บ้าน > ข่าว > รายละเอียดกลุ่มกลุ่มที่เปิดตัวโดย Heroes of May & Magic: Olden Era Developers

รายละเอียดกลุ่มกลุ่มที่เปิดตัวโดย Heroes of May & Magic: Olden Era Developers

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 09,2025

รายละเอียดกลุ่มกลุ่มที่เปิดตัวโดย Heroes of May & Magic: Olden Era Developers

หลังจากทีเซอร์เปิดเผยถึงกลุ่มฝูงนักพัฒนาของ Heroes of May & Magic: Olden Era จาก Unfrozen Studio ได้เจาะลึกลงไปในรายละเอียดของปราสาทใหม่ที่น่าหลงใหลแห่งนี้ ทีมแสดงความกระจ่างเกี่ยวกับแรงบันดาลใจที่เติมเต็มการสร้างของฝ่ายการเปลี่ยนแปลงจาก "Inferno" เป็น "ฝูง" (หรือในทางกลับกัน) และเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในทวีป Jadame

ลักษณะที่กำหนดของฝูงคือความสามารถที่น่าทึ่งในการปรับให้เข้ากับศัตรู ความสามารถของสิ่งมีชีวิตบางอย่างที่มีระดับของหน่วยตรงข้าม ยิ่งความแตกต่างระหว่างหน่วยฝูงและเหยื่อมากเท่าไหร่ความเสียหายก็ยิ่งทำลายล้างมากขึ้นเท่านั้น สิ่งมีชีวิตอื่น ๆ เช่น mantises สามารถเลือกแบบไดนามิกจากความสามารถที่แตกต่างกันสามแบบในแต่ละรอบเพิ่มชั้นของความลึกทางยุทธวิธี นอกจากนี้สิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนมีความสามารถในการกลืนกินซากศพไม่เพียง แต่จะรักษา แต่ยังเสริมพลังให้ตัวเอง - ทักษะที่ฮีโร่ภายในฝ่ายสามารถควบคุมได้

ใน ยุคสมัย ก่อนภัยคุกคามปีศาจแบบดั้งเดิมได้รับการพิจารณาใหม่ว่าเป็นเผ่าพันธุ์แมลงซึ่งเป็นแนวคิดที่ได้สัมผัสสั้น ๆ ใน May & Magic 8 วิธีการของสตูดิโอ Unfrozen ในการสร้างกลุ่มฝูงเคารพตำนานดั้งเดิมในขณะที่ผสมผสานมันด้วยองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์ สิ่งนี้เปลี่ยนกลุ่มจากอาณานิคมของแมลงเป็นลัทธิที่อุทิศตนรวมอยู่ภายใต้ผู้ปกครองคนเดียว ผู้ติดตามแต่ละคนเป็นส่วนประกอบของจิตใจที่กว้างใหญ่ที่มีอยู่ แต่เพียงผู้เดียวที่มีอยู่ แต่เพียงผู้เดียวเพื่อเติมเต็มความประสงค์ของอาจารย์

การเล่นเกมของกลุ่มกลุ่มฝูงอยู่รอบ ๆ กลไก "โมโน-กลุ่ม" ผู้เล่นที่เลือกที่จะลงสนามเท่านั้นหน่วยฝูงจะได้รับการเสริมความร่วมมือระหว่างกองทหารของพวกเขา นอกจากนี้กองกำลังฝูงสามารถเรียกใช้รังไหมสุขภาพที่เชื่อมโยงกับขนาดโดยรวมของกองทัพ เมื่อฟักตัวตัวอ่อนจะกลายเป็นหน่วยชั่วคราวทำให้ผู้เล่นสามารถปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์สนามรบที่พัฒนาขึ้นได้

สตูดิโอ Unfrozen เน้นสไตล์การเล่นที่โดดเด่นของ Swarm โดดเด่นด้วยสิ่งมีชีวิตที่สามารถใช้ซากศพสำหรับการรักษาและเสริมสร้างพลังอำนาจและใช้ความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ที่ปรับตามความแข็งแกร่งของศัตรู วิธีการนี้วางตำแหน่งฝูงในฐานะฝ่ายก้าวร้าวยอดเยี่ยมในการเผชิญหน้าโดยตรงและเสนอกลยุทธ์การต่อสู้ใหม่ของผู้เล่น