বাড়ি > খবর > \ "অ্যাংরি কির্বি \" প্রাক্তন নিন্টেন্ডো কর্মচারীদের দ্বারা ব্যাখ্যা করেছেন

\ "অ্যাংরি কির্বি \" প্রাক্তন নিন্টেন্ডো কর্মচারীদের দ্বারা ব্যাখ্যা করেছেন

লেখক:Kristen আপডেট:Mar 15,2025

প্রাক্তন নিন্টেন্ডো কর্মচারীরা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র বনাম জাপানে কির্বির ভিন্ন ভিন্ন উপস্থিতির কৌতূহলী মামলার বিষয়ে আলোকপাত করেছিলেন। কেন কির্বির বিপণন পশ্চিমা শ্রোতাদের জন্য স্থানান্তরিত হয়েছে তা আবিষ্কার করুন এবং নিন্টেন্ডোর বিবর্তিত বৈশ্বিক স্থানীয়করণ পদ্ধতির সম্পর্কে শিখুন।

"অ্যাংরি কার্বি": একটি বিপণন কৌশল

পশ্চিমা আপিলের জন্য কির্বি পুনর্নির্মাণ

ভক্তরা তাকে "অ্যাংরি কির্বি" বলে অভিহিত করেছেন, তবে পশ্চিমা গেমের কভার এবং শিল্পকর্মের উপর মারাত্মক, কঠোর চেহারা ক্রোধ সম্পর্কে ছিল না। প্রাক্তন নিন্টেন্ডো স্থানীয়করণের পরিচালক লেসলি সোয়ান, ১ January জানুয়ারী, ২০২৫ পলিগন সাক্ষাত্কারে কৌশলটি ব্যাখ্যা করেছিলেন: যদিও জাপানে সুন্দর চরিত্রগুলি সর্বজনীনভাবে অনুরণিত হয়, আমেরিকান টিউন এবং কিশোর ছেলেরা আরও কঠোর নায়কদের পছন্দ করে বলে মনে করা হয়েছিল। এটি কির্বিকে রাগান্বিত করার বিষয়ে ছিল না, তবে দৃ determination ় সংকল্প প্রকাশ করে।

কির্বি: ট্রিপল ডিলাক্স ডিরেক্টর শিনিয়া কুমাজাকি 2014 এর একটি গেমস্পট সাক্ষাত্কারে এটি সংশোধন করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে জাপানে চতুর কির্বির বিস্তৃত আবেদন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে কঠোর লড়াইয়ের "শক্তিশালী, শক্ত কির্বি" এর অগ্রাধিকারের সাথে বিপরীত। তবে তিনি আরও উল্লেখ করেছিলেন যে এটি সর্বজনীনভাবে সত্য নয়; কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং জাপানি বক্স আর্ট উভয়ের জন্যই আরও কঠোর কির্বি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, এই লক্ষ্যটি ছিল জাপানের বাজারে কৌতূহলের স্থায়ী শক্তি স্বীকার করার সময় গেমপ্লে চলাকালীন কির্বির গুরুতর দিকটি তুলে ধরা।

বিপণন কার্বিকে "সুপার টফ গোলাপী পাফ" হিসাবে

২০০৮ সালে নিন্টেন্ডো ডিএস -এ কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা -র জন্য "সুপার টফ গোলাপী পাফ" বিপণন প্রচারের দিকে পরিচালিত করে বিস্তৃত শ্রোতা, বিশেষত ছেলেরা লক্ষ্য করে। আমেরিকা জনসংযোগ ব্যবস্থাপক ক্রিস্টা ইয়াংয়ের প্রাক্তন নিন্টেন্ডো ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এটি "কিডি" চিত্রের বাইরে চলে যাওয়ার জন্য নিন্টেন্ডোর মধ্যে একটি বিস্তৃত প্রচেষ্টা প্রতিফলিত করেছে। "কিডি" হিসাবে একটি গেমের প্রচলিত ধারণাটি একটি উল্লেখযোগ্য অসুবিধা হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল।

এই সচেতন প্রচেষ্টা কির্বিকে আরও কঠোর হিসাবে চিত্রিত করার এবং বৃহত্তর বয়সের পরিসীমা আকর্ষণ করার লক্ষ্যে লড়াইয়ের উপর জোর দেয়। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, ফোকাস গেমপ্লে এবং দক্ষতার দিকে সরে গেছে, যেমন কির্বি এবং ভুলে যাওয়া জমির বিপণনে দেখা গেছে (2022)। যদিও নিন্টেন্ডো আরও সুদৃ .় চরিত্র তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছে, ইয়াং স্বীকার করেছে যে কির্বি এখনও মূলত শক্তের চেয়ে সুন্দর হিসাবে দেখা হয়েছে।

