un juego de escaramuza cooperativo y objetivo, jugable por uno a cuatro jugadores. Los diseñadores sugieren que los jugadores en solitario controlan dos personajes. Cada jugador asume el papel de una clase de Helldiver diferente, equipado con una ventaja única, un conjunto de cartas de acción y un acto de valor único "de valor". El prototipo presentaba clases como The Heavy, Sniper, Pyro y Captain. Los jugadores personalizan sus kits con armas primarias, secundarias y de apoyo, granadas y tres estrategias, con carga recomendadas proporcionadas en sus tarjetas de clase. A medida que los jugadores ganan experiencia, pueden adaptar sus carga antes de cada juego.

El juego se desarrolla en tableros basados ​​en la red que se expanden a medida que los jugadores exploran, revelando subobjetivos y ubicaciones de objetivos primarios, como destruir criaderos de terminidas en el prototipo. A medida que los jugadores profundizan en los enemigos más profundos y desafiantes, y un temporizador de misión agrega urgencia, manteniendo el ritmo frenético del juego.

El prototipo se centró en un solo objetivo de destruir criaderos terminados, pero la versión final ofrecerá múltiples opciones. Jamie explicó que el juego base contará con dos de las tres facciones principales, los terminados y los autómatas, con cada facción con 10 tipos de unidades. Si bien no se confirma, la facción iluminada podría introducirse a través de una expansión, dada la historia de Steamforged con objetivos de estiramiento.

Un aspecto intrigante de la adaptación es cómo maneja la sensación de ser abrumado y superado en número. A diferencia de juegos como Zombicide, que dependen de los números pueros, HellDivers 2 opta por un enfoque más táctico con menos enemigos más, pero progresivamente más fuertes.

Los giros involucran a los jugadores y enemigos que agregan sus cartas de acción a una piscina, que luego se barajan y se colocan en un rastreador de iniciativa, similar al juego Elden Ring de Steamforged. El combate se basa en rollos de dados, y cada cuarta tarjeta de acción desencadena un evento aleatorio, agregando imprevisibilidad y emoción al juego.

Para HellDivers, el combate implica dar dados en función del tipo de arma y el número de dados, con el daño determinado por el valor total del rollo. Por cada cinco puntos, una herida se inflige al enemigo. Este sistema de daño directo elimina la necesidad de modificadores complejos y valores de defensa, enfatizando el papel de los jugadores como soldados de élite que siempre alcanzan sus objetivos, aunque el fuego amistoso sigue siendo un riesgo.

Una característica destacada es la mecánica de 'Fire Massed', diseñada para replicar el trabajo en equipo visto en el videojuego. Nic explicó: "En el videojuego, obviamente, te animan a trabajar juntos como un equipo. Tienes un enemigo muy blindado, debes flanquear y disparar en los puntos débiles si no tienes un arma de apoyo para lidiar con eso. Pero no hubo una muy buena manera de hacerlo en un juego de la junta sin tener una gran cantidad de mecánicas y armaduras. Por lo que lo que implementamos fue lo que lo llamamos, cuando el Fuego de la rango de la rango, lo que está en el Fire, cuando el Fire, cuando se dirige, cuando el Fire, cuando se dirige, así que el Fire, así como un Fire, así que, si el Fire, cuando está en el Fuego, así como un Fire, así que, si lo rodeamos. El arma primaria o secundaria de otro Helldiver, también pueden disparar en ese momento, por lo que estás explícitamente recompensado o incentivado para trabajar en grupo ".

Este mecánico no solo fomenta el trabajo en equipo, sino que también reduce el tiempo de inactividad del jugador, lo que permite una mayor participación durante los turnos de otros jugadores. Si bien los jugadores pueden explorar de forma independiente, el sistema de 'Fire Massed' fomenta el juego grupal.

Los ataques enemigos son sencillos, con daños establecidos o efectos que hacen que los jugadores dibujen cartas de heridas. Cada herida impone un efecto negativo, y tres heridas dan como resultado la muerte de un personaje. Sin embargo, los jugadores pueden reaparecer según el nivel de dificultad elegido, regresando con su carga completa.

Un elemento que falta en el juego de mesa es la guerra galáctica del videojuego. Los diseñadores consideraron que lo incluyó, pero decidieron en contra de garantizar que el juego de mesa se sintiera único y no solo una simulación directa del original.

Jamie compartió una pieza de tradición interesante: "Lo estamos posicionando de manera efectiva como una simulación de entrenamiento. Por lo tanto, obtendrías este juego de mesa como un infierno como una simulación de entrenamiento para aprender a ser un mejor diver del infierno". Esto agrega una capa narrativa divertida al juego, y los fanáticos podrían ver algún día ver Helldivers en el videojuego jugando este juego de mesa.

Gracias a los talentos de Nic, Jamie y Derek, el juego ya se siente auténtico para la experiencia HellDivers. Nic enfatizó: "Queríamos asegurarnos de que a pesar de que tenía una mecánica diferente, se sentía como Helldivers, como queríamos tener cosas inesperadas con las que tienes que lidiar desde el turno hasta el giro. Queremos tener estratagemas que podrían ir mal y realmente explotar a tus amigos además de los enemigos. Los grupos de refuerzos que atraviesan el juego y llaman en Stratagems, esos son los enemigos que se sienten enemigos.

Derek agregó: "Sabíamos que necesitábamos mantener el bucle central de lo que HellDivers es con los objetivos de la misión, y solo poder perseguir a los brillantes, ¿verdad? Tenemos puntos de interés y subbjetivos y los objetivos de descubrir y encontrar, al tiempo que tienen que lidiar con los enemigos que son, ya sabes, tratar de comerte".

Actualmente, la mecánica principal del juego está finalizada de aproximadamente 75-80%, dejando espacio para comentarios de la comunidad y ajustes potenciales. A pesar de las recientes preocupaciones sobre los aranceles que afectan a la industria del juego de la junta, Jamie asegura que sus planes permanezcan en camino, con el estudio listo para adaptarse si es necesario.

Mi experiencia con el prototipo fue muy agradable, con los eventos aleatorios y la mecánica de 'Fire Massed' creando momentos memorables. Sin embargo, sentí que el juego podría beneficiarse de enemigos más más pequeños para aumentar el sentido del caos y la emoción, similar al videojuego. Además, el sistema de ataque enemigo se siente algo estático en comparación con el resto del juego, e introducir más variabilidad podría mejorar la experiencia.

Estoy emocionado de ver lo que otras sorpresas tienen que Steamforged Games tiene reservado para Helldivers 2. El prototipo me ha dejado ansioso por explorar nuevas clases de Helldiver, diferentes tipos de juegos y varios enemigos y biomas. Mis amigos y yo ya estamos planeando nuestra próxima caída.

Ver más juegos de mesa basados ​​en videojuegos

### Resident Evil 2: El juego de mesa

3 véalo en Amazon ### Bloodborne: el juego de mesa

4 véalo en Amazon ### mata a la aguja: el juego de mesa

2 Véelo en Amazon ### Pac-Man: el juego de mesa

0 véalo en Amazon ### Stardew Valley: el juego de mesa

4 véalo en Amazon ### Doom: el juego de mesa

2 Véelo en Amazon