Trang chủ > Tin tức > Bend Studio thề sẽ tạo 'công cụ tuyệt vời' mặc dù Sony đã hủy dịch vụ trực tiếp của Sony

Bend Studio thề sẽ tạo 'công cụ tuyệt vời' mặc dù Sony đã hủy dịch vụ trực tiếp của Sony

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 20,2025

Nhà phát triển đằng sau *Days Gone *, Bend Studio, vẫn cam kết tạo ra nội dung sáng tạo mặc dù Sony đã hủy bỏ trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước của họ. Tuần trước, Sony đã thực hiện phích cắm vào hai dự án dịch vụ trực tiếp không báo trước, một từ Bend Studio và một từ BluePoint Games, sau này được đồn đại là một trò chơi * God of War * trực tiếp theo Jason Schreier của Bloomberg. Các chi tiết cụ thể của dự án của Bend Studio vẫn chưa được tiết lộ.

Một phát ngôn viên của Sony đã xác nhận những hủy bỏ này cho Bloomberg, nhấn mạnh rằng không có studio nào sẽ phải đối mặt với việc đóng cửa và Sony sẽ hợp tác với họ để khám phá các dự án trong tương lai. Sự thúc đẩy đầy tham vọng của Sony vào trò chơi dịch vụ trực tiếp đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Trong khi * Helldivers 2 * bởi Arrowhead đã đạt được thành công đáng kể, việc bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần để trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các dự án khác cũng không được thực hiện. Đáng chú ý, * Concord * đã biến thành một trong những nhóm nhạc quan trọng nhất trong lịch sử của PlayStation, chỉ còn tồn tại một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do sự tham gia của người chơi thấp. Sony cuối cùng đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển. Thất bại này đã xảy ra sau khi hủy bỏ dự án nhiều người chơi * cuối cùng của chúng tôi *. Shuhei Yoshida, một cựu giám đốc của PlayStation, bày tỏ rằng ông sẽ chống lại sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp của Sony nếu ông ở vị trí Giám đốc điều hành của Tập đoàn Hoàng gia Sony Intertuction Entertainment Studio Hermen Hulst.

Để đáp ứng với việc hủy bỏ, người quản lý cộng đồng của Bend Studio, Kevin McAllister, đã lên Twitter để trấn an người hâm mộ, nói: "Cảm ơn tình yêu và sự hỗ trợ của mọi người, đặc biệt là những người đã tiếp cận. Chúng tôi vẫn có kế hoạch tạo ra shit tuyệt vời." Bản phát hành gần đây nhất của Bend Studio là * Days Gone * vào năm 2019 cho PlayStation 4, sau đó là bản phát hành PC vào năm 2021.

Trong một cuộc gọi tài chính gần đây, chủ tịch của Sony, COO và CFO, Hiroki Totoki, đã thảo luận về những bài học rút ra từ vận may tương phản của *Helldivers 2 *và *Concord *. Totoki thừa nhận rằng Sony nên thực hiện các điểm kiểm tra phát triển, chẳng hạn như thử nghiệm người dùng và đánh giá nội bộ, sớm hơn nhiều trong chu kỳ phát triển của *Concord *. Ông cho rằng sự can thiệp trước đó có thể đã cải thiện trò chơi hoặc dẫn đến việc hủy bỏ kịp thời của nó. Totoki cũng chỉ trích "tổ chức im lặng" của Sony và lưu ý rằng thời gian ra mắt của *Concord *, sau khi phát hành *Black Myth: Wukong *trên PS5 và PC, có thể đã góp phần vào hiệu suất kém của nó do sự ăn thịt thị trường.

Totoki nhấn mạnh sự cần thiết của sự hợp tác giữa các tổ chức tốt hơn và các cửa sổ phát hành chiến lược hơn để tránh ăn thịt người và tối đa hóa hiệu suất. Sadahiko Hayakawa, phó chủ tịch cấp cao của Sony và IR, đã so sánh các lần ra mắt của *Helldivers 2 *và *Concord *, nói rằng những hiểu biết có được sẽ được chia sẻ trên các hãng phim của Sony để tăng cường quản lý phát triển và mở rộng nội dung sau khi ra mắt.

Hayakawa đã vạch ra chiến lược của Sony tiến về phía trước, bao gồm xây dựng một danh mục đầu tư cân bằng kết hợp sức mạnh của công ty trong các trò chơi chơi đơn với tiềm năng của các tựa game dịch vụ trực tiếp, thừa nhận những rủi ro và phần thưởng vốn có sau này. Nhìn về phía trước, một số trò chơi dịch vụ trực tiếp PlayStation vẫn đang được phát triển, bao gồm * marathon * của Bungie, * Horizon Online * của Guerrilla và * Fairgame $ * của Haven Studio.