Creed Shadows ของ Assassin ได้รับการทดสอบโดยนักกีฬา Parkour มืออาชีพสองคนนำเสนอมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์เกี่ยวกับกลไก Parkour ของเกมและการพรรณนาถึงศักดินาของญี่ปุ่น ดำน้ำในการค้นพบว่าเกมสร้างความสมดุลให้กับความสมจริงกับความตื่นเต้นของการเล่นเกมได้อย่างไร
ในการตรวจสอบโดยละเอียดโดย PC Gamer เมื่อวันที่ 15 มีนาคม Toby Segar และ Benj Cave จากทีม Storror ของสหราชอาณาจักรทั้งแฟนตัวยงของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin และนักพัฒนาของ Storror Parkour Pro ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสมจริงของกลไก Parkour ของ Creed Shadows ของ Assassin
Segar วิพากษ์วิจารณ์การเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจงโดย Yasuke ตัวเอกโดยระบุว่าเป็น "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour" การเคลื่อนไหวครั้งนี้เรียกว่า "เข่าอัลไพน์" เกี่ยวข้องกับการใช้เข่าเป็นไม้ยันรักแร้เพื่อรองรับน้ำหนักตัวซึ่งถือว่าไม่สามารถทำได้และอาจเป็นอันตรายในชุมชน Parkour
ถ้ำเน้นด้านอื่น ๆ เช่นการพรรณนาถึงความแข็งแกร่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดของเกมและธรรมชาติที่ไม่สมจริงของการแสดง parkour ต่อเนื่องโดยไม่หยุดเพื่อประเมินและวางแผน เขาอธิบายว่า "ใน Parkour ไม่มีใครเพียงแค่วิ่งและมุ่งมั่นที่จะทำสิ่งต่าง ๆ โดยไม่ต้องดูใน Parkour ในชีวิตจริงคุณตรวจสอบคุณวัดคุณเตรียมและมันก็เป็นกระบวนการที่ช้าลง"
ในขณะที่ Creed Shadows ของ Assassin เป็นผลงานของนิยาย Ubisoft ได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการฉีดความสมจริงลงในกลไก parkour ตามที่ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ในการสัมภาษณ์ IGN ในเดือนมกราคมความล่าช้าในการเปิดตัวเกมเป็นส่วนหนึ่งเพื่อปรับแต่งกลไกเหล่านี้ต่อไป
นอกเหนือจาก Parkour แล้ว Ubisoft มุ่งมั่นที่จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในการตั้งค่าประวัติศาสตร์ของระบบศักดินาญี่ปุ่น ส่วน "การค้นพบทางวัฒนธรรม" ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 18 มีนาคมเพิ่มคุณค่าให้กับเกมด้วยรายการมากกว่า 125 รายการในยุค Azuchi-Momoyama ที่สร้างขึ้นโดยนักประวัติศาสตร์และนำเสนอภาพจากสถาบันต่าง ๆ
ทีมพัฒนาเผชิญกับความท้าทายในการวาดภาพศักดินาของญี่ปุ่นอย่างแม่นยำในการสัมภาษณ์กับเดอะการ์เดียนเมื่อวันที่ 17 มีนาคมผู้อำนวยการสร้าง Marc-Alexis Cotéอธิบายถึงความสนใจมายาวนานในการตั้งค่าเกม Creed ของ Assassin ในญี่ปุ่น ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Johnathan Dumont เน้นการอุทิศตนของทีมรวมถึงการเดินทางไปยังเกียวโตและโอซาก้าและการทำงานร่วมกันกับนักประวัติศาสตร์เพื่อจับภาพสำคัญของยุคนั้นอย่างแท้จริง
แม้จะมีความท้าทายทางเทคนิคเช่นแสงที่ไม่เหมือนใครในภูเขาของญี่ปุ่นความมุ่งมั่นของทีมที่มีต่อความถูกต้องนั้นไม่เปลี่ยนแปลง Cotéตั้งข้อสังเกตว่า "ความคาดหวังสูงนี้มาตลอดมันเป็นความท้าทาย"
Creed Shadows ของ Assassin มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมและความครอบคลุมในเชิงลึกในชื่อที่คาดการณ์ไว้สูงนี้
Sakamoto Puzzle คลี่คลายในญี่ปุ่น
Jan 27,2025
Slither แข่งขันและอยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้ของคุณในเกมใหม่ Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: รหัสเดือนธันวาคม 2024 (อัปเดต)
Dec 24,2024
Apex Legends มีจำนวนผู้เล่นลดลงเรื่อยๆ
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'recide' Ian Holm CGI ที่น่ากลัวสำหรับการเปิดตัวที่บ้าน แต่แฟน ๆ ยังคงคิดว่ามันค่อนข้างแย่
Mar 03,2025
[ฤดูอาร์เคนมาถึง Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX: รับรหัส "Squid Game" พิเศษซีซั่น 2 สำหรับรางวัลมหากาพย์
Feb 20,2025
Marvel Rivals เปิดตัว Midtown Map Update
Feb 02,2025
ANIME AUTO AUTO CHESS: มกราคม 2025 การอัปเดตรายการระดับลักษณะ
Mar 13,2025
Call Of Duty: Black Ops 6 ยืนยันวันทดสอบเบต้าแล้ว
Jan 05,2025
Magnet Hero
การกระทำ / 45.6 MB
อัปเดต: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
ไม่เป็นทางการ / 57.55M
อัปเดต: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
บทบาทการเล่น / 54.00M
อัปเดต: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob