Capcom sedang meneroka penggunaan AI generatif untuk menyelaraskan penciptaan banyak konsep reka bentuk yang diperlukan untuk persekitaran permainannya. Syarikat itu menghadapi cabaran untuk menghasilkan "beratus-ratus ribu" idea-idea unik untuk aset dalam permainan, satu proses secara tradisinya sangat memakan masa dan intensif buruh.
Dengan peningkatan kos pembangunan permainan video, penerbit semakin beralih kepada alat AI untuk meningkatkan kecekapan dan mengurangkan perbelanjaan. Trend ini telah mencetuskan kontroversi, seperti yang dilihat dengan penggunaan kandungan AI-AI-Actoured yang dilaporkan dalam Call of Duty: Modern Warfare 3 dan tajuk sebelumnya. EA juga secara terbuka menyatakan peranan utama AI dalam operasinya.Dalam wawancara baru -baru ini dengan Google Cloud Japan, pengarah teknikal Capcom Kazuki Abe (terkenal dengan karyanya di Monster Hunter: World and Exoprimal) terperinci percubaan AI syarikat. Abe menyerlahkan beban kerja yang penting yang terlibat dalam menjana reka bentuk yang pelbagai, walaupun untuk objek yang kelihatan seperti televisyen, masing -masing memerlukan logo unik, bentuk, dan estetika keseluruhan. Beliau menekankan jumlah cadangan dan ilustrasi yang disertakan untuk kelulusan.
Untuk menangani ini, Abe membangunkan sistem yang menggunakan AI generatif. Sistem ini memproses pelbagai dokumen reka bentuk permainan dan mengeluarkan idea konsep, dengan ketara mempercepatkan fasa reka bentuk. AI secara beransur-ansur menapis outputnya berdasarkan maklum balas yang dihasilkan sendiri, meningkatkan kecekapan.
Prototaip ini, memanfaatkan model AI seperti
Pro, Gemini Flash, dan Imagen, dilaporkan menerima maklum balas dalaman yang positif. ABE menjangkakan bahawa pelaksanaan yang meluas akan membawa kepada pengurangan kos yang besar dan peningkatan kualiti yang berpotensi berbanding penciptaan manual.
Pada masa ini, pelaksanaan AI Capcom difokuskan semata -mata pada sistem penjanaan konsep ini. Aspek penting lain dalam pembangunan permainan, termasuk mekanik permainan, pengaturcaraan, reka bentuk watak, dan ideasi permainan keseluruhan, tetap kukuh di bawah kawalan manusia.
Teka-teki Sakamoto Terbongkar di Jepun
Jan 27,2025
Slither, bersaing dan mengatasi lawan anda dalam permainan baru Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Kod Disember 2024 (Dikemas kini)
Dec 24,2024
Timbul crossover trello dan perselisihan
Mar 16,2025
Apex Legends terus jatuh dalam kiraan pemain serentak
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'tetap' Ian Holm CGI yang dahsyat untuk pelepasan rumah tetapi peminat masih menganggapnya sangat buruk
Mar 03,2025
[Musim Arcane tiba di Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Senarai Tahap Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Era kelapan meraikan 100,000 muat turun dengan acara Vault era terhad
Mar 17,2025
Pilih Kuiz membolehkan anda menguji pengetahuan anda dalam pelbagai topik
Mar 17,2025
Magnet Hero
Tindakan / 45.6 MB
Kemas kini: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Santai / 57.55M
Kemas kini: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Santai / 245.80M
Kemas kini: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound