झुंड गुट के टीज़र खुलासा के बाद, द डेवलपर्स ऑफ़ हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक: ओल्डेन एरा फ्रॉम अनफ्रोजेन स्टूडियो ने इस आकर्षक नए महल के विवरण में गहराई से विकसित किया है। टीम ने गुट के निर्माण, "इनफर्नो" से "झुंड" (या इसके विपरीत) में परिवर्तन, और जडेम महाद्वीप पर सामने आने वाली घटनाओं को बढ़ावा देने वाली प्रेरणाओं पर प्रकाश डाला।
झुंड की परिभाषित विशेषता इसके विरोधियों के अनुकूल होने की इसकी उल्लेखनीय क्षमता है। विरोधी इकाई के स्तर के साथ इसके कुछ प्राणियों की क्षमताओं का पैमाना; झुंड इकाई और उसके शिकार के बीच असमानता जितनी अधिक होगी, नुकसान उतना ही विनाशकारी होगा। अन्य जीव, जैसे कि मेंटाइज़, गतिशील रूप से प्रत्येक दौर में तीन अलग -अलग क्षमताओं से चुन सकते हैं, सामरिक गहराई की एक परत को जोड़ सकते हैं। इसके अतिरिक्त, कीड़े और टिड्डियों जैसे जीवों में लाशों को खाने की क्षमता होती है, न केवल चंगा करने के लिए बल्कि खुद को सशक्त बनाने के लिए - एक ऐसा कौशल जो गुट के भीतर नायक भी मास्टर कर सकता है।
पुराने युग में, पारंपरिक राक्षसी खतरे को एक कीटों की दौड़ के रूप में फिर से तैयार किया गया है, एक अवधारणा केवल संक्षेप में माइट एंड मैजिक 8 में छू गई। झुंड गुट को तैयार करने के लिए अनफ्रोजेन स्टूडियो का दृष्टिकोण मूल विद्या का सम्मान करता है, जबकि इसे शरीर के हॉरर और भोगवाद के तत्वों के साथ संक्रमित करता है। यह गुट को कीटों की एक मात्र कॉलोनी से एक समर्पित पंथ में बदल देता है, जो एक शासक के तहत एकजुट होता है। प्रत्येक अनुयायी एक विशाल सामूहिक दिमाग का एक घटक है, जो पूरी तरह से अपने गुरु की इच्छा को पूरा करने के लिए मौजूद है।
झुंड गुट का गेमप्ले अपने "मोनो-गुना" मैकेनिक के आसपास है। जो खिलाड़ी केवल झुंड इकाइयों का विकल्प चुनते हैं, वे अपने सैनिकों के बीच बढ़े हुए तालमेल का अनुभव करेंगे। इसके अतिरिक्त, झुंड बलों को कोकून को बुला सकते हैं, जिसका स्वास्थ्य सेना के समग्र आकार से बंधा है। एक बार रचने के बाद, लार्वा अस्थायी इकाइयों के रूप में उभरता है, जिससे खिलाड़ियों को गतिशील रूप से विकसित युद्धक्षेत्र स्थितियों के लिए गतिशील रूप से अनुकूलन करने की अनुमति मिलती है।
Unfrozen स्टूडियो ने झुंड के विशिष्ट प्लेस्टाइल को उजागर किया, जो प्राणियों की विशेषता है जो उपचार और सशक्तिकरण के लिए लाशों का उपभोग कर सकते हैं, और अद्वितीय क्षमताओं को नियोजित कर सकते हैं जो दुश्मन की ताकत के आधार पर समायोजित करते हैं। यह दृष्टिकोण झुंड को एक आक्रामक गुट के रूप में दर्शाता है, प्रत्यक्ष टकराव में उत्कृष्ट प्रदर्शन करता है और खिलाड़ियों को एक उपन्यास मुकाबला रणनीति प्रदान करता है।
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