Bethesda đã có kế hoạch đầy tham vọng bao gồm Gore và Dismemberment Mechanics ở Starfield, nhưng cuối cùng chúng đã bị loại bỏ do những thách thức kỹ thuật. Dennis Mejillones, một cựu nghệ sĩ nhân vật, người đã làm việc trên The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 và Starfield, đã giải thích với Kiwi Talkz rằng sự phức tạp của phù hợp với không gian trong trò chơi đã khiến tính năng này không khả thi. "Có rất nhiều ý nghĩa với các bộ đồ khác nhau từ góc độ kỹ thuật", ông lưu ý. "Có rất nhiều thứ phải đi cùng với nó. Bạn phải cắt mũ bảo hiểm theo một cách nhất định và nó phải tắt, bạn có mũ thịt ở phía dưới nơi có thịt."
Mejillones xây dựng rằng hệ thống trở nên quá phức tạp, mô tả nó như một "tổ của chuột lớn". Việc bổ sung các ống khác nhau trên mũ bảo hiểm và khả năng thay đổi đáng kể kích thước cơ thể thông qua người tạo nhân vật tiến hóa được thêm vào sự phức tạp. "Tất cả những điều bạn phải giải thích bây giờ với tất cả những ống điên này trên mũ bảo hiểm và tất cả những thứ mà chúng tôi đã thêm vào. Hoặc bây giờ bạn có thể thay đổi kích thước cơ thể đáng kể. Người tạo nhân vật đã phát triển khá nhiều", ông giải thích.
Trong khi một số người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng về việc không có cơ học Gore và Dismemberment, được đặc trưng trong Fallout 4, Mejillones lập luận rằng các cơ chế như vậy phù hợp hơn trong Fallout do sự hài hước "lưỡi trong má". "Đó là một phần của niềm vui," anh nhận xét.
Starfield, trò chơi nhập vai một người chơi đơn đầy đủ đầu tiên của Bethesda trong tám năm, được phát hành vào tháng 9 năm 2023 và từ đó đã thu hút hơn 15 triệu người chơi. Đánh giá 7/10 của IGN đã ca ngợi "các nhiệm vụ nhập vai mở rộng và chiến đấu đáng kính của trò chơi", lưu ý rằng "Starfield có rất nhiều lực lượng làm việc chống lại nó, nhưng cuối cùng, sự quyến rũ của các nhiệm vụ nhập vai mở rộng và chiến đấu đáng kính làm cho sức hút hấp dẫn của nó trở nên khó khăn để chống lại."
Những tiết lộ gần đây từ một cựu nhà phát triển Bethesda khác đã nhấn mạnh số lượng màn hình tải bất ngờ ở Starfield, đặc biệt là ở Thành phố Neon. Kể từ khi ra mắt, Bethesda đã tích cực làm việc để tăng cường trò chơi, giới thiệu chế độ hiệu suất 60fps và phát hành bản mở rộng không gian tan vỡ vào tháng Chín.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals ra mắt bản đồ bản đồ Midtown
Feb 02,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound