Trang chủ > Tin tức > Chi tiết phe phái được tiết lộ bởi các anh hùng của Might & Magic: Nhà phát triển thời đại cũ

Chi tiết phe phái được tiết lộ bởi các anh hùng của Might & Magic: Nhà phát triển thời đại cũ

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 09,2025

Chi tiết phe phái được tiết lộ bởi các anh hùng của Might & Magic: Nhà phát triển thời đại cũ

Sau tiết lộ trêu ghẹo về phe bầy đàn, các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ARA từ Studio Uncrozen đã đào sâu hơn vào các chi tiết của lâu đài mới hấp dẫn này. Nhóm nghiên cứu đã làm sáng tỏ những cảm hứng thúc đẩy sự sáng tạo của phe phái, sự chuyển đổi từ "Inferno" thành "Swarm" (hoặc ngược lại) và các sự kiện mở ra trên lục địa Jadame.

Đặc điểm xác định của bầy đàn là khả năng thích nghi với đối thủ của nó. Một số quy mô khả năng của sinh vật của nó với mức độ của đơn vị đối lập; Sự chênh lệch giữa đơn vị bầy đàn và con mồi càng lớn, thiệt hại càng tàn phá. Các sinh vật khác, chẳng hạn như Thần chú, có thể tự động lựa chọn từ ba khả năng khác nhau mỗi vòng, thêm một lớp độ sâu chiến thuật. Ngoài ra, các sinh vật như giun và cào cào có khả năng nuốt chửng xác chết, không chỉ để chữa lành mà còn để trao quyền cho bản thân một kỹ năng mà các anh hùng trong phe phái cũng có thể làm chủ được.

Trong thời kỳ cũ , mối đe dọa quỷ truyền thống đã được tái hiện như một chủng tộc côn trùng, một khái niệm chỉ được chạm vào một thời gian ngắn trong Might & Magic 8 . Cách tiếp cận của Studio Uncrozen để tạo ra phe bầy đàn tôn trọng truyền thuyết ban đầu trong khi truyền nó với các yếu tố kinh dị và huyền bí cơ thể. Điều này biến phe phái từ một thuộc địa đơn thuần của côn trùng thành một giáo phái tận tụy, thống nhất dưới một người cai trị duy nhất. Mỗi người theo dõi là một thành phần của một tâm trí tập thể rộng lớn, chỉ tồn tại để thực hiện ý chí của chủ nhân của họ.

Trò chơi của các phe phái xoay quanh cơ chế "Mono-Faction" của nó. Những người chơi chọn tham gia lĩnh vực chỉ các đơn vị bầy đàn sẽ trải nghiệm sức mạnh tổng hợp được tăng cường trong quân đội của họ. Ngoài ra, lực lượng bầy có thể triệu tập kén, sức khỏe của nó gắn liền với quy mô tổng thể của quân đội. Sau khi nở, ấu trùng nổi lên như các đơn vị tạm thời, cho phép người chơi thích nghi động với các tình huống chiến trường đang phát triển.

Studio Uncrozen nhấn mạnh phong cách chơi đặc biệt của Swarm, được đặc trưng bởi các sinh vật có thể tiêu thụ xác chết để chữa bệnh và trao quyền, và sử dụng các khả năng độc đáo điều chỉnh dựa trên sức mạnh của kẻ thù. Cách tiếp cận này định vị bầy đàn là một phe tích cực, xuất sắc trong các cuộc đối đầu trực tiếp và cung cấp cho người chơi một chiến lược chiến đấu mới lạ.