বাড়ি > খবর > শীর্ষ বেথেসদা আরপিজিএস র‌্যাঙ্কড

শীর্ষ বেথেসদা আরপিজিএস র‌্যাঙ্কড

লেখক:Kristen আপডেট:May 30,2025

যখন এটি এমন বিকাশকারীদের কথা আসে যারা একটি নির্দিষ্ট ঘরানার সমার্থক কুলুঙ্গি খোদাই করেছে, তখন বেথেসদা তার অনিচ্ছাকৃত শৈলীর সাথে লম্বা। এটি প্রায় যেন "প্রথম ব্যক্তি ওপেন-ওয়ার্ল্ড ওয়েস্টার্ন আরপিজি" শব্দটি "স্কাইরিমের মতো" বা "ওলিভিওন-এস্কু" দিয়ে প্রতিস্থাপন করা যেতে পারে। যেহেতু * দ্য এল্ডার স্ক্রোলস: অ্যারেনা * 1994 সালে প্রিমিয়ার করা হয়েছে, বেথেসদা গেম স্টুডিওগুলি ট্রিপল-এ গেমিং শিল্পের একটি পাওয়ার হাউসে পরিণত হয়েছে, মাইক্রোসফ্ট দ্বারা একটি উত্সাহী ফ্যানবেস, যথেষ্ট বিক্রয় এবং এমনকি 7.5 বিলিয়ন ডলার অধিগ্রহণকে সংগ্রহ করে।

বেথেসদার ট্র্যাক রেকর্ডে স্মৃতিসৌধ সাফল্য এবং কুখ্যাত মিসটপ উভয়ই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। *দ্য এল্ডার স্ক্রোলস: ওলিভিওন রিমাস্টার *এর মর্মস্পর্শী প্রত্যাশিত (বা সম্ভবত উদ্বেগজনক) প্রকাশের সাথে, ভক্তরা স্টুডিওর উত্তরাধিকার সম্পর্কে তাদের দীর্ঘ-ধরে থাকা মতামতের পুনর্বিবেচনা করছেন। তাদের ক্যাটালগটি পুনর্নির্মাণ এবং নতুন স্টুডিওর অফারগুলি নতুন করে র‌্যাঙ্ক করার সময় এসেছে। *এল্ডার স্ক্রোলস ষষ্ঠ *এর জন্য দীর্ঘ প্রতীক্ষা দেওয়া, এই তালিকাটি অদূর ভবিষ্যতের জন্য প্রাসঙ্গিক রয়েছে।

ডাইভিংয়ের আগে, নোট করুন যে এই র‌্যাঙ্কিংটি বেথেস্ডার হলমার্ক আরপিজিগুলিতে একচেটিয়াভাবে মনোনিবেশ করে। কো-অপ-ফোকাসড *ব্যাটলপায়ার *বা অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার *রেডগার্ড *এর মতো শিরোনামগুলি বাদ দেওয়া হয়, যেমন মোবাইল গেমস যেমন *দ্য এল্ডার স্ক্রোলস ব্লেডস *এবং *ফলআউট শেল্টার *এর মতো। পরিবর্তে, এই তালিকাটি হেভিওয়েট ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিকে হাইলাইট করে যা স্টুডিওর পরিচয় সংজ্ঞায়িত করে, যদিও আমরা বিনীতভাবে শুরু করি ...

9: *এল্ডার স্ক্রোলস: আখড়া *

* এল্ডার স্ক্রোলস: অ্যারেনা* শেষ নয় কারণ এটি খারাপ - এটি শেষ কারণ এটি বেথেসদার প্রথম পদক্ষেপগুলি অবিচ্ছিন্ন অঞ্চলে চিহ্নিত করেছে। 1994 সালে, সংস্থাটি কেবল স্পোর্টস এবং টার্মিনেটর গেমগুলিতে ছড়িয়ে পড়েছিল। * অ্যারেনা* প্রাথমিকভাবে মধ্যযুগীয় গ্ল্যাডিয়েটারিয়াল যুদ্ধগুলি কেন্দ্র করে, পাশের অনুসন্ধানগুলি ছিটিয়ে দেওয়া হয়েছিল। সম্ভাব্যতা উপলব্ধি করে বিকাশকারীরা একটি উন্মুক্ত-বিশ্বের আরপিজি অভিজ্ঞতার দিকে মনোনিবেশ করে, খেলোয়াড়দের শহরগুলি অন্বেষণ করতে, এনপিসিগুলির সাথে যোগাযোগ করতে এবং বিপজ্জনক অন্ধকূপে প্রবেশ করতে দেয়।

