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"रेजिडेंट ईविल 2 और 4 रीमेक: एक कठिन विकास यात्रा"

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 20,2025

"रेजिडेंट ईविल 2 और 4 रीमेक: एक कठिन विकास यात्रा"

रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 4 के रीमेक के पीछे निर्देशक यासुहिरो अनपो ने साझा किया कि 1998 के क्लासिक, रेजिडेंट ईविल 2 को फिर से बनाने का निर्णय, प्रशंसकों से भारी इच्छा से उपजा है कि खेल को देखने के लिए अपने पूर्व महिमा को बहाल किया गया। ANPO ने कहा, "हमें एहसास हुआ: लोग वास्तव में ऐसा करना चाहते हैं," जिस पर निर्माता हिरबायाशी ने एक निर्णायक के साथ जवाब दिया, "ठीक है, हम इसे करेंगे।"

प्रारंभ में, टीम ने रेजिडेंट ईविल 4 के साथ शुरुआत करने पर विचार किया। हालांकि, उन्हें जल्द ही एहसास हुआ कि खेल, अत्यधिक प्रशंसित और लगभग सही जैसा कि यह था, किसी भी परिवर्तन के लिए एक महत्वपूर्ण जोखिम था। नतीजतन, उन्होंने श्रृंखला में एक पुरानी प्रविष्टि का आधुनिकीकरण करने का विकल्प चुना, जिसे एक अपडेट की सख्त जरूरत थी। प्रशंसक अपेक्षाओं को पूरा करने की उनकी खोज में, डेवलपर्स ने भी खिलाड़ी की इच्छाओं में अंतर्दृष्टि के लिए प्रशंसक परियोजनाओं में प्रवेश किया।

फिर भी, संदेह केवल Capcom तक ही सीमित नहीं था। रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 3 के लिए रीमेक की सफल रिलीज़ के बाद भी, और अगले प्रोजेक्ट की घोषणा के बाद, प्रशंसकों ने चिंता व्यक्त की कि रेजिडेंट ईविल 4, अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, इस तरह के परिवर्तन की आवश्यकता नहीं थी।

जबकि रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 3, 1990 के दशक में मूल प्लेस्टेशन पर लॉन्च किया गया था, जिसमें फिक्स्ड कैमरा एंगल्स और बोझिल नियंत्रण जैसे पुराने यांत्रिकी को दिखाया गया था, रेजिडेंट ईविल 4 ने अपनी 2005 की रिलीज पर सर्वाइवल हॉरर शैली में क्रांति ला दी। प्रारंभिक आरक्षण के बावजूद, रेजिडेंट ईविल 4 का रीमेक मूल के सार को बनाए रखने में कामयाब रहा, जबकि गेमप्ले और कथा तत्वों को काफी हद तक बढ़ाया।

वाणिज्यिक विजय और रीमेक की अनुकूल समीक्षा ने कैपकॉम की बुद्धिमान विकल्प को रेखांकित किया। यह प्रदर्शित किया गया कि यहां तक ​​कि लगभग निर्दोष माना जाने वाला एक खेल भी एक ताजा, रचनात्मक दृष्टिकोण के साथ सम्मानपूर्वक फिर से तैयार किया जा सकता है।

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