বাড়ি > খবর > অ্যাস্ট্রো বটের কাটা সামগ্রী: পাখির বিমানের স্তর এবং হেডলেস অ্যাস্ট্রো প্রকাশিত

অ্যাস্ট্রো বটের কাটা সামগ্রী: পাখির বিমানের স্তর এবং হেডলেস অ্যাস্ট্রো প্রকাশিত

লেখক:Kristen আপডেট:May 21,2025

অ্যাস্ট্রো বট ভক্তরা স্পঞ্জ পাওয়ার-আপের পিছনে গল্পটির সাথে ভালভাবে পরিচিত, তবে আপনি কি জানেন যে দল আসোবি উন্নয়নের সময় আরও বেশি অপ্রচলিত শক্তি নিয়েও পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল? জিডিসি 2025 -এ, আইজিএন টিম আসবির স্টুডিও পরিচালক নিকোলাস ডকেটের একটি আলাপে অংশ নেওয়ার সুযোগ পেয়েছিল, "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'" শিরোনামে, যেখানে তিনি প্লেস্টেশন মাস্কট প্ল্যাটফর্মার তৈরির বিষয়ে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন, প্রাথমিক প্রোটোটাইপস এবং সামগ্রী সহ চূড়ান্ত কাটেনি।

টিম আসোবি তার প্রোটোটাইপিং পর্ব শুরু করার অল্প সময়ের মধ্যেই ২০২১ সালের মে মাসে কারুকাজ করা অ্যাস্ট্রো বটের জন্য প্রাথমিক পিচটি নিয়ে আলোচনা করে ডুয়েট তার আলাপ শুরু করে। সিনিয়র ম্যানেজমেন্টের কাছে উপস্থাপিত হওয়ার আগে পিচটি 23 টি সংশোধন করে। প্রাথমিক পিচটি সৃজনশীলভাবে একটি আরাধ্য কমিক স্ট্রিপ হিসাবে সরবরাহ করা হয়েছিল যা গেমের মূল বৈশিষ্ট্য এবং ক্রিয়াকলাপগুলির রূপরেখা দেয়, যা দর্শকদের সাথে স্পষ্টভাবে সুস্বাস্থ্যযুক্ত।

নিকোলাস ডাউসেটের জিডিসি টক থেকে একটি স্লাইড, 'অ্যাস্ট্রো বট' তৈরি করা, গেমের কমিক বইয়ের স্টাইল পিচটি প্রদর্শন করে।

ডুয়েট তারপরে কীভাবে দল আসোবি তাদের নিবিড় মস্তিষ্কের সেশনগুলি হাইলাইট করে ধারণা তৈরি করেছিল তা আবিষ্কার করে। বিভিন্ন শাখার 5-6 সদস্যের ছোট দলগুলি সহযোগিতা করে, তাদের ধারণাগুলি জট ডাউন করতে এবং চিত্রিত করার জন্য স্টিকি নোটগুলি ব্যবহার করে, যার ফলে দৃশ্যমানভাবে আকর্ষণীয় মস্তিষ্কের বোর্ড তৈরি হয়।

টক থেকে আরেকটি স্লাইড, টিম আসোবি থেকে মস্তিষ্কে স্টিকি নোট প্রদর্শন করে।

সমস্ত ধারণা প্রোটোটাইপিংয়ে অগ্রসর হয় না, ডসেট ব্যাখ্যা করেছিলেন। তাদের বুদ্ধিদীপ্ত ধারণাগুলির প্রায় 10% প্রোটোটাইপযুক্ত ছিল, তবে এটি এখনও উল্লেখযোগ্য সংখ্যক প্রোটোটাইপের পরিমাণ। তিনি প্রোটোটাইপিংয়ের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, উল্লেখ করে যে অডিও ডিজাইনের মতো বিভাগগুলি সহ প্রতিটি দলের সদস্যকে তাদের ধারণাগুলি পরীক্ষা করতে উত্সাহিত করা হয়েছিল। তিনি যে উদাহরণটি ভাগ করেছেন তা হ'ল অ্যাস্ট্রো বটের মধ্যে একটি থিয়েটার তৈরির একটি অডিও দলের তৈরি হ্যাপটিক কন্ট্রোলার কম্পনগুলির সাথে বিভিন্ন শব্দ প্রভাব যেমন বিভিন্ন দরজা অপারেশনগুলির সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয়েছিল।

টক থেকে আরেকটি স্লাইড, অ্যাস্ট্রো বট এর ধারণা শিল্পের পাশাপাশি একটি স্পঞ্জ প্রোটোটাইপ দেখানো স্পঞ্জে পরিণত হয়েছে।