ফলাফলটি একটি প্রশংসনীয় প্রথম ব্যক্তি আরপিজি তার যুগের কুইর্কগুলিতে খাড়া, *আলটিমা আন্ডারওয়ার্ল্ড *এবং *সম্ভবত এবং যাদু *এর স্মরণ করিয়ে দেয়। * অ্যারেনা* জটিল সিস্টেম, এলোমেলোভাবে লুট এবং গোলকধাঁধা সাইডকুয়েস্টকে গর্বিত করে, তবে এর ক্লানকি মেকানিক্স এবং পুরানো আন্দোলন পাগল বোধ করতে পারে। লড়াইটি বিশেষত হতাশাব্যঞ্জক, ডাইস রোলগুলি প্রায়শই দৃশ্যমান সন্তোষজনক হিটকে উপেক্ষা করে। ধন্যবাদ, বিকাশকারীরা গেমটি প্রকাশের আগে গ্ল্যাডিয়েটর ভিত্তিটি বাতিল করে দিয়েছিল, যদিও শিরোনামটি অপরিবর্তিত ছিল।

একটি ফ্র্যাঞ্চাইজি চালু করা একটি সাহসী পদক্ষেপ, এবং যখন * আখড়া * ত্রুটিযুক্ত ছিল, তখন এটি বেথেসদার ট্র্যাজেক্টোরিটি সিমেন্ট করতে যথেষ্ট সফল হয়েছিল - এবং এটি এখনও ডাইহার্ড ভক্তদের দ্বারা স্নেহময়ভাবে স্মরণ করা হয়।

এল্ডার স্ক্রোলস: আখড়া

8: *স্টারফিল্ড *

প্রতিটি নতুন বেথেসদা গেম শেষ পর্যন্ত এটি বার্ধক্য * গেমব্রিয়ো * ইঞ্জিনটি খনন করবে কিনা তা নিয়ে জল্পনা জাগায়। হায়, * স্টারফিল্ড * করেনি। ক্রিয়েশন ইঞ্জিন ২.০ এর চটকদার নাম এবং স্নিগ্ধ অ্যানিমেশন সত্ত্বেও, আপনি বিল্ডিংগুলিতে প্রবেশের সময় ঘন ঘন লোডিং স্ক্রিনের মুখোমুখি হবেন।

সাই-ফাই সেটিংটি *তাম্রিয়েল *এবং *বর্জ্যভূমি *এর নিম্ন-প্রযুক্তির জগতগুলি থেকে একটি সতেজ পরিবর্তন সরবরাহ করে, যদিও এর কবজটি হ্রাস পেতে শুরু করেছে। দুর্ভাগ্যক্রমে, * স্টারফিল্ড * বেথেসদার শক্তির পক্ষে উপযুক্ত নয়। তাদের প্রতিভা বিস্তৃত, আন্তঃসংযুক্ত জগতগুলি আবিষ্কার এবং বিশদ সহকারে তৈরি করার মধ্যে রয়েছে। পরিবর্তে, * স্টারফিল্ড * 1000 টি প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পাদিত গ্রহ বৈশিষ্ট্যযুক্ত, প্রত্যেকেই এক মুঠো পুনরাবৃত্ত পয়েন্ট আগ্রহের গর্ব করে।

* স্কাইরিম * -তে * ড্রাগন নখর ধাঁধা * সমাধান করার সময় সহনীয় ছিল, নতুন গ্রহের আরও একটি পরিত্যক্ত ক্রিও ল্যাব বা খনি আবিষ্কার করে ক্লান্তিকর হয়ে উঠেছে। *স্কাইরিম *এর *ড্রাউগার *ডানজিওনের বিপরীতে, যেখানে এক্সপ্লোরেশন ত্রাণ দেয়, *স্টারফিল্ড *আপনাকে একঘেয়েমি দিয়ে স্লোগান আটকে রাখে। * আখড়া * পাশাপাশি * স্টারফিল্ড * স্থাপন করা কঠোর বলে মনে হতে পারে তবে এক মিলিয়ন মিলিয়ন ডলারের প্রচেষ্টার মিসফায়ারের চেয়ে একটি নবীন দলের ক্রমবর্ধমান বেদনাগুলি ক্ষমা করা সহজ।

