বাড়ি > খবর > 'আমি তৈরি করতে পারি \

'আমি তৈরি করতে পারি \

লেখক:Kristen আপডেট:Feb 26,2025

প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি, প্রায়শই সিমুলেশন শিরোনামগুলি বিপণন উপকরণগুলির বিভ্রান্তিকর জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে এবং প্রায়শই জনপ্রিয় শিরোনামগুলির সাথে আকর্ষণীয় মিলগুলি বহন করে, কখনও কখনও নাম এবং থিমগুলি অনুলিপি করে। এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।

খেলুন সমস্যাটি সাধারণ "খারাপ" গেমের বাইরেও প্রসারিত; এটি উচ্চমানের রিলিজকে ছাপিয়ে প্রায় অভিন্ন শিরোনামগুলির একটি প্রলয়। এই গেমগুলি সাধারণত চিরতরে ছাড়ের দামগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, হাইপার-স্টাইলাইজড এআই-উত্পাদিত শিল্প যা গেমপ্লেটিকে ভুলভাবে উপস্থাপন করে এবং প্রায়শই দুর্বল নিয়ন্ত্রণ এবং প্রযুক্তিগত ত্রুটিগুলিতে ভোগে। অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি এই ব্যাপক উত্পাদনের জন্য দায়ী বলে মনে হয়, সীমিত অনলাইন উপস্থিতি এবং ঘন ঘন নাম পরিবর্তনের কারণে তাদের সনাক্ত করা এবং জবাবদিহি করা কঠিন করে তোলে।

ব্যবহারকারীর অভিযোগগুলি আরও তীব্র হয়েছে, বিশেষত এই গেমগুলির নিখুঁত ভলিউমের কারণে ইশপের অবনতিশীল পারফরম্যান্স সম্পর্কিত। পরিস্থিতি বুঝতে, এই তদন্তটি প্রধান স্টোরফ্রন্টগুলি (স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ) জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটি অনুসন্ধান করে এবং কেন কিছু প্ল্যাটফর্ম অন্যদের চেয়ে বেশি প্রভাবিত হয়।

শংসাপত্র প্রক্রিয়া: একটি কাছাকাছি চেহারা

আটটি গেম ডেভলপমেন্ট এবং প্রকাশনা পেশাদারদের সাথে সাক্ষাত্কারগুলি (প্ল্যাটফর্মধারীর প্রতিক্রিয়াগুলির ভয়ে সমস্ত বেনামে) গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটির অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। সাধারণত, এটিতে প্ল্যাটফর্মধারীদের (নিন্টেন্ডো, সনি, মাইক্রোসফ্ট, বা ভালভ) পিচিং জড়িত, গেমের বিবরণ ফর্মগুলি সম্পূর্ণ করা এবং প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা এবং আইনী মানগুলির সাথে সম্মতি নিশ্চিত করতে শংসাপত্র ("সার্টি") এর মধ্য দিয়ে চলছে। সার্ট সামগ্রিক গেমের মানের চেয়ে দূষিত সেভ এবং কন্ট্রোলার সংযোগগুলি পরিচালনা করার মতো প্রযুক্তিগত দিকগুলিতে ফোকাস করে। বাষ্প এবং এক্সবক্স প্রকাশ্যে তাদের প্রয়োজনীয়তাগুলি ভাগ করে নেওয়ার সময়, নিন্টেন্ডো এবং সনি তা করে না।

একটি সাধারণ ভুল ধারণাটি হ'ল সার্ট একটি গুণমানের আশ্বাস (কিউএ) চেক হিসাবে কাজ করে। তবে কিউএ হ'ল বিকাশকারীদের দায়িত্ব; সার্ট হার্ডওয়্যার স্পেসিফিকেশন এবং আইনী আনুগত্যের সাথে কোড সম্মতি যাচাই করে, বিশেষত বয়সের রেটিং সম্পর্কিত। বিকাশকারীরা প্রায়শই জমা দেওয়ার ব্যর্থতার বিষয়ে সীমিত প্রতিক্রিয়া পান, নিন্টেন্ডো প্রায়শই পরিষ্কার ব্যাখ্যা ছাড়াই গেমগুলি প্রত্যাখ্যান করার জন্য উদ্ধৃত করে।

স্টোর পৃষ্ঠা পর্যালোচনা: একটি পরিবর্তনশীল প্রক্রিয়া

প্ল্যাটফর্মধারীদের স্ক্রিনশটগুলিতে সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্ব প্রয়োজন, তবে প্রয়োগের পরিবর্তিত হয়। লঞ্চের আগে নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স রিভিউ স্টোর পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি, প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক সম্পাদন করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। যদিও নির্ভুলতা যাচাই করার জন্য কিছু অধ্যবসায় বিদ্যমান, মানদণ্ডগুলি আলগাভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, বিভ্রান্তিকর উপস্থাপনাগুলি পিছলে যেতে দেয়। ভুল স্ক্রিনশটগুলির ফলাফলগুলি প্রায়শই কঠোর জরিমানার চেয়ে অপসারণের অনুরোধগুলি জড়িত। কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমস বা স্টোর সম্পদগুলিতে জেনারেটর এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নির্দিষ্ট নিয়ম নেই, যদিও বাষ্প প্রকাশের অনুরোধ করে।

