Home > Balita > Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers

Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers

May -akda:Kristen I -update:Apr 09,2025

Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers

Kasunod ng pagbubunyag ng teaser ng paksyon ng swarm, ang mga nag -develop ng Heroes of Might & Magic: Olden Era mula sa Unfrozen Studio ay mas malalim sa mga detalye ng kamangha -manghang bagong kastilyo. Ang koponan ay nagpagaan sa mga inspirasyon na naglalagay ng paglikha ng paksyon, ang pagbabagong -anyo mula sa "Inferno" hanggang sa "Swarm" (o kabaligtaran), at ang mga hindi nagbabago na mga kaganapan sa kontinente ng jadame.

Ang pagtukoy ng swarm ay ang kamangha -manghang kakayahang umangkop sa mga kalaban nito. Ang ilan sa scale ng kakayahan ng mga nilalang nito na may antas ng magkasalungat na yunit; Ang mas malaki ang pagkakaiba sa pagitan ng yunit ng swarm at ang biktima nito, mas nagwawasak sa pinsala. Ang iba pang mga nilalang, tulad ng mga mantises, ay maaaring pumili ng pabago -bago mula sa tatlong magkakaibang mga kakayahan sa bawat pag -ikot, pagdaragdag ng isang layer ng taktikal na lalim. Bilang karagdagan, ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay may kakayahang kainin ang mga bangkay, hindi lamang upang pagalingin kundi pati na rin upang bigyan ng kapangyarihan ang kanilang sarili - isang kasanayan na ang mga bayani sa loob ng paksyon ay maaari ring makabisado.

Sa Olden Era , ang tradisyunal na banta ng demonyo ay na -reimagined bilang isang lahi ng insectoid, isang konsepto lamang na maikli ang naantig sa Might & Magic 8 . Ang diskarte ng Unfrozen Studio sa paggawa ng paksyon ng swarm ay nirerespeto ang orihinal na lore habang inilalagay ito sa mga elemento ng kakila -kilabot na katawan at okultismo. Binago nito ang paksyon mula sa isang kolonya lamang ng mga insekto sa isang tapat na kulto, na nagkakaisa sa ilalim ng isang solong pinuno. Ang bawat tagasunod ay isang bahagi ng isang malawak na kolektibong pag -iisip, na mayroon lamang upang matupad ang kalooban ng kanilang panginoon.

Ang gameplay ng mga swarm faction center sa paligid ng mekanikong "mono-faction". Ang mga manlalaro na pumipili lamang sa mga yunit ng swarm ay makakaranas ng pinahusay na synergy sa kanilang mga tropa. Bilang karagdagan, ang mga puwersa ng swarm ay maaaring tumawag ng mga cocoons, ang kalusugan kung saan ay nakatali sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Kapag na -hatched, ang larvae ay lumitaw bilang pansamantalang mga yunit, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na umangkop nang pabago -bago sa umuusbong na mga sitwasyon sa larangan ng digmaan.

Ang Unfrozen Studio ay naka -highlight ng natatanging playstyle ng Swarm, na nailalarawan sa mga nilalang na maaaring kumonsumo ng mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapalakas, at gumamit ng mga natatanging kakayahan na nag -aayos batay sa lakas ng kaaway. Ang pamamaraang ito ay nagpoposisyon sa pag -ikot bilang isang agresibong paksyon, na kahusayan sa direktang paghaharap at nag -aalok ng mga manlalaro ng isang diskarte sa labanan ng nobela.