Dom > Aktualności > Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers
Po ujawnieniu frakcji roju, programiści Heroes of Might & Magic: Olden Era z Unfrozen Studio zagłębili się w szczegóły tego fascynującego nowego zamku. Zespół rzucił światło na inspiracje napędzające stworzenie frakcji, transformację z „Inferno” na „Swarm” (lub odwrotnie) oraz na rozwijające się wydarzenia na kontynencie Jadame.
Cechą definiującą roju jest jego niezwykła zdolność dostosowywania się do przeciwników. Niektóre z umiejętności jego stworzeń skalują się na poziomie jednostki przeciwnej; Im większa różnica między jednostką roju a jego ofiarą, tym bardziej niszczycielstwo szkód. Inne stworzenia, takie jak mantsy, mogą dynamicznie wybierać spośród trzech różnych umiejętności w każdej rundzie, dodając warstwę taktycznej głębokości. Ponadto stworzenia takie jak robaki i szarańcza mają możliwość pożerania zwłok, nie tylko w celu uzdrowienia, ale także do wzmocnienia pozycji - umiejętności, które bohaterowie w frakcji mogą również opanować.
W epoce Olden tradycyjne demoniczne zagrożenie zostało ponownie wyobrażone jako rasa insektoidalna, koncepcja tylko krótko poruszona w potędze i magia 8 . Podejście Unfrozen Studio do tworzenia frakcji roju szanuje pierwotną wiedzę, jednocześnie nasycając ją elementami horroru ciała i okultyzmu. To przekształca frakcję z zwykłej kolonii owadów w oddany kult, zjednoczony pod jednym władcą. Każdy zwolennik jest elementem ogromnego zbiorowego umysłu, istniejącego wyłącznie w celu spełnienia woli swojego mistrza.
Rozgrywka frakcji Swarm koncentruje się na mechanice „mono-frakcji”. Gracze, którzy decydują się tylko na rój, doświadczą ulepszonej synergii wśród swoich żołnierzy. Ponadto siły roju mogą przywołać kokony, których zdrowie jest związane z ogólną wielkością armii. Po wykluciu larwy pojawiają się jako tymczasowe jednostki, umożliwiając graczom dynamiczne dostosowanie się do ewoluujących sytuacji na polu bitwy.
Unfrozen Studio podkreśliło charakterystyczny styl gry Swarm, charakteryzujący się stworzeniami, które mogą spożywać zwłoki do uzdrawiania i wzmocnienia oraz stosować unikalne umiejętności dostosowujące się do siły wroga. Takie podejście pozycjonuje rój jako agresywną frakcję, doskonałą w bezpośrednich konfrontacjach i oferując graczom nową strategię walki.
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Uzyskaj ekskluzywne kody „Game” sezonu 2 dla epickich nagród
Feb 20,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Anime Auto Chess: Styczeń 2025 Aktualizacja listy poziomów cech
Mar 13,2025
Potwierdzono daty beta testów Call Of Duty: Black Ops 6
Jan 05,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Odgrywanie ról / 54.00M
Aktualizacja: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob