Assassin's Creed Shadows, oyunun Parkour Mekaniği ve Feodal Japonya tasvirine benzersiz bir bakış açısı sunan iki profesyonel parkur sporcusu tarafından test edildi. Oyunun gerçekçiliği oyunun heyecanı ile nasıl dengelediğini keşfetmek için dalın.
PC Gamer tarafından 15 Mart'ta ayrıntılı bir incelemede, İngiltere'nin storror ekibinden Toby Segar ve Benj Cave, Assassin's Creed serisinin hevesli hayranları hem de Storror Parkour Pro geliştiricileri, Assassin's Creed Shadows 'Parkour Mechanics'in gerçekçiliği hakkında görüşlerini sağladı.
Segar, kahramanı Yasuke tarafından belirli bir hareketi eleştirdi ve "Parkour'a karşı nefret suçu" olarak etiketledi. "Alp Diz" olarak bilinen bu hareket, parkur topluluğunda pratik olmayan ve potansiyel olarak yaralanan olarak kabul edilen vücut ağırlığını desteklemek için dizini bir koltuk değneği olarak kullanmayı içerir.
Mağara, oyunun sonsuz dayanıklılığını tasvir etmesi ve değerlendirmek ve planlamak için duraklamadan sürekli parkur yapmanın gerçekçi olmayan doğası gibi diğer yönleri vurguladı. "Parkour'da, hiç kimse sadece bakmadan koşmaz ve taahhüt etmiyor. Gerçek hayatta parkurda, kontrol ediyorsunuz, ölçüyorsunuz, hazırlıyorsunuz ve bu çok daha yavaş bir süreç."
Assassin's Creed Shadows bir kurgu eseri olsa da, Ubisoft parkur mekaniğine gerçekçiliği enjekte etmek için önemli çabalar gösterdi. Oyun direktörü Charles Benoit'e göre Ocak ayında IGn röportajında, oyunun piyasaya sürülmesindeki gecikme kısmen bu mekaniği daha da geliştirmekti.
Parkour'un ötesinde Ubisoft, oyuncuları feodal Japonya'nın tarihi ortamına daldırmaya kararlıdır. 18 Mart'ta tanıtılan "Kültürel Keşif" bölümü, Azuchi-Momoyama döneminde tarihçiler tarafından hazırlanmış ve çeşitli kurumlardan görüntüler içeren 125'den fazla girişle oyunu zenginleştiriyor.
Geliştirme ekibi, 17 Mart'ta The Guardian ile yaptığı röportajda paylaşıldığı gibi Feodal Japonya'yı doğru bir şekilde tasvir etmekte zorluklarla karşılaştı. Baş yapımcı Marc-Alexis Coté, Nihayet AC Shadows ile gerçekleştirilen bir suikastçının Creed oyunu oluşturmaya uzun süredir devam eden ilgiyi açıkladı. Yaratıcı yönetmen Johnathan Dumont, Kyoto ve Osaka'ya yapılan geziler de dahil olmak üzere ekibin bağlılığını ve dönemin özünü otantik bir şekilde yakalamak için tarihçilerle işbirliğini vurguladı.
Japonya dağlarındaki benzersiz aydınlatma gibi teknik zorluklara rağmen, ekibin özgünlüğe olan bağlılığı değişmez. Coté, "Beklentiler bu kadar yüksekti. Bu bir meydan okumaydı."
Assassin's Creed Shadows'un 20 Mart 2025'te yayınlanması planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Bu merakla beklenen bu başlıkta daha fazla güncelleme ve derinlemesine kapsam için bizi izlemeye devam edin.
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
Apex Legends eş zamanlı oyuncu sayısında düşmeye devam ediyor
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
[Arcane Season Torchlight'a Geliyor: Sonsuz]
Jan 29,2025
Roblox: Epic Rewards için özel "Squid Game" Sezon 2 Kodlarını Alın
Feb 20,2025
Marvel Rivals, Midtown Harita Güncellemesi'ni piyasaya sürdü
Feb 02,2025
Anime Auto Satranç: Ocak 2025 Özellik Katman Listesi Güncellemesi
Mar 13,2025
Call of Duty: Black Ops 6 Beta Test Tarihleri Onaylandı
Jan 05,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Rol Oynama / 54.00M
Güncelleme: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob