Casa > Notizia > Dettagli della fazione sciame svelati da Heroes of Might & Magic: Olden Era Developer
In seguito alla rivelazione teaser della fazione sciame, gli sviluppatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era di Unfrozen Studio si sono approfonditi nei dettagli di questo affascinante nuovo castello. Il team ha fatto luce sulle ispirazioni alimentando la creazione della fazione, la trasformazione da "Inferno" a "sciame" (o viceversa) e gli eventi che si svolgono nel continente di Jadame.
Il tratto che definisce lo sciame è la straordinaria capacità di adattarsi ai suoi avversari. Alcune delle capacità delle sue creature si adattano al livello dell'unità avversaria; Maggiore è la disparità tra l'unità di sciame e la sua preda, più devastante il danno. Altre creature, come le mantini, possono scegliere dinamicamente tra tre diverse abilità ogni round, aggiungendo uno strato di profondità tattica. Inoltre, creature come vermi e locuste hanno la capacità di divorare i cadaveri, non solo di guarire ma anche di potenziarsi, un'abilità che gli eroi all'interno della fazione possono anche padroneggiare.
Nell'era antica , la tradizionale minaccia demoniaca è stata reinventata come una razza insettoide, un concetto solo brevemente toccato in Maigh & Magic 8 . L'approccio di Unfrozen Studio per creare la fazione sciame rispetta la tradizione originale mentre la infondono con elementi di orrore e occultismo del corpo. Ciò trasforma la fazione da una semplice colonia di insetti in un culto devoto, uniti sotto un singolo sovrano. Ogni follower è una componente di una vasta mente collettiva, esistente esclusivamente per realizzare la volontà del loro padrone.
Il gameplay della fazione sciame si concentra attorno al suo meccanico "mono-fazione". I giocatori che scelgono di campo solo unità di sciame sperimenteranno una sinergia migliorata tra le loro truppe. Inoltre, le forze di sciami possono evocare bozzoli, la cui salute è legata alle dimensioni complessive dell'esercito. Una volta cova, le larve emergono come unità temporanee, consentendo ai giocatori di adattarsi dinamicamente alle situazioni in evoluzione del campo di battaglia.
Unfrozen Studio ha messo in evidenza il distintivo stile di gioco dello sciame, caratterizzato da creature che possono consumare cadaveri per la guarigione e l'empowerment e impiegare capacità uniche che si adattano in base alla forza del nemico. Questo approccio posiziona lo sciame come una fazione aggressiva, eccellendo negli scontri diretti e offrendo ai giocatori una nuova strategia di combattimento.
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