Berikutan penggoda mendedahkan puak Swarm, pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era dari Unfrozen Studio telah menyelidiki lebih mendalam ke dalam butiran New Castle yang menarik ini. Pasukan ini memberi penerangan tentang inspirasi yang memicu penciptaan puak, transformasi dari "Inferno" hingga "Swarm" (atau sebaliknya), dan peristiwa -peristiwa yang berlaku di benua Jadame.
Ciri -ciri yang mendefinisikan Swarm adalah keupayaannya yang luar biasa untuk menyesuaikan diri dengan musuh -musuhnya. Beberapa skala kebolehan makhluknya dengan tahap unit lawan; Semakin besar perbezaan antara unit kawanan dan mangsa, semakin buruk kerosakan. Makhluk -makhluk lain, seperti mantis, secara dinamik boleh memilih dari tiga kebolehan yang berbeza setiap pusingan, menambah lapisan kedalaman taktikal. Di samping itu, makhluk -makhluk seperti cacing dan belalang mempunyai keupayaan untuk memakan mayat, bukan hanya untuk menyembuhkan tetapi juga untuk memperkasakan diri mereka -kemahiran yang pahlawan di dalam puak juga boleh menguasai.
Pada era lama , ancaman setan tradisional telah diulangi semula sebagai bangsa insektoid, satu konsep hanya tersentuh secara ringkas di Might & Magic 8 . Pendekatan Studio Unfrozen untuk membuat puak Swarm menghormati tradisi asal sambil menyebarkannya dengan unsur -unsur seram badan dan ghaib. Ini mengubah puak dari koloni serangga semata -mata menjadi kultus yang setia, bersatu di bawah seorang penguasa tunggal. Setiap pengikut adalah komponen dari minda kolektif yang luas, yang semata -mata untuk memenuhi kehendak tuan mereka.
Permainan pusat puak kawanan di sekitar mekanik "mono-faction". Pemain yang memilih untuk meletakkan hanya unit kawanan akan mengalami sinergi yang dipertingkatkan di kalangan tentera mereka. Di samping itu, pasukan kawanan boleh memanggil kepompong, kesihatannya terikat dengan saiz keseluruhan tentera. Sebaik sahaja menetas, larva itu muncul sebagai unit sementara, membolehkan pemain menyesuaikan diri secara dinamik ke situasi medan perang yang berkembang.
Studio Unfrozen menyerlahkan PlayStyle tersendiri, yang dicirikan oleh makhluk yang boleh memakan mayat untuk penyembuhan dan pemberdayaan, dan menggunakan kebolehan unik yang menyesuaikan berdasarkan kekuatan musuh. Pendekatan ini memposisikan kawanan sebagai puak yang agresif, cemerlang dalam konfrontasi langsung dan menawarkan pemain strategi pertempuran baru.
Teka-teki Sakamoto Terbongkar di Jepun
Jan 27,2025
Slither, bersaing dan mengatasi lawan anda dalam permainan baru Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Kod Disember 2024 (Dikemas kini)
Dec 24,2024
Apex Legends terus jatuh dalam kiraan pemain serentak
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'tetap' Ian Holm CGI yang dahsyat untuk pelepasan rumah tetapi peminat masih menganggapnya sangat buruk
Mar 03,2025
[Musim Arcane tiba di Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Dapatkan kod "Squid Game" Eksklusif untuk Ganjaran Epik
Feb 20,2025
Pesta Marvel Debut Kemas Kini Peta Midtown
Feb 02,2025
Anime Auto Catur: Kemas kini Senarai Tahap TRAIT JANUARI 2025
Mar 13,2025
Call Of Duty: Black Ops 6 Tarikh Ujian Beta Disahkan
Jan 05,2025
Magnet Hero
Tindakan / 45.6 MB
Kemas kini: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Santai / 57.55M
Kemas kini: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Main Peranan / 54.00M
Kemas kini: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob