Home > Balita > Tinatanggal ni Bethesda ang gore at dismemberment mula sa Starfield: ipinahayag ang mga kadahilanan

Tinatanggal ni Bethesda ang gore at dismemberment mula sa Starfield: ipinahayag ang mga kadahilanan

May -akda:Kristen I -update:May 14,2025

May ambisyosong plano si Bethesda na isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa Starfield, ngunit sa huli ay na -scrape ito dahil sa mga hamon sa teknikal. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ay ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng mga nababagay sa espasyo sa laro ay hindi mababago. "Maraming implikasyon sa iba't ibang mga demanda mula sa isang teknikal na pananaw," sabi niya. "Maraming kailangang sumama dito. Kailangan mong i -cut ang helmet sa isang tiyak na paraan at kailangang bumaba, mayroon kang mga takip ng karne sa ilalim kung nasaan ang laman."

Ipinaliwanag ng Mejillones na ang sistema ay naging labis na kumplikado, na naglalarawan nito bilang isang "malaking pugad ng daga." Ang pagdaragdag ng iba't ibang mga hose sa mga helmet at ang kakayahang makabuluhang baguhin ang mga sukat ng katawan sa pamamagitan ng nagbago na tagalikha ng character na idinagdag sa pagiging kumplikado. "Ang lahat ng mga bagay na ito ay dapat mong account ngayon sa lahat ng mga nakatutuwang hoses na ito sa mga helmet at lahat ng uri ng mga bagay na idinagdag namin. O ngayon maaari mong baguhin ang laki ng katawan nang malaki. Ang tagalikha ng character ay umunlad nang kaunti," paliwanag niya.

Habang ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng mga mekanika ng gore at dismemberment, na itinampok sa Fallout 4, ang Mejillones ay nagtalo na ang mga nasabing mekanika ay mas angkop sa pagbagsak dahil sa katatawanan na "dila sa pisngi". "Ito ay bahagi ng kasiyahan," sabi niya.

Ang Starfield, ang unang buong solong-player na laro ng paglalaro ng Bethesda sa walong taon, ay pinakawalan noong Setyembre 2023 at mula pa ay nakakaakit ng higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri sa 7/10 ng IGN ay pinuri ang "malawak na roleplaying quests at kagalang -galang na labanan," na napansin na "ang Starfield ay may maraming puwersa na nagtatrabaho laban dito, ngunit sa kalaunan ang pang -akit ng malawak na roleplaying na mga pakikipagsapalaran at kagalang -galang na labanan ay ginagawang mahirap ang gravitational pull upang labanan."

Ang mga kamakailang paghahayag mula sa isa pang dating developer ng Bethesda ay nag -highlight ng hindi inaasahang halaga ng mga pag -load ng mga screen sa Starfield, lalo na sa Lungsod ng Neon. Mula nang ilunsad ito, ang Bethesda ay aktibong nagtatrabaho upang mapahusay ang laro, na nagpapakilala ng isang mode na pagganap ng 60fps at pinakawalan ang shattered space expansion noong Setyembre.