Rumah > Berita > Bend Studio bersumpah untuk membuat 'barangan sejuk' walaupun pembatalan perkhidmatan langsung Sony

Bend Studio bersumpah untuk membuat 'barangan sejuk' walaupun pembatalan perkhidmatan langsung Sony

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 20,2025

Pemaju di belakang *Days Gone *, Bend Studio, tetap komited untuk mewujudkan kandungan inovatif walaupun pembatalan Sony baru-baru ini mengenai permainan perkhidmatan langsung mereka yang tidak diumumkan. Minggu lalu, Sony menarik palam pada dua projek perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, satu dari Bend Studio dan yang lain dari Bluepoint Games, yang dikhabarkan menjadi permainan Live * God of War * mengikut Bloomberg's Jason Schreier. Spesifikasi projek Bend Studio tetap tidak didedahkan.

Jurucakap Sony mengesahkan pembatalan ini kepada Bloomberg, menekankan bahawa studio tidak akan menghadapi penutupan dan Sony akan bekerjasama dengan mereka untuk meneroka projek -projek masa depan. Dorongan bercita-cita tinggi Sony ke dalam permainan perkhidmatan secara langsung telah menghadapi cabaran yang signifikan. Walaupun * Helldivers 2 * oleh Arrowhead mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan dalam masa 12 minggu untuk menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual, usaha lain juga tidak menonjol. Terutama, * Concord * bertukar menjadi salah satu jepit yang paling penting dalam sejarah PlayStation, hanya bertahan beberapa minggu sebelum diambil secara luar talian kerana penglibatan pemain yang rendah. Sony akhirnya memutuskan untuk menamatkan permainan dan menutup pemajunya. Kegagalan ini mengikuti pembatalan projek Naughty Dog * The Last of Us * Multiplayer. Shuhei Yoshida, bekas eksekutif PlayStation, menyatakan bahawa dia akan menentang usaha langsung Sony jika dia berada di kedudukan Sony Interactive Entertainment Studio Studio Business Group Hermen Hulst.

Sebagai tindak balas kepada pembatalan, pengurus komuniti Bend Studio, Kevin McAllister, mengambil Twitter untuk meyakinkan peminat, menyatakan, "Terima kasih atas cinta dan menyokong semua orang, terutama kepada mereka yang telah menjangkau. Pelepasan terbaru Bend Studio adalah * hari berlalu * pada tahun 2019 untuk PlayStation 4, diikuti dengan pelepasan PC pada tahun 2021.

Semasa panggilan kewangan baru -baru ini, presiden Sony, COO, dan CFO, Hiroki Totoki, membincangkan pelajaran yang dipelajari dari kekayaan yang berbeza dari *Helldivers 2 *dan *Concord *. Totoki mengakui bahawa Sony sepatutnya melaksanakan pusat pemeriksaan pembangunan, seperti ujian pengguna dan penilaian dalaman, jauh lebih awal dalam kitaran pembangunan *Concord *. Beliau mencadangkan bahawa campur tangan terdahulu dapat meningkatkan permainan atau membawa kepada pembatalannya yang tepat pada masanya. Totoki juga mengkritik "organisasi siled" Sony dan menyatakan bahawa masa pelancaran *Concord *, berikutan pelepasan *Mitos Hitam: Wukong *pada PS5 dan PC, mungkin telah menyumbang kepada prestasi yang buruk kerana penyimpanan pasaran.

Totoki menonjolkan keperluan untuk kerjasama silang organisasi yang lebih baik dan tingkap pelepasan yang lebih strategik untuk mengelakkan penggabungan dan memaksimumkan prestasi. Sadahiko Hayakawa, Naib Presiden Kanan Sony untuk Kewangan dan IR, membandingkan pelancaran *Helldivers 2 *dan *Concord *, menyatakan bahawa pandangan yang diperoleh akan dikongsi di seluruh studio Sony untuk meningkatkan pengurusan pembangunan dan pembasmian kandungan selepas pelancaran.

Hayakawa menggariskan strategi Sony yang bergerak ke hadapan, yang termasuk membina portfolio seimbang yang menggabungkan kekuatan syarikat dalam permainan pemain tunggal dengan potensi tajuk perkhidmatan hidup, mengakui risiko yang wujud dan ganjaran yang terakhir. Ke depan, beberapa permainan perkhidmatan langsung PlayStation masih dalam pembangunan, termasuk * Marathon * oleh Bungie, * Horizon Online * oleh Gerila, dan * Fairgame $ * oleh Haven Studio.