নিন্টেন্ডোর মার্কিন কির্বির স্থানীয়করণ

কির্বির স্থানীয়করণের বিচ্যুতিটি প্রথম দিকে শুরু হয়েছিল। একটি 1995 "প্লে ইট লাউড" বিজ্ঞাপনটি একটি মগশট-স্টাইলের কার্বি বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি প্রধান উদাহরণ। এরপরে, কির্বির মুখের অভিব্যক্তির দিক থেকে বক্স আর্ট উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়েছিল, কির্বি: নাইটমারে ইন ড্রিম ল্যান্ড (২০০২), কির্বি এয়ার রাইড (২০০৩), এবং কির্বি: স্কুইক স্কোয়াড (২০০)) এর মতো শিরোনাম সহ, কির্বিকে শার্প ভ্রু এবং আরও নির্ধারিত অভিব্যক্তি প্রদর্শন করে।

তবে, মুখের অভিব্যক্তি একমাত্র সামঞ্জস্য ছিল না। কির্বির ড্রিম ল্যান্ডের অরিজিনাল গেম বয় রিলিজ (1992) জাপানের গোলাপী সংস্করণের বিপরীতে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে একটি ভুতুড়ে-সাদা কির্বি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। গেম বয়ের একরঙা ডিসপ্লেটির অর্থ মার্কিন খেলোয়াড়রা কেবল কির্বির অ্যাডভেঞ্চার (1993) এর এনইএস প্রকাশের সাথে কির্বির সত্যিকারের গোলাপী রঙ দেখেছিল। সোয়ান এটিকে একটি চ্যালেঞ্জ হিসাবে তুলে ধরেছিল, কারণ একটি "দমকা গোলাপী চরিত্র" বিস্তৃত, বিশেষত পুরুষ, দর্শকদের জন্য বাণিজ্যিকভাবে কার্যকর হিসাবে দেখা যায়নি। এটি শেষ পর্যন্ত ইউএস বক্স আর্টে কির্বির চিত্রের পরিবর্তনের দিকে পরিচালিত করে। সাম্প্রতিককালে, গ্লোবাল বিপণন আরও ধারাবাহিক দৃষ্টিভঙ্গি দেখেছে, কির্বি গুরুতর এবং আনন্দদায়ক অভিব্যক্তির মধ্যে পরিবর্তনের সাথে।

নিন্টেন্ডোর বৈশ্বিক পদ্ধতির

সোয়ান এবং ইয়াং উভয়ই সম্মত হন যে নিন্টেন্ডো আরও বিশ্বব্যাপী দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করেছেন। আমেরিকার নিন্টেন্ডো জাপানি অফিসের সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে সহযোগিতা করে, যার ফলে আরও ধারাবাহিক বিপণন এবং স্থানীয়করণের দিকে পরিচালিত হয়। সংস্থাটি কির্বির বক্স আর্টে দেখা যেমন আঞ্চলিক বৈচিত্রগুলি থেকে দূরে সরে যাচ্ছে, ১৯৯৫ সালের "প্লে ইট লাউড" বিজ্ঞাপনের মতো অতীতের ত্রুটিগুলি এড়াতে লক্ষ্য করে।

ইয়াং নোট করে যে বিশ্বব্যাপী শ্রোতা বৈচিত্র্যময় থাকলেও বিশ্ব বিপণনের দিকে স্থানান্তর ব্র্যান্ডের ধারাবাহিকতাকে অগ্রাধিকার দেয়। এটি, তিনি পরামর্শ দেন, কখনও কখনও আঞ্চলিক উপদ্রব এবং সম্ভাব্য "ব্ল্যান্ড, নিরাপদ বিপণন" এর অভাবের কারণ হতে পারে। বর্তমান প্রবণতা, গেম লোকালাইজাররা পরামর্শ দেয়, শিল্পের বিস্তৃত বিশ্বায়ন এবং জাপানি সংস্কৃতির সাথে পশ্চিমা শ্রোতাদের ক্রমবর্ধমান পরিচিতি প্রতিফলিত করে।

শীর্ষ খবর