Home > Balita > Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

May -akda:Kristen I -update:Apr 11,2025

Assassin's Creed Shadows: Realismo sa parkour at nagdadala ng pyudal na Japan sa buhay

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang Assassin's Creed Shadows ay sinubukan sa pagsubok ng dalawang propesyonal na mga atleta ng parkour, na nag -aalok ng isang natatanging pananaw sa mga mekanika ng parkour ng laro at ang paglalarawan nito ng pyudal na Japan. Sumisid upang matuklasan kung paano binabalanse ng laro ang pagiging totoo sa kaguluhan ng gameplay.

Assassin's Creed Shadows na naghahanda para sa paglabas nito

Assassin's Creed Shadows: Isang "Hate Crime Laban sa Parkour"?

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa isang detalyadong pagsusuri ng PC Gamer noong Marso 15, sina Toby Segar at Benj Cave mula sa UK's Storror Team, parehong mga tagahanga ng mga tagahanga ng Assassin's Creed Series at mga nag -develop ng Storror Parkour Pro, ay nagbigay ng kanilang mga pananaw sa pagiging totoo ng mga mekaniko ng parkeur ng Assassin's Creed Shadour.

Pinasasalamatan ni Segar ang isang tiyak na paglipat ng protagonist na si Yasuke, na nilagyan ito ng isang "galit na krimen laban kay Parkour." Ang hakbang na ito, na kilala bilang "alpine tuhod," ay nagsasangkot ng paggamit ng tuhod bilang isang saklay upang suportahan ang timbang ng katawan, na itinuturing na hindi praktikal at potensyal na nakakasama sa pamayanan ng parkour.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Itinampok ng Cave ang iba pang mga aspeto, tulad ng paglalarawan ng laro ng walang katapusang lakas at ang hindi makatotohanang katangian ng pagsasagawa ng tuluy -tuloy na parkour nang hindi huminto upang masuri at magplano. Ipinaliwanag niya, "Sa Parkour, wala pa ring tumatakbo at nakikipag -usap sa mga bagay nang hindi tumitingin. Sa parkour sa totoong buhay, suriin mo, sinusukat mo, naghahanda ka, at ito ay isang mabagal na proseso."

Habang ang Assassin's Creed Shadows ay isang gawa ng fiction, ang Ubisoft ay gumawa ng mga makabuluhang pagsisikap na mag -iniksyon ng pagiging totoo sa mga mekanika ng parkour. Ayon kay Game Director Charles Benoit sa isang pakikipanayam sa IGN noong Enero, ang pagkaantala sa paglabas ng laro ay bahagyang upang pinuhin ang mga mekanika na ito.

Ang pagdadala ng mga manlalaro ay mas malapit sa pyudal na Japan

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa kabila ng parkour, ang Ubisoft ay nakatuon sa paglulubog ng mga manlalaro sa makasaysayang setting ng pyudal na Japan. Ang seksyong "Cultural Discovery", na ipinakilala noong Marso 18, pinayaman ang laro na may higit sa 125 na mga entry sa panahon ng Azuchi-Momoyama, na ginawa ng mga istoryador at nagtatampok ng mga imahe mula sa iba't ibang mga institusyon.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang pangkat ng pag-unlad ay nahaharap sa mga hamon sa tumpak na paglalarawan ng pyudal na Japan, tulad ng ibinahagi sa isang pakikipanayam sa The Guardian noong Marso 17. Ang executive producer na si Marc-Alexis Coté ay ipinaliwanag ang matagal na interes sa pagtatakda ng isang laro ng Creed ng Assassin sa Japan, na sa wakas ay natanto sa mga anino ng AC. Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Johnathan Dumont ang dedikasyon ng koponan, kasama ang mga paglalakbay sa Kyoto at Osaka, at pakikipagtulungan sa mga istoryador upang tunay na makuha ang kakanyahan ng panahon.

Sa kabila ng mga hamon sa teknikal, tulad ng natatanging pag -iilaw sa mga bundok ng Japan, ang pangako ng koponan sa pagiging tunay ay hindi nagbabago. Nabanggit ni Coté, "Ang mga inaasahan ay naging mataas sa buong. Ito ay isang hamon."

Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag-update at malalim na saklaw sa mataas na inaasahang pamagat na ito.