কেন কিছু স্টোর ভাড়া আরও খারাপ

স্টোরফ্রন্ট জুড়ে "op ালু" এর বৈষম্য অনুমোদনের প্রক্রিয়াটির পার্থক্য থেকে উদ্ভূত। মাইক্রোসফ্ট পৃথকভাবে গেমস ভেটস, যখন নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভ ভেট বিকাশকারী। এটি অনুমোদিত বিকাশকারীদের নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশনে "op ালু" সমস্যাটিতে অবদান রেখে সহজেই একাধিক গেম প্রকাশ করতে দেয়। এক্সবক্সের গেম-বাই-গেমের পরীক্ষা এটিকে কম সংবেদনশীল করে তোলে। নিন্টেন্ডোর বিকাশকারী-ভিত্তিক অনুমোদন এবং শক্তিশালী স্টোর সংস্থার অভাব এই ইস্যুতে বিশেষত ঝুঁকিপূর্ণ। কিছু বিকাশকারী দ্বারা নিযুক্ত একটি কৌশল হ'ল "নতুন রিলিজ" এবং "ছাড়" পৃষ্ঠাগুলিতে দৃশ্যমানতা বজায় রাখতে ক্রমাগত স্বল্প-মেয়াদী ছাড়গুলি চক্র করা।

আবিষ্কারযোগ্যতা এবং ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা

বিষয়টি আবিষ্কারযোগ্যতার সমস্যা দ্বারা আরও জটিল। এক্সবক্সের কিউরেটেড স্টোর পৃষ্ঠাগুলি নিম্ন-মানের গেমগুলির ব্যবহারকারীর এক্সপোজারকে হ্রাস করে, যখন প্লেস্টেশনের "গেমস টু উইশলিস্ট" রিলিজের তারিখ অনুসারে বাছাই করা আসন্ন শিরোনামগুলি হাইলাইট করে, অনেকগুলি নিম্নমানের এন্ট্রি সহ। স্টিমের বিশাল গ্রন্থাগার এবং ঘন ঘন আপডেটগুলি নতুন "op ালু" রিলিজের প্রভাবকে কমিয়ে দেয়। নিন্টেন্ডোর আনসোর্টড "নতুন রিলিজ" বিভাগটি সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে।

ফরোয়ার্ড পাথ: চ্যালেঞ্জ এবং উদ্বেগ

ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে স্টোরফ্রন্টের নিয়ন্ত্রণ উন্নত করার আহ্বান জানিয়েছেন, তবে প্রতিক্রিয়াগুলি সীমাবদ্ধ রয়েছে। বিকাশকারীরা আসন্ন সুইচ 2 এর সাথেও নিন্টেন্ডোর ইস্যুটি সমাধান করার ইচ্ছুকতা সম্পর্কে হতাশাবাদ প্রকাশ করেছেন। যদিও সনি অতীতে পদক্ষেপ নিয়েছে, আক্রমণাত্মক প্ল্যাটফর্ম নিয়ন্ত্রণের কার্যকারিতা অনিশ্চিত রয়ে গেছে। অত্যধিক আক্রমণাত্মক ফিল্টারিং, যেমন একটি "বেটার ইশপ" প্রকল্প দ্বারা প্রদর্শিত, অজান্তেই বৈধ গেমগুলির ক্ষতি করতে পারে। উদ্বেগগুলি বিদ্যমান যে কঠোর বিধিবিধানগুলি বিকাশকারী স্বায়ত্তশাসনের সাথে প্ল্যাটফর্মের তদারকির ভারসাম্য বজায় রাখতে অসুবিধা তুলে ধরে উচ্চ-মানের গেমগুলিকে অন্যায়ভাবে লক্ষ্য করতে পারে। শেষ পর্যন্ত, জমাগুলি পর্যালোচনা করার ক্ষেত্রে মানব উপাদান এবং গেমের মানের বিভিন্ন স্তরের মধ্যে পার্থক্য করার চ্যালেঞ্জ সমস্যাটিকে জটিল করে তোলে।

এই টুকরোটি লেখার সময় প্লেস্টেশন স্টোরের 'গেমস টু উইশলিস্ট' বিভাগটি

নিন্টেন্ডোর ব্রাউজার স্টোরফ্রন্ট ... ঠিক আছে, সত্যই?

শীর্ষ খবর