প্রোটোটাইপিংয়ের গুরুত্বটি আরও ডকসেট দ্বারা আন্ডারকর্ড করা হয়েছিল, যিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নির্দিষ্ট প্রোগ্রামাররা নন-প্ল্যাটফর্মিং উপাদানগুলিকে প্রোটোটাইপিংয়ের জন্য উত্সর্গীকৃত ছিল। এই পদ্ধতির ফলে অ্যাস্ট্রো বটের স্পঞ্জ মেকানিকের বিকাশের দিকে পরিচালিত হয়েছিল, যেখানে অভিযোজিত ট্রিগারটি স্পঞ্জকে চেপে ধরে অনুকরণ করতে ব্যবহৃত হয়েছিল, যা মজাদার প্রমাণিত হয়েছিল এবং শেষ পর্যন্ত গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত হয়েছিল।

টক থেকে আরেকটি স্লাইড বিভিন্ন প্রোটোটাইপ ক্রিয়াকলাপ প্রদর্শন করে যা অ্যাস্ট্রো বটের জন্য তৈরি করা হয়েছিল।

ডুয়েট একটি চিত্র ভাগ করেছেন যাতে বেশ কয়েকটি প্রোটোটাইপ অন্তর্ভুক্ত ছিল, যার কয়েকটি চূড়ান্ত খেলায় ব্যবহৃত হয়নি। বেলুন এবং স্পঞ্জের মতো সফল যান্ত্রিকগুলির পাশাপাশি, টেনিস গেমের প্রোটোটাইপগুলি ছিল, একটি হাঁটা উইন্ড-আপ খেলনা, একটি রুলেট চাকা, একটি কফি গ্রাইন্ডার এবং অন্যান্য।

আলাপের অগ্রগতির সাথে সাথে ডাউসেট আলোচনা করেছিলেন যে কীভাবে নির্দিষ্ট যান্ত্রিকগুলির চারপাশে ঘোরানোর জন্য স্তরগুলি বেছে নেওয়া হয়েছিল এবং ডিজাইন করা হয়েছিল। উদ্দেশ্যটি ছিল প্রতিটি স্তরটি পুনরাবৃত্তি এড়িয়ে অনন্য গেমপ্লে অফার করা নিশ্চিত করা। যদিও একই পাওয়ার-আপ একাধিক স্তরে ব্যবহার করা যেতে পারে, ডাউসেট জোর দিয়েছিলেন যে স্তরের স্বতন্ত্রতা বজায় রাখতে এর প্রয়োগটি যথেষ্ট স্বতন্ত্র হতে হবে। তিনি পাখির ফ্লাইটগুলির চারপাশে থিমযুক্ত একটি কাটা স্তরের চিত্র দেখিয়েছিলেন, যা বাদ দেওয়া হয়েছিল কারণ এটি বানরের পাওয়ার-আপকে এমনভাবে পুনরায় ব্যবহার করেছিল যা লেভেল গো-গো আর্কিপেলাগো এবং অ্যাস্ট্রোর খেলার কক্ষের অন্য স্তরের মতো।

"শেষ পর্যন্ত, সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে ওভারল্যাপটি বিভিন্নতা তৈরি করতে যথেষ্ট স্বাস্থ্যকর ছিল না এবং আমরা কেবল এই স্তরটি পুরোপুরি কেটে ফেলেছি," তিনি বলেছিলেন। "আমরা কখনই জানতে পারি না যে এই স্তরটি জনপ্রিয় হত কিনা But

আরেকটি স্লাইড, অন্যান্য দুটি বাস্তবায়িত স্তরের পাশাপাশি অ্যাস্ট্রো বট থেকে কাটা স্তর প্রদর্শন করে।

সমাপ্তিতে, ডাউসেট গেমের চূড়ান্ত দৃশ্যে স্পর্শ করেছিলেন, যারা অ্যাস্ট্রো বট শেষ করেননি তাদের জন্য স্পয়লারদের সতর্ক করে। মূল শেষে, খেলোয়াড়দের একটি সম্পূর্ণরূপে ভেঙে দেওয়া অ্যাস্ট্রো বট দিয়ে উপস্থাপন করা হয়েছিল, যা কেউ কেউ খুব কষ্টকর বলে মনে করেছিলেন। চূড়ান্ত সংস্করণটি আরও অক্ষত অ্যাস্ট্রো বটের সাথে সামঞ্জস্য করা হয়েছিল, যা আরও ভালভাবে প্রাপ্ত হয়েছিল।

ডাউসেটের উপস্থাপনা থেকে একটি ক্লিপ অ্যাস্ট্রো বটের মূল সমাপ্তি দেখায়।

ডাউসেটের আলোচনাটি অ্যাস্ট্রো বটের বিকাশ সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিবরণে সমৃদ্ধ ছিল। আইজিএন এর আগে ডাউসেটের সাথে গেমটি নিয়ে আলোচনা করেছে এবং আমাদের পর্যালোচনাতে, আমরা অ্যাস্ট্রো বটকে একটি 9-10 পুরষ্কার দিয়েছি, এটি "নিজস্ব ডানদিকে একটি দুর্দান্ত উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্মার হিসাবে প্রশংসা করেছি, অ্যাস্ট্রো বট বিশেষত যে কোনও ব্যক্তির জন্য প্লেস্টেশনের জন্য তাদের হৃদয়ে জায়গা সহ বিশেষ বিশেষ।"

শীর্ষ খবর