В прошлом году Arrowhead Helldivers 2 стал выдающимся успехом в многопользовательском игровом мире, увлекая игроков своей миссией по распространению демократии через галактику через интенсивные сражения против инопланетян и роботов. После успешного запуска их адаптации настольной игры Elden Ring, Steamforged Games теперь приносит быстро развивающий и захватывающий опыт Helldivers 2 на столешницу. Настольная игра в настоящее время доступна для поддержки на GameFound . У IGN была возможность попробовать прототип и обсудить игру с дизайнерами Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю.
17 изображений
Разработка Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры в начале прошлого года. Он успешно отражает суть того, что сделало видеоигру такой популярной - атмосферные перестрелки, хаотические сюрпризы и упорное внимание к командной работе. Настольная игра представляет свои собственные уникальные повороты в формуле, улучшая общий опыт.
Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычкой, играбельной от одного до четырех игроков. Дизайнеры предполагают, что сольные игроки контролируют двух персонажей. Каждый игрок берет на себя роль различного класса Helldiver, оснащенного уникальным перком, набором карт и единовременными способностями «доблесть». В прототипе участвовали такие занятия, как тяжелый, снайпер, пиро и капитан. Игроки настраивают свои наборы с помощью первичного, вторичного и поддержки оружия, гранат и тремя стратегиями, с рекомендуемыми загрузками, предоставленными на их картах класса. По мере того, как игроки получают опыт, они могут адаптировать свои загрузки перед каждой игрой.
Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения игроков, выявляя субобъективы и местоположения основных целей, такие как уничтожение терминидных наконечников в прототипе. Поскольку игроки углубится глубже, более сложные враги появляются, а таймер миссии добавляет срочности, поддерживая безумный темп игры.
Прототип был сосредоточен на одной цели разрушения терминидных инкубаториев, но окончательный релиз предложит несколько вариантов. Джейми объяснил, что в базовой игре будет представлена две из трех основных фракций - терминов и автоматов - с каждой фракцией, имеющей 10 типов единиц. Хотя это не подтверждено, фракция освещения может быть введена в результате расширения, учитывая историю Steamfud с растяжными целями.
Одним из интригующих аспектов адаптации является то, как она управляет чувством ошеломленного и превышающего численности. В отличие от таких игр, как зомбид, которые полагаются на числа числа, Helldivers 2 выбирает более тактический подход с меньшим, но постепенно более сильным врагами.
Поводы включают игроков и врагов, добавляя свои карты действий в бассейн, которые затем перетасовываются и помещают на трекер инициативы, похожую на игру Elden Ring's Feathroged. Бой полагается на ролики в кости, и каждая четвертая карта действия запускает случайное событие, добавляя непредсказуемость и волнение в игровой процесс.
Для Helldivers боевые действия включают в себя катание на костях на основе типа оружия и количества костей, с повреждением, определяемым общим значением броска. На каждые пять очков на врага наносится рана. Эта простая система повреждений устраняет необходимость в сложных модификаторах и защитных ценностях, подчеркивая роль игроков как элитных солдат, которые всегда достигают своих целей, хотя дружественный огонь остается риском.
Выдающейся функцией является механик «Массовый огонь», предназначенный для воспроизведения командной работы, которую можно увидеть в видеоигры. Ник объяснил: «В видеоигры, очевидно, вам рекомендуется работать вместе как команда. У вас есть сильно бронированный враг, вам нужно как -то фланк и стрелять в слабые моменты, если у вас нет озадачивания, чтобы справиться с ним. Но не было действительно хорошего способа сделать это в настольной игре, не выходя на множество тех, кто был в целях, в том, что у нас настолько выступали, когда мы выступали в том, что кто -то из них был в том, что кто -то из них был в том, что кто -то в этом, когда мы были в массовом выстреле. Основное или вторичное оружие Helldiver, они также могут стрелять в то время, и поэтому вы как бы явно вознаградили или стимулировали работу в качестве группы ».
Этот механик не только поощряет командную работу, но и сокращает время простоя игрока, позволяя больше участвовать во время поворотов других игроков. В то время как игроки могут исследовать самостоятельно, система «массированного огня» способствует групповой игре.
Атаки противника просты, с установленным повреждением или последствиями, которые заставляют игроков нарисовать карты раны. Каждая рана накладывает негативное влияние, а три раны приводят к смерти персонажа. Тем не менее, игроки могут возродиться на основе выбранного уровня сложности, возвращаясь с полной загрузкой.
Одним из элементов, отсутствующей в настольной игре, является галактическая война из видеоигры. Дизайнеры рассмотрели, что включали его, но решили против того, чтобы гарантировать, что настольная игра казалась уникальной, а не просто прямым моделированием оригинала.
Джейми поделился интересным предметом знаний: «Мы эффективно позиционируем его как обучающую симуляцию. Таким образом, вы получите эту настольную игру как ходдивер как обучающий симуляцию, чтобы научиться быть лучшим Helldiver». Это добавляет забавный повествовательный слой в игру, и однажды фанаты могут увидеть «Адлливерс» в видеоигры, играющих в эту настольную игру.
Благодаря талантам Ника, Джейми и Дерека, игра уже чувствует себя подлинной для опыта Helldivers. Ник подчеркнул: «Мы хотели убедиться, что, несмотря на то, что у него были разные механики, это было похоже на аджима, как будто мы хотим иметь неожиданные вещи, с которыми вам приходится иметь дело от хода до поворота. Мы хотим, чтобы у меня были стратагемы, которые могли бы пройти и на самом деле взорвать своих друзей в дополнение к врагам.
Дерек добавил: «Мы знали, что нам нужно сохранить основную петлю того, что находится в целях миссии, и просто возможность преследовать блестящий, верно? У нас есть точки интереса и субъектив, а также цели, чтобы раскрыть и найти, а также приходится иметь дело с врагами, которые, как вы знаете, пытаются съесть вас».
В настоящее время основная механика игры составляет около 75-80%, оставляя место для отзывов сообщества и потенциальных корректировок. Несмотря на недавние опасения по поводу тарифов, влияющих на индустрию игр, Джейми уверяет, что их планы остаются на пути, а студия готова к адаптации, если это необходимо.
Мой опыт работы с прототипом был очень приятным, со случайными событиями и механиком «Массовый огонь» создавали незабываемые моменты. Тем не менее, я чувствовал, что игра может извлечь выгоду из более мелких врагов, чтобы повысить чувство хаоса и волнения, аналогично видеоигры. Кроме того, система атак врага кажется несколько статичной по сравнению с остальной частью игры, и введение большей изменчивости может улучшить опыт.
Я рад видеть, какие другие сюрпризы, Steamforged Games приготовили для Helldivers 2. Прототип заставил меня стремиться исследовать новые классы Helldiver, различные типы игр и различных врагов и биомов. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую каплю.
### Resident Evil 2: настольная игра
3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра
2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра
0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра
2 См. Это на Amazon
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Возникать кроссовер Трелло и Дискорд
Mar 16,2025
Восьмая эпоха празднует 100 000 загрузок с ограниченным временем в соревнованиях по эре
Mar 17,2025
ROBLOX FORSAKED SICESS LAIR SICE (2025)
Feb 25,2025
Выберите викторину Позволяет проверить свои знания по нескольким темам
Mar 17,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Победителями Google Play Awards 2024 стали Squad Busters, Honkai: Star Rail и другие.
Jan 09,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Повседневный / 245.80M
Обновлять: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Игра на побег Seaside La Jolla
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
beat banger