घर > समाचार > सोनी की लाइव सेवा रद्द करने के बावजूद 'कूल स्टफ' बनाने की कसम खाई

सोनी की लाइव सेवा रद्द करने के बावजूद 'कूल स्टफ' बनाने की कसम खाई

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 20,2025

डेवलपर के पीछे *दिन चला गया *, बेंड स्टूडियो, सोनी के हाल ही में अपने अघोषित लाइव-सर्विस गेम को रद्द करने के बावजूद अभिनव सामग्री बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। पिछले हफ्ते, सोनी ने दो अघोषित लाइव-सर्विस प्रोजेक्ट्स पर प्लग खींचा, एक बेंड स्टूडियो से और दूसरा ब्लूमपॉइंट गेम्स से, बाद में ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर के अनुसार एक लाइव-सर्विस * गॉड ऑफ वॉर * गेम होने की अफवाह थी। बेंड स्टूडियो की परियोजना की बारीकियां अज्ञात हैं।

सोनी के एक प्रवक्ता ने ब्लूमबर्ग को इन रद्दीकरणों की पुष्टि की, इस बात पर जोर दिया कि न तो स्टूडियो बंद का सामना करेगा और सोनी भविष्य की परियोजनाओं का पता लगाने के लिए उनके साथ सहयोग करेगा। लाइव-सर्विस गेमिंग में सोनी के महत्वाकांक्षी धक्का को महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा है। जबकि एरोहेड द्वारा * हेलडाइवर्स 2 * ने उल्लेखनीय सफलता हासिल की, सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बनने के लिए केवल 12 सप्ताह में 12 मिलियन प्रतियां बेचकर, अन्य उपक्रमों ने भी प्रदर्शन नहीं किया है। विशेष रूप से, * कॉनकॉर्ड * PlayStation के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण फ्लॉप में से एक में बदल गया, कम खिलाड़ी सगाई के कारण ऑफ़लाइन लेने से कुछ हफ्तों पहले ही जीवित रहा। सोनी ने अंततः खेल को समाप्त करने और अपने डेवलपर को बंद करने का फैसला किया। इस विफलता के बाद शरारती कुत्ते के * द लास्ट ऑफ अस * मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट को रद्द करने का पालन किया गया। प्लेस्टेशन के पूर्व कार्यकारी अधिकारी शुई योशिदा ने व्यक्त किया कि अगर वह वर्तमान सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट स्टूडियो बिजनेस ग्रुप के सीईओ हर्मेन हुलस्ट की स्थिति में थे, तो उन्होंने सोनी की लाइव-सर्विस पुश का विरोध किया होगा।

रद्दीकरण के जवाब में, बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक, केविन मैकलेस्टर, ने ट्विटर पर प्रशंसकों को आश्वस्त करने के लिए कहा, "प्यार के लिए धन्यवाद और सभी का समर्थन करें, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो बाहर पहुंचे हैं। पीएस हम अभी भी शांत बकवास बनाने की योजना बनाते हैं।" Bend Studio की सबसे हालिया रिलीज़ PlayStation 4 के लिए 2019 में * दिन * चला गया था, इसके बाद 2021 में एक पीसी रिलीज़ हुई।

हाल ही में एक वित्तीय कॉल के दौरान, सोनी के अध्यक्ष, सीओओ और सीएफओ, हिरोकी टोटोकी ने *हेल्डिव्स 2 *और *कॉनकॉर्ड *के विपरीत भाग्य से सीखे गए पाठों पर चर्चा की। टोटोकी ने स्वीकार किया कि सोनी को विकास चौकियों को लागू करना चाहिए, जैसे कि उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन, बहुत पहले *कॉनकॉर्ड *के विकास चक्र में। उन्होंने सुझाव दिया कि पहले के हस्तक्षेप से या तो खेल में सुधार हो सकता है या इसके समय पर रद्दीकरण हो सकता है। टोटोकी ने सोनी के "सिल्ड ऑर्गनाइजेशन" की भी आलोचना की और कहा कि *कॉनकॉर्ड *की लॉन्च टाइमिंग, पीएस 5 और पीसी पर *ब्लैक मिथक: वुकोंग *की रिलीज के बाद बारीकी से, बाजार नरभक्षण के कारण अपने खराब प्रदर्शन में योगदान दिया हो सकता है।

टोटोकी ने नरभक्षण से बचने और प्रदर्शन को अधिकतम करने के लिए बेहतर क्रॉस-संगठनात्मक सहयोग और अधिक रणनीतिक रिलीज खिड़कियों की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। वित्त और आईआर के लिए सोनी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष, सदाहिको हयाकावा ने *हेल्डिवर 2 *और *कॉनकॉर्ड *के लॉन्च की तुलना में कहा कि प्राप्त अंतर्दृष्टि को विकास प्रबंधन और पोस्ट-लॉन्च सामग्री स्केलिंग को बढ़ाने के लिए सोनी के स्टूडियो में साझा किया जाएगा।

हयाकावा ने सोनी की रणनीति को आगे बढ़ाने की रूपरेखा तैयार की, जिसमें एक संतुलित पोर्टफोलियो का निर्माण शामिल है जो लाइव-सेवा शीर्षकों की क्षमता के साथ एकल-खिलाड़ी खेलों में कंपनी की ताकत को जोड़ती है, जो बाद के अंतर्निहित जोखिमों और पुरस्कारों को स्वीकार करती है। आगे देखते हुए, कई PlayStation Live-Service गेम अभी भी विकास में हैं, जिसमें Bungie द्वारा * मैराथन *, * HORIZON ऑनलाइन * गुरिल्ला द्वारा, और हेवन स्टूडियो द्वारा * फेयरगेम $ * शामिल हैं।

शीर्ष समाचार