บ้าน > ข่าว > นักกีฬา Parkour รีวิวการเคลื่อนไหวของ Creed Shadows Assassin

นักกีฬา Parkour รีวิวการเคลื่อนไหวของ Creed Shadows Assassin

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 11,2025

Creed Shadows ของ Assassin: ความสมจริงใน parkour และนำศักดินาญี่ปุ่นมาสู่ชีวิต

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

Creed Shadows ของ Assassin ได้รับการทดสอบโดยนักกีฬา Parkour มืออาชีพสองคนนำเสนอมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์เกี่ยวกับกลไก Parkour ของเกมและการพรรณนาถึงศักดินาของญี่ปุ่น ดำน้ำในการค้นพบว่าเกมสร้างความสมดุลให้กับความสมจริงกับความตื่นเต้นของการเล่นเกมได้อย่างไร

เงาของ Assassin's Creed

Assassin's Creed Shadows: "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour"?

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ในการตรวจสอบโดยละเอียดโดย PC Gamer เมื่อวันที่ 15 มีนาคม Toby Segar และ Benj Cave จากทีม Storror ของสหราชอาณาจักรทั้งแฟนตัวยงของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin และนักพัฒนาของ Storror Parkour Pro ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสมจริงของกลไก Parkour ของ Creed Shadows ของ Assassin

Segar วิพากษ์วิจารณ์การเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจงโดย Yasuke ตัวเอกโดยระบุว่าเป็น "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour" การเคลื่อนไหวครั้งนี้เรียกว่า "เข่าอัลไพน์" เกี่ยวข้องกับการใช้เข่าเป็นไม้ยันรักแร้เพื่อรองรับน้ำหนักตัวซึ่งถือว่าไม่สามารถทำได้และอาจเป็นอันตรายในชุมชน Parkour

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ถ้ำเน้นด้านอื่น ๆ เช่นการพรรณนาถึงความแข็งแกร่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดของเกมและธรรมชาติที่ไม่สมจริงของการแสดง parkour ต่อเนื่องโดยไม่หยุดเพื่อประเมินและวางแผน เขาอธิบายว่า "ใน Parkour ไม่มีใครเพียงแค่วิ่งและมุ่งมั่นที่จะทำสิ่งต่าง ๆ โดยไม่ต้องดูใน Parkour ในชีวิตจริงคุณตรวจสอบคุณวัดคุณเตรียมและมันก็เป็นกระบวนการที่ช้าลง"

ในขณะที่ Creed Shadows ของ Assassin เป็นผลงานของนิยาย Ubisoft ได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการฉีดความสมจริงลงในกลไก parkour ตามที่ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ในการสัมภาษณ์ IGN ในเดือนมกราคมความล่าช้าในการเปิดตัวเกมเป็นส่วนหนึ่งเพื่อปรับแต่งกลไกเหล่านี้ต่อไป

นำผู้เล่นเข้ามาใกล้กับศักดินาญี่ปุ่นมากขึ้น

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

นอกเหนือจาก Parkour แล้ว Ubisoft มุ่งมั่นที่จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในการตั้งค่าประวัติศาสตร์ของระบบศักดินาญี่ปุ่น ส่วน "การค้นพบทางวัฒนธรรม" ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 18 มีนาคมเพิ่มคุณค่าให้กับเกมด้วยรายการมากกว่า 125 รายการในยุค Azuchi-Momoyama ที่สร้างขึ้นโดยนักประวัติศาสตร์และนำเสนอภาพจากสถาบันต่าง ๆ

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ทีมพัฒนาเผชิญกับความท้าทายในการวาดภาพศักดินาของญี่ปุ่นอย่างแม่นยำในการสัมภาษณ์กับเดอะการ์เดียนเมื่อวันที่ 17 มีนาคมผู้อำนวยการสร้าง Marc-Alexis Cotéอธิบายถึงความสนใจมายาวนานในการตั้งค่าเกม Creed ของ Assassin ในญี่ปุ่น ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Johnathan Dumont เน้นการอุทิศตนของทีมรวมถึงการเดินทางไปยังเกียวโตและโอซาก้าและการทำงานร่วมกันกับนักประวัติศาสตร์เพื่อจับภาพสำคัญของยุคนั้นอย่างแท้จริง

แม้จะมีความท้าทายทางเทคนิคเช่นแสงที่ไม่เหมือนใครในภูเขาของญี่ปุ่นความมุ่งมั่นของทีมที่มีต่อความถูกต้องนั้นไม่เปลี่ยนแปลง Cotéตั้งข้อสังเกตว่า "ความคาดหวังสูงนี้มาตลอดมันเป็นความท้าทาย"

Creed Shadows ของ Assassin มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมและความครอบคลุมในเชิงลึกในชื่อที่คาดการณ์ไว้สูงนี้