Home > Balita > Nilalaman ng Cut ng Astro Bot: Ang Antas ng Flight ng Bird at Headless Astro ay nagsiwalat
Ang mga tagahanga ng Astro Bot ay nakilala ang kwento sa likod ng sponge power-up, ngunit alam mo ba na ang koponan na si Asobi ay nag-eksperimento din sa higit pang hindi sinasadyang mga kapangyarihan sa panahon ng pag-unlad? Sa GDC 2025, nagkaroon ng pagkakataon si IGN na dumalo sa isang talumpati ng direktor ng studio ng Team Asobi na si Nicolas Doucet, na pinamagatang "Ang Paggawa ng 'Astro Bot'", kung saan nagbahagi siya ng mga pananaw sa paglikha ng PlayStation mascot platformer, kasama ang mga maagang prototypes at nilalaman na hindi gumawa ng pangwakas na hiwa.
Sinipa ni Doucet ang kanyang pag -uusap sa pamamagitan ng pagtalakay sa paunang pitch para sa Astro Bot, na ginawa noong Mayo 2021, makalipas ang ilang sandali na sinimulan ng Team Asobi ang phase ng prototyping. Ang pitch ay sumailalim sa 23 mga pagbabago bago ipinakita sa pamamahala ng senior. Ang paunang pitch ay malikhaing naihatid bilang isang kaibig -ibig na comic strip na nagbalangkas ng mga pangunahing tampok at aktibidad ng laro, na malinaw na sumasalamin nang maayos sa madla.
Isang slide mula sa GDC talk ni Nicholas Doucet, ang paggawa ng 'Astro Bot', na nagpapakita ng comic book style pitch ng laro.
Pagkatapos ay natunaw ni Doucet kung paano nakagawa ng mga ideya ang koponan ng Asobi, na itinampok ang kanilang masinsinang mga sesyon ng brainstorming. Ang mga maliliit na grupo ng 5-6 na miyembro mula sa iba't ibang mga disiplina ay nakipagtulungan, gamit ang mga malagkit na tala upang mag-jot down at ilarawan ang kanilang mga ideya, na nagreresulta sa isang biswal na kapansin-pansin na board ng brainstorming.
Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng malagkit na tala ng brainstorm mula sa Team Asobi.
Hindi lahat ng mga ideya ay umusad sa prototyping, ipinaliwanag ni Doucet. Lamang tungkol sa 10% ng kanilang mga konsepto na brainstormed ay prototyped, ngunit ito ay nagkakahalaga pa rin sa isang makabuluhang bilang ng mga prototypes. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng prototyping, na napansin na ang bawat miyembro ng koponan, kabilang ang mga mula sa mga kagawaran tulad ng audio design, ay hinikayat na subukan ang kanilang mga ideya. Ang isang halimbawa na ibinahagi niya ay ang paglikha ng audio team ng isang teatro sa loob ng Astro Bot upang mag -eksperimento sa mga vibrations ng haptic controller na naka -synchronize na may iba't ibang mga epekto ng tunog, tulad ng iba't ibang mga operasyon sa pinto.
Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng isang prototype ng espongha sa tabi ng konsepto ng sining ng astro bot na nagiging isang espongha.
Ang kahalagahan ng prototyping ay karagdagang binibigyang diin ni Doucet, na nabanggit na ang ilang mga programmer ay nakatuon sa mga elemento ng prototyping na hindi platforming. Ang pamamaraang ito ay humantong sa pag -unlad ng mekaniko ng espongha ng Astro Bot, kung saan ginamit ang adaptive trigger upang gayahin ang pagpisil sa espongha, na napatunayan na masaya at sa huli ay isinama sa laro.
Ang isa pang slide mula sa pag -uusap na nagpapakita ng iba't ibang mga aktibidad ng prototype na nilikha para sa Astro Bot.
