Rumah > Berita > Yoko Taro Takut AI akan menggantikan pencipta permainan, mengurangkan mereka menjadi 'Bards'
Penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam permainan video telah menjadi topik hangat baru -baru ini, menarik perhatian dan kebimbangan dari pelbagai pemimpin industri. Terutama, Yoko Taro, pengarah siri Nier yang terkenal, telah menyuarakan kebimbangannya mengenai AI yang berpotensi menggantikan pencipta permainan dari pekerjaan mereka. Kebimbangan ini ditonjolkan semasa perbincangan pemikiran di Famitsu, di mana Yoko Taro disertai oleh pemaju permainan Jepun yang terkenal dengan kehebatan naratif mereka: Kotaro Uchikoshi Escape Zero dan Ai: Somnium memfailkan kemasyhuran, Kazutaka Kodaka, Berebut.
Perbualan, seperti yang diterjemahkan oleh Automaton, menyelidiki masa depan permainan pengembaraan dan peranan AI mungkin bermain. Kotaro Uchikoshi menyatakan kebimbangannya tentang evolusi pesat AI, menunjukkan bahawa permainan pengembaraan AI yang dihasilkan mungkin akan menjadi norma. Walau bagaimanapun, beliau mengakui bahawa AI kini tidak dapat menghasilkan "penulisan cemerlang" yang sepadan dengan kreativiti manusia, menekankan pentingnya mengekalkan "sentuhan manusia" dalam pembangunan permainan untuk terus mendahului kemajuan teknologi.
Yoko Taro menyuarakan sentimen ini, melangkah lebih jauh untuk mencadangkan bahawa dalam tempoh 50 tahun yang akan datang, pencipta permainan mungkin mendapati diri mereka sama seperti yang dihormati oleh Bards untuk kerajinan mereka tetapi mungkin kurang penting untuk proses pengeluaran akibat pencerobohan AI.
Apabila topik itu beralih kepada sama ada AI dapat meniru ciri -ciri dunia yang rumit dan naratif permainan mereka, Yoko Taro dan Jiro Ishii bersetuju mungkin. Walau bagaimanapun, Kazutaka Kodaka menawarkan perspektif yang berbeza. Dia berpendapat bahawa walaupun AI mungkin meniru kerja dan gaya mereka, ia tidak dapat benar -benar mewujudkan intipati pencipta. Dia menyamakan ini dengan bagaimana penulis lain dapat mencontohi gaya David Lynch, tetapi hanya Lynch sendiri dapat mengubah pendekatan uniknya sendiri.
Yoko Taro juga mengapungkan idea menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru dalam Permainan Pengembaraan, yang boleh memperibadikan permainan. Kodaka menegaskan ini dengan menunjukkan bahawa keperibadian sedemikian mungkin mengurangkan pengalaman bersama yang sering disediakan oleh permainan.
Dialog di sekitar AI dalam permainan melangkaui kumpulan ini. Pemain utama seperti Capcom, Activision, dan juga presiden Nintendo, Shuntaro Furukawa telah berkongsi pandangan mereka. Furukawa mencatatkan potensi AI generatif untuk digunakan secara kreatif tetapi juga menimbulkan kebimbangan mengenai hak harta intelektual. Gergasi teknologi Microsoft dan PlayStation juga menyumbang kepada perbualan yang berterusan, mencerminkan industri yang lebih luas bergelut dengan implikasi dan peluang yang dibentangkan oleh AI.
Teka-teki Sakamoto Terbongkar di Jepun
Jan 27,2025
Slither, bersaing dan mengatasi lawan anda dalam permainan baru Snaky Cat
Feb 26,2025
Alien: Romulus 'tetap' Ian Holm CGI yang dahsyat untuk pelepasan rumah tetapi peminat masih menganggapnya sangat buruk
Mar 03,2025
Roblox King Legacy: Kod Disember 2024 (Dikemas kini)
Dec 24,2024
Apex Legends terus jatuh dalam kiraan pemain serentak
Dec 30,2024
[Musim Arcane tiba di Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Dapatkan kod "Squid Game" Eksklusif untuk Ganjaran Epik
Feb 20,2025
Pesta Marvel Debut Kemas Kini Peta Midtown
Feb 02,2025
CES 2025 memperkenalkan masa depan komputer riba permainan
Feb 19,2025
Anime Auto Catur: Kemas kini Senarai Tahap TRAIT JANUARI 2025
Mar 13,2025
Magnet Hero
Tindakan / 45.6 MB
Kemas kini: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Santai / 57.55M
Kemas kini: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Main Peranan / 54.00M
Kemas kini: Oct 25,2024
Love and Deepspace Mod
Escape game Seaside La Jolla
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
FrontLine II