บ้าน > ข่าว > Yoko Taro Fears AI จะแทนที่ผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'bards'

Yoko Taro Fears AI จะแทนที่ผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'bards'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 02,2025

การใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในวิดีโอเกมได้กลายเป็นประเด็นร้อนแรงเมื่อเร็ว ๆ นี้ดึงความสนใจและความกังวลจากผู้นำอุตสาหกรรมต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Yoko Taro ผู้อำนวยการที่ได้รับรางวัลของซีรี่ส์ Nier ได้เปล่งเสียงความเข้าใจของเขาเกี่ยวกับ AI ที่อาจแทนที่ผู้สร้างเกมจากงานของพวกเขา ความกังวลนี้ได้รับการเน้นในระหว่างการอภิปรายที่กระตุ้นความคิดที่ Famitsu ที่ซึ่งโยโกะเผือกได้เข้าร่วมโดยนักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงคนอื่น ๆ ที่รู้จักกันดีในเรื่องความกล้าหาญในการเล่าเรื่องของพวกเขา: Kotaro Uchikoshi จากศูนย์หลบหนี

บทสนทนาที่แปลโดย Automaton เจาะลึกถึงอนาคตของเกมผจญภัยและบทบาท AI อาจเล่นได้ Kotaro Uchikoshi แสดงความกังวลเกี่ยวกับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของ AI ซึ่งบ่งบอกว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated อาจกลายเป็นบรรทัดฐานในไม่ช้า อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่าในปัจจุบัน AI นั้นสั้นในการผลิต "การเขียนที่โดดเด่น" ที่ตรงกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์โดยเน้นถึงความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" ในการพัฒนาเกมเพื่ออยู่ข้างหน้าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี

Yoko Taro สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ไปอีกขั้นเพื่อแนะนำว่าภายใน 50 ปีข้างหน้าผู้สร้างเกมอาจพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่คล้ายกับ Bards - ศิลปินที่ได้รับการเคารพในงานฝีมือของพวกเขา

เมื่อหัวข้อเปลี่ยนไปว่า AI สามารถทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและการเล่าเรื่องการบิดของเกมของพวกเขา Yoko Taro และ Jiro Ishii เห็นด้วยว่ามันเป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม Kazutaka Kodaka เสนอมุมมองที่แตกต่าง เขาแย้งว่าในขณะที่ AI อาจเลียนแบบงานและสไตล์ของพวกเขา แต่ก็ไม่สามารถรวบรวมสาระสำคัญของผู้สร้างได้อย่างแท้จริง เขาเปรียบสิ่งนี้กับวิธีที่นักเขียนคนอื่น ๆ อาจเลียนแบบสไตล์ของเดวิดลินช์ แต่มีเพียงลินช์เท่านั้นที่สามารถพัฒนาวิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองได้อย่างแท้จริง

Yoko Taro ยังลอยความคิดในการใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่ภายในเกมผจญภัยซึ่งสามารถปรับแต่งเกมได้ Kodaka ตอบโต้เรื่องนี้โดยชี้ให้เห็นว่าการปรับเปลี่ยนส่วนบุคคลดังกล่าวอาจลดประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันซึ่งเกมมักจะให้

บทสนทนารอบ AI ในการเล่นเกมขยายเกินกว่ากลุ่มนี้ ผู้เล่นรายใหญ่เช่น Capcom, Activision และแม้แต่ประธานาธิบดี Shuntaro Furukawa ของ Nintendo ได้แบ่งปันมุมมองของพวกเขา Furukawa ตั้งข้อสังเกตถึงศักยภาพของ Generative AI ที่จะใช้อย่างสร้างสรรค์ แต่ยังทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี Microsoft และ PlayStation ยังมีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างต่อเนื่องซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการต่อสู้กับอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นด้วยความหมายและโอกาสที่นำเสนอโดย AI