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कयामत: अंधेरे युग - पहला पूर्वावलोकन

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 04,2025

कयामत: द डार्क एज - क्रूर जड़ों की वापसी

समीक्षकों द्वारा प्रशंसित कयामत (2016) और डूम इटरनल (2020) के बाद, आईडी सॉफ्टवेयर कयामत के साथ गियर्स को स्थानांतरित कर रहा है: द डार्क एज , एक प्रीक्वल जो मूल गेम की गहन, करीबी-चौथाई मुकाबले को प्राथमिकता देता है। जबकि हस्ताक्षर शस्त्रागार रिटर्न, जिसमें खोपड़ी-कुचलने वाले नए हथियार शामिल हैं, जो प्रकट ट्रेलर में दिखाया गया है, फोकस शक्तिशाली हाथापाई का मुकाबला करने के लिए बदल जाता है। तीन हाथापाई हथियार - एक विद्युतीकृत गौंटलेट, एक फ्लेल, और शील्ड ने देखा - सेंटर स्टेज लें, दुश्मनों की भीड़ को उलझाने के लिए रणनीतिक विकल्प प्रदान करते हैं। गेम डायरेक्टर ह्यूगो मार्टिन ने "स्टैंड एंड फाइट" दृष्टिकोण पर जोर दिया।

खेल

डार्क एज के लिए प्रेरणा मूल कयामत , फ्रैंक मिलर के बैटमैन: द डार्क नाइट रिटर्न्स , और ज़ैक स्नाइडर के 300 से आकर्षित होती है। यह प्रभाव खेल के डिजाइन में स्पष्ट है, जिसमें बड़े पैमाने पर मुकाबला मुठभेड़ों की विशेषता है, जहां खिलाड़ी लगातार दुश्मनों से घिरा हुआ है, 300 में चित्रित प्रतिष्ठित लड़ाई के समान। ग्लोरी किल सिस्टम को फिर से बनाया गया है, जो किसी भी कोण से गतिशील परिष्करण चाल के लिए अनुमति देता है। स्तर डिजाइन गैर-रैखिक प्रगति के लिए अनुमति देता है, छोटे स्तरों (लगभग एक घंटे प्रत्येक) और किसी भी क्रम में उद्देश्यों से निपटने की स्वतंत्रता के साथ।

कयामत के शाश्वत पर खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए, अंधेरे युगों में कथा इन-गेम कोडेक्स के बजाय कटकन के माध्यम से सामने आती है। कहानी एक बड़े पैमाने पर कथा का वादा करती है, जिसे "ग्रीष्मकालीन ब्लॉकबस्टर घटना" के रूप में वर्णित किया गया है, जो कातिलों की शक्ति पर ध्यान केंद्रित करता है और इसे आकर्षित करता है। गेमप्ले को सुव्यवस्थित किया गया है, अधिक सहज अनुभव के लिए नियंत्रण योजना को सरल बना दिया है। हाथापाई हथियार व्यक्तिगत रूप से सुसज्जित हैं, और खेल में एक एकल मुद्रा (सोना) के साथ एक सरलीकृत अर्थव्यवस्था है। रहस्य और खजाने मूर्त गेमप्ले पुरस्कार प्रदान करते हैं, खिलाड़ी की प्रगति को बढ़ाते हैं।

कठिनाई स्लाइडर्स के माध्यम से अत्यधिक अनुकूलन योग्य है, जिससे खिलाड़ियों को खेल की गति और दुश्मन की आक्रामकता सहित विभिन्न पहलुओं को ठीक करने की अनुमति मिलती है।

एक विशाल दानव मेच (द एटलान) और साइबरनेटिक ड्रैगनबैक राइडिंग की विशेषता वाले शोकेड सीक्वेंस एक-ऑफ इवेंट नहीं हैं, बल्कि अद्वितीय क्षमताओं और मिनी-बॉस मुठभेड़ों की पेशकश करते हैं। महत्वपूर्ण रूप से, डार्क एज में एक मल्टीप्लेयर मोड शामिल नहीं होगा, जिससे डेवलपर्स को एक सम्मोहक एकल-खिलाड़ी अनुभव बनाने पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है।

मार्टिन मूल कयामत के मुख्य सिद्धांतों में वापसी के लिए, कयामत इटरनल की दिशा से एक जानबूझकर प्रस्थान पर प्रकाश डालता है। यह एक अधिक क्लासिक कयामत के अनुभव पर ध्यान केंद्रित करता है, जबकि एक शक्तिशाली और आकर्षक गेमप्ले लूप को बनाए रखते हुए, खेल के 15 मई की रिलीज़ के लिए महत्वपूर्ण उत्साह उत्पन्न किया है।

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