Dom > Aktualności > CAPCOM BAPS AI dla ogromnego tworzenia treści w grach
CAPCOM bada użycie generatywnej sztucznej inteligencji do usprawnienia tworzenia ogromnej liczby koncepcji projektowych wymaganych dla środowisk gry. Firma stoi przed wyzwaniem polegającym na generowaniu „setek tysięcy” unikalnych pomysłów na zasoby w grze, proces tradycyjnie bardzo czasochłonny i pracujący.
W eskalacji kosztów rozwoju gier wideo wydawcy coraz częściej zwracają się do narzędzi AI w celu poprawy wydajności i zmniejszenia wydatków. Trend ten wywołał kontrowersje, jak widać wraz z zgłoszeniem Activision wykorzystania treści generowanych przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 i poprzednich tytułów. EA publicznie stwierdził również centralną rolę AI w jej działalności.W ostatnim wywiadzie dla Google Cloud Japan dyrektor techniczny Capcom Kazuki Abe (znany z pracy nad Monster Hunter: World and Exoprimal) szczegółowo opisał eksperymenty AI firmy. Abe podkreślił znaczne obciążenie pracą związane z generowaniem różnorodnych projektów, nawet w przypadku pozornie prostych obiektów, takich jak telewizory, każdy wymaga unikalnych logo, kształtów i ogólnej estetyki. Podkreślił samą objętość propozycji i towarzyszące ilustracje potrzebne do zatwierdzenia.
Aby rozwiązać ten problem, Abe opracował system wykorzystujący generatywną sztuczną inteligencję. Ten system przetwarza różne dokumenty projektowania gier i pomysły na wyniki, znacznie przyspieszając fazę projektowania. AI iteracyjnie udaje się na swoją wydajność w oparciu o samodzielne informacje zwrotne, dalsze zwiększenie wydajności.
Ten prototyp, wykorzystując modele AI, takie jak
Pro, Gemini Flash i Imagen, podobno otrzymał pozytywne wewnętrzne informacje zwrotne. Abe przewiduje, że powszechne wdrożenie doprowadziłoby do znacznych redukcji kosztów i potencjalnej poprawy jakości w porównaniu z ręcznym tworzeniem.
Obecnie implementacja AI CAPCOM koncentruje się wyłącznie na tym systemie generowania koncepcji. Inne kluczowe aspekty rozwoju gier, w tym mechanika rozgrywki, programowanie, projektowanie postaci i ogólne idee gry, pozostają mocno pod kontrolą człowieka.Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
Roblox: Uzyskaj ekskluzywne kody „Game” sezonu 2 dla epickich nagród
Feb 20,2025
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Potwierdzono daty beta testów Call Of Duty: Black Ops 6
Jan 05,2025
Roblox: Anime Auras RNG Codes (styczeń 2025)
Feb 05,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Odgrywanie ról / 54.00M
Aktualizacja: Oct 25,2024
Love and Deepspace Mod
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
헬스장에서 살아남기