Home > Balita > BEND STUDIO VOWS Upang lumikha ng 'cool na bagay' sa kabila ng pagkansela ng live na serbisyo ng Sony

BEND STUDIO VOWS Upang lumikha ng 'cool na bagay' sa kabila ng pagkansela ng live na serbisyo ng Sony

May -akda:Kristen I -update:Apr 20,2025

Ang nag-develop sa likod ng *araw na nawala *, Bend Studio, ay nananatiling nakatuon sa paglikha ng makabagong nilalaman sa kabila ng kamakailang pagkansela ng Sony ng kanilang hindi ipinahayag na laro ng live-service. Noong nakaraang linggo, hinila ng Sony ang plug sa dalawang hindi inihayag na mga proyekto ng live-service, isa mula sa Bend Studio at ang isa pa mula sa BluePoint Games, ang huli ay nabalitaan na isang live-service * God of War * game ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg. Ang mga detalye ng proyekto ng Bend Studio ay mananatiling hindi natukoy.

Kinumpirma ng isang tagapagsalita ng Sony ang mga pagkansela na ito sa Bloomberg, na binibigyang diin na ang studio ay hindi haharapin ang pagsasara at ang Sony ay makikipagtulungan sa kanila upang galugarin ang mga proyekto sa hinaharap. Ang ambisyosong pagtulak ng Sony sa live-service gaming ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon. Habang ang * Helldivers 2 * ni Arrowhead ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo upang maging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, ang iba pang mga pakikipagsapalaran ay hindi rin napalayo. Kapansin -pansin, ang * Concord * ay naging isa sa mga pinaka -makabuluhang flops sa kasaysayan ng PlayStation, na nakaligtas lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa mababang pakikipag -ugnayan ng player. Kalaunan ay nagpasya ang Sony na wakasan ang laro at isara ang developer nito. Ang kabiguang ito ay sumunod sa pagkansela ng Naughty Dog's * The Last of Us * Multiplayer Project. Si Shuhei Yoshida, isang dating executive ng PlayStation, ay nagpahayag na pigilan niya ang live-service na push ng Sony kung nasa posisyon siya ng kasalukuyang Sony Interactive Entertainment Studio Business Group CEO Hermen Hulst.

Bilang tugon sa mga pagkansela, ang manager ng pamayanan ng Bend Studio na si Kevin McAllister, ay nagtungo sa Twitter upang matiyak ang mga tagahanga, na nagsasabi, "Salamat sa pag -ibig at suportahan ang lahat, lalo na sa mga naabot na. PS plano pa rin namin sa paglikha ng cool na tae." Ang pinakahuling paglabas ng Bend Studio ay * araw na nawala * noong 2019 para sa PlayStation 4, kasunod ng isang paglabas ng PC noong 2021.

Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi, ang pangulo ng Sony, COO, at CFO, Hiroki Totoki, ay tinalakay ang mga aralin na natutunan mula sa magkakaibang kapalaran ng *Helldivers 2 *at *Concord *. Inamin ni Totoki na ang Sony ay dapat na nagpatupad ng mga checkpoints ng pag -unlad, tulad ng pagsubok sa gumagamit at panloob na pagsusuri, mas maaga sa pag -unlad ng pag -unlad ng Concord *. Iminungkahi niya na ang naunang interbensyon ay maaaring mapabuti ang laro o humantong sa napapanahong pagkansela. Pinuna rin ni Totoki ang "Siled Organization" ng Sony at nabanggit na ang paglunsad ng tiyempo ng *Concord *, na malapit na sumunod sa paglabas ng *itim na mitolohiya: Wukong *sa PS5 at PC, ay maaaring nag -ambag sa hindi magandang pagganap nito dahil sa cannibalization ng merkado.

Itinampok ni Totoki ang pangangailangan para sa mas mahusay na pakikipagtulungan ng cross-organisasyon at mas madiskarteng mga bintana ng paglabas upang maiwasan ang cannibalization at i-maximize ang pagganap. Si Sadahiko Hayakawa, ang senior vice president ng Sony para sa pananalapi at IR, inihambing ang paglulunsad ng *Helldivers 2 *at *Concord *, na nagsasabi na ang mga pananaw na nakuha ay ibabahagi sa mga studio ng Sony upang mapahusay ang pamamahala ng pag-unlad at pag-post-launch na nilalaman ng scaling.

Inilarawan ni Hayakawa ang diskarte ng Sony na sumusulong, na kinabibilangan ng pagbuo ng isang balanseng portfolio na pinagsasama ang lakas ng kumpanya sa mga laro ng single-player na may potensyal na mga pamagat ng live-service, na kinikilala ang likas na mga panganib at gantimpala ng huli. Sa unahan, maraming mga laro ng PlayStation Live-Service ay nasa pag-unlad pa rin, kabilang ang * Marathon * ni Bungie, * Horizon Online * ni Guerrilla, at * Fairgame $ * ni Haven Studio.