Ibinahagi ni Doucet ang isang imahe na kasama ang ilang mga prototypes, ang ilan sa mga ito ay hindi ginamit sa panghuling laro. Sa tabi ng matagumpay na mekanika tulad ng lobo at espongha, mayroong mga prototyp ng isang laro ng tennis, isang laruang naglalakad na hangin, isang gulong ng roulette, isang gilingan ng kape, at iba pa.
Habang tumatagal ang pag -uusap, tinalakay ni Doucet kung paano napili ang mga antas at idinisenyo upang umikot sa mga tiyak na mekanika. Ang layunin ay upang matiyak ang bawat antas na inaalok ng natatanging gameplay, pag -iwas sa pag -uulit. Habang ang parehong power-up ay maaaring magamit sa maraming mga antas, binigyang diin ng Doucet na ang application nito ay kailangang maging sapat na natatangi upang mapanatili ang pagiging natatangi ng antas. Nagpakita siya ng mga imahe ng isang antas ng hiwa na may temang paligid ng mga flight ng ibon, na ibinaba dahil ginamit nito ang unggoy na power-up sa isang paraan na katulad din sa antas ng go-go archipelago at isa pang antas sa silid-aralan ni Astro.
"Sa huli, napagpasyahan na ang overlap ay hindi sapat na malusog upang lumikha ng iba't -ibang, at pinutol lamang namin ang antas na ito," sabi niya. "Hindi namin malalaman kung ang antas na iyon ay magiging tanyag. Ngunit sa pag -iwas, sa palagay ko ito ay isang magandang bagay na kailangan nating gastusin ang oras sa ibang lugar."
Ang isa pang slide, na nagpapakita ng isang antas ng hiwa mula sa Astro Bot sa tabi ng dalawang iba pang mga ipinatupad na antas.
Sa pagsasara, hinawakan ni Doucet ang pangwakas na eksena ng laro, na nagbabala sa mga maninira para sa mga hindi pa nakatapos ng Astro Bot . Sa orihinal na pagtatapos, ang mga manlalaro ay ipinakita sa isang ganap na dismembered astro bot, na ang ilan ay natagpuan na masyadong nakababahalang. Ang pangwakas na bersyon ay nababagay sa isang mas buo na astro bot, na mas mahusay na natanggap.
Isang clip mula sa pagtatanghal ni Doucet na nagpapakita ng orihinal na pagtatapos ng Astro Bot.
Ang pag -uusap ni Doucet ay mayaman sa mga kamangha -manghang mga detalye tungkol sa pag -unlad ni Astro Bot. Nauna nang napag -usapan ng IGN ang laro kasama si Doucet, at sa aming pagsusuri, iginawad namin ang Astro Bot A 9/10, pinupuri ito bilang "isang fantastically inventive platformer sa sarili nitong karapatan, ang Astro Bot ay partikular na espesyal para sa sinumang may isang lugar sa kanilang puso para sa PlayStation."
Sakamoto puzzle unravels sa Japan
Jan 27,2025
Slither, makipagkumpetensya at outlast ang iyong mga kalaban sa bagong laro snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mga Code ng Disyembre 2024 (Na-update)
Dec 24,2024
Ang Apex Legends ay patuloy na bumabagsak sa kasabay na bilang ng manlalaro
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'nakapirming' kakila -kilabot na si Ian Holm CGI para sa paglabas sa bahay ngunit iniisip pa rin ng mga tagahanga na medyo masama ito
Mar 03,2025
[Arcane season ay dumating sa Torchlight: Walang -hanggan]
Jan 29,2025
ROBLOX: Kumuha ng eksklusibong "Squid Game" Season 2 code para sa Epic Rewards
Feb 20,2025
Marvel Rivals Debuts Midtown Map Update
Feb 02,2025
Anime Auto Chess: Enero 2025 Pag -update ng Listahan ng Listahan ng Trait Tier
Mar 13,2025
Ang CES 2025 ay nagbubukas ng hinaharap ng mga laptop ng gaming
Feb 19,2025
Magnet Hero
Aksyon / 45.6 MB
I -update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Kaswal / 57.55M
I -update: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Role Playing / 54.00M
I -update: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob