Thuis > Nieuws > Bend Studio belooft 'coole dingen' te maken ondanks de live -service -annulering van Sony

Bend Studio belooft 'coole dingen' te maken ondanks de live -service -annulering van Sony

Auteur:Kristen Update:Apr 20,2025

De ontwikkelaar achter *Days Gone *, Bend Studio, blijft zich inzetten voor het creëren van innovatieve inhoud ondanks Sony's recente annulering van hun onaangekondigde live-service game. Vorige week trok Sony de stekker uit twee onaangekondigde live-service-projecten, een van Bend Studio en de andere van Bluepoint-games, de laatste gerucht als een live-service * God of War * -spel volgens Bloomberg's Jason Schreier. De details van het project van Bend Studio blijven niet bekendgemaakt.

Een woordvoerder van Sony bevestigde deze annuleringen tegen Bloomberg, en benadrukte dat geen van beide studio's zou worden gesloten en dat Sony met hen zou samenwerken om toekomstige projecten te verkennen. Sony's ambitieuze duw in live-service gaming heeft aanzienlijke uitdagingen gehad. Terwijl * HellDivers 2 * door Arrowhead opmerkelijk succes behaalde, het verkopen van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken om de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit te worden, hebben andere ondernemingen het ook niet gedaan. Met name * Concord * veranderde in een van de belangrijkste flops in de geschiedenis van PlayStation, overleefde slechts enkele weken voordat ze offline werden gehaald vanwege de lage spelerbetrokkenheid. Sony besloot uiteindelijk om het spel te beëindigen en de ontwikkelaar te sluiten. Deze mislukking volgde op de annulering van Naughty Dog's * The Last of Us * Multiplayer Project. Shuhei Yoshida, een voormalige PlayStation-directeur, verklaarde dat hij Sony's live-service push zou hebben verzet als hij in de positie was van de huidige Sony Interactive Entertainment Studio Business Group CEO Hermen Hulst.

In antwoord op de annuleringen ging de communitymanager van Bend Studio, Kevin McAllister, naar Twitter om fans gerust te stellen en verklaarde: "Bedankt voor de liefde en ondersteuning iedereen, vooral voor degenen die contact hebben opgenomen. PS we zijn nog steeds van plan coole shit te creëren." De meest recente release van Bend Studio was * Days Gone * in 2019 voor de PlayStation 4, gevolgd door een pc -release in 2021.

Tijdens een recente financiële oproep bespraken Sony's president, COO en CFO, Hiroki Totoki, de lessen die zijn getrokken uit de contrasterende fortuinen van *HellDivers 2 *en *Concord *. Totoki gaf toe dat Sony ontwikkelingscontrolepunten had moeten implementeren, zoals het testen van gebruikers en interne evaluaties, veel eerder in de ontwikkelingscyclus van *Concord *. Hij suggereerde dat eerdere interventie het spel had kunnen verbeteren of tot de tijdige annulering had kunnen leiden. Totoki bekritiseerde ook Sony's "Siled Organisation" en merkte op dat de lanceringstiming van *Concord *, nauw na de release van *Black Myth: Wukong *op PS5 en PC, kan hebben bijgedragen aan de slechte prestaties vanwege de kannibalisatie van de markt.

Totoki benadrukte de behoefte aan betere samenwerking tussen cross-organisatie en meer strategische release-vensters om kannibalisatie te voorkomen en de prestaties te maximaliseren. Sadahiko Hayakawa, senior vice-president van Sony voor Finance en IR, vergeleek de lanceringen van *HellDivers 2 *en *Concord *, waarin stond dat de gewonnen inzichten zouden worden gedeeld in de studio's van Sony om ontwikkelingsbeheer en post-launch-inhoud te verbeteren.

Hayakawa schetste de strategie van Sony vooruit, inclusief het bouwen van een evenwichtige portfolio die de kracht van het bedrijf combineert in single-player games met het potentieel van live-service titels, waarbij de inherente risico's en beloningen van de laatste worden erkend. Vooruitkijkend zijn verschillende playstation liv-service games nog steeds in ontwikkeling, waaronder * marathon * door bungie, * horizon online * door guerrilla en * fairgame $ * by Haven Studio.