Casa > Notizia > Bend Studio giura di creare "cose interessanti" nonostante la cancellazione del servizio dal vivo di Sony
Lo sviluppatore dietro *Days Gone *, Bend Studio, rimane impegnato a creare contenuti innovativi nonostante la recente cancellazione di Sony del loro gioco senza servizio live senza preavviso. La scorsa settimana, Sony ha preparato la spina su due progetti di servizio live senza preavviso, uno di Bend Studio e l'altro di Bluepoint Games, quest'ultimo si dice che sia un gioco * dio della guerra * dal vivo secondo Jason Schreier di Bloomberg. I dettagli del progetto di Bend Studio rimangono non divulgati.
Un portavoce di Sony ha confermato queste cancellazioni a Bloomberg, sottolineando che nessuno degli studi avrebbe dovuto affrontare la chiusura e che la Sony avrebbe collaborato con loro per esplorare progetti futuri. L'ambiziosa spinta di Sony nei giochi dal vivo ha affrontato sfide significative. Mentre * Helldivers 2 * di Arrowhead ha ottenuto un notevole successo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane per diventare il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, altre imprese non sono andate bene. In particolare, * Concord * si è trasformato in uno dei flop più significativi nella storia di Playstation, sopravvivendo solo poche settimane prima di essere preso offline a causa del basso coinvolgimento dei giocatori. Alla fine Sony decise di interrompere il gioco e chiudere il suo sviluppatore. Questo fallimento ha seguito la cancellazione del progetto multiplayer * The Last of Us * di Naughty Dog. Shuhei Yoshida, un ex dirigente di PlayStation, ha espresso che avrebbe resistito alla spinta dal vivo di Sony se fosse stato nella posizione dell'attuale Sony Interactive Entertaint Studio Business Group Hermen Hulst.
In risposta alle cancellazioni, il responsabile della comunità di Bend Studio, Kevin McAllister, è andato su Twitter per rassicurare i fan, affermando: "Grazie per l'amore e il supporto di tutti, specialmente a quelli che hanno raggiunto. PS Abbiamo ancora intenzione di creare merda fresca". La versione più recente di Bend Studio è stata * Days Gone * nel 2019 per la PlayStation 4, seguita da una versione per PC nel 2021.
Durante una recente chiamata finanziaria, il presidente di Sony, COO e CFO, Hiroki Totoki, hanno discusso delle lezioni apprese dalle fortune contrastanti di *Helldivers 2 *e *Concord *. Totoki ha ammesso che Sony avrebbe dovuto implementare checkpoint di sviluppo, come i test degli utenti e le valutazioni interne, molto prima nel ciclo di sviluppo di *Concord *. Ha suggerito che un intervento precedente avrebbe potuto migliorare il gioco o portare alla sua tempestiva cancellazione. Totoki ha anche criticato la "Organizzazione Siled" di Sony e ha osservato che il tempismo di lancio di *Concord *, seguendo da vicino il rilascio di *Black Myth: Wukong *su PS5 e PC, potrebbe aver contribuito alle sue scarse prestazioni a causa della cannibalizzazione del mercato.
Totoki ha evidenziato la necessità di una migliore collaborazione cross-organizzativa e finestre più strategiche per evitare la cannibalizzazione e massimizzare le prestazioni. Sadahiko Hayakawa, vicepresidente senior di Sony per Finance e IR, ha confrontato i lanci di *Helldivers 2 *e *Concord *, affermando che le intuizioni acquisite sarebbero state condivise negli studi di Sony per migliorare la gestione dello sviluppo e il ridimensionamento dei contenuti post-lancio.
Hayakawa ha delineato la strategia di Sony in futuro, che include la costruzione di un portafoglio equilibrato che combina la forza dell'azienda nei giochi a giocatore singolo con il potenziale dei titoli di servizio live, riconoscendo i rischi intrinseci e i premi di quest'ultimo. Guardando al futuro, diversi giochi di servizio live di PlayStation sono ancora in fase di sviluppo, tra cui * Maratona * di Bungie, * Horizon Online * di Guerrilla e * Fairgame $ * di Haven Studio.
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