স্টারফিল্ড

7: *দ্য এল্ডার স্ক্রোলস: ড্যাগারফল *

একটি কারণ * স্টারফিল্ডের * প্রক্রিয়াজাতীয় প্রজন্মের ফ্ল্যাট হ'ল বেথেসদা অনেক আগে এই শিল্পকে আয়ত্ত করেছিলেন। তাদের দ্বিতীয় আরপিজি, *ড্যাগারফল *, গেমিং ইতিহাসের অ্যালগরিদমিক ওপেন-ওয়ার্ল্ড সৃষ্টির অন্যতম চিত্তাকর্ষক বৈশিষ্ট্য হিসাবে রয়ে গেছে। ১৯৯ 1997 সালে প্রকাশিত, এর মানচিত্রটি গ্রেট ব্রিটেনের আকারে এক বিস্ময়কর ৮০,০০০ বর্গমাইল ছড়িয়ে পড়ে। এটি জুড়ে হাঁটতে 69 ঘন্টা সময় লাগে, যদিও ঘোড়ার পিঠে ভ্রমণের গতি বাড়ায়।

এর অপরিসীম স্কেল সত্ত্বেও, বিশ্বটি আশ্চর্যজনকভাবে বিস্তারিত, নয়টি জলবায়ু, 44 টি রাজনৈতিক অঞ্চল এবং 15,000 পয়েন্টের আগ্রহের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এটি 4,000 ডানজিওন এবং 5,000 টি শহর বা শহরগুলি অনুসন্ধান এবং এনপিসিগুলির সাথে ঝাঁকুনি দিচ্ছে। পদ্ধতিগত প্রজন্ম এলোমেলোভাবে একটি স্পর্শ তৈরি করে, তবে এটি * স্টারফিল্ডের * কুকি-কাটার ল্যান্ডস্কেপগুলির মতো জারিংয়ের কাছাকাছি কোথাও নেই।

অন্ধকূপ ক্রলিং খুব বেশি উন্নতি করতে পারেনি, তবে দক্ষতা-ভিত্তিক অগ্রগতির প্রবর্তন একটি উল্লেখযোগ্য আপগ্রেড। মাটির উপরে, অভিজ্ঞতা সম্পত্তি কেনা, গিল্ডে যোগদান এবং নৈতিক দ্বিধা নেভিগেট করার মতো ক্রিয়াকলাপগুলির সাথে জ্বলজ্বল করে। অবসন্ন এবং অস্বচ্ছ সময়, নিখুঁত নিমজ্জন সম্ভাবনা * ছিনতাইফাল * অবিস্মরণীয় করে তোলে।

এল্ডার স্ক্রোলস: ড্যাগারফল

6: *ফলআউট 76 *

আপনি ভাবতে পারেন যে কেন * ফলআউট 76 * * এর মাল্টিপ্লেয়ারকে traditional তিহ্যবাহী আরপিজি উপাদানগুলির উপর লাইভ-পরিষেবা ফোকাস দেওয়া হয়েছে। লঞ্চের সময়, এটি একটি বিপর্যয় ছিল - এনপিসি, সংলাপ এবং অনলাইন শোকের পক্ষে কারুকাজের অভিজ্ঞতাগুলি বন্ধ করে দেওয়া। লুট সীমা, কারুকাজ করা এবং প্রশ্নবিদ্ধ নগদীকরণের মতো বৈশিষ্ট্যগুলি কেবল তার সমস্যাগুলিকে আরও জটিল করে তুলেছে। গেমের অস্থির উন্নয়ন চক্র বিষয়গুলিতে সহায়তা করে না।

যাইহোক, * ওয়েস্টল্যান্ডারদের * এর মতো আপডেটগুলি ভয়েসড এনপিসি চালু করেছে, এটি সিরিজের সর্বাধিক চরিত্র-ভারী প্রবেশে পরিণত করেছে। গেমপ্লে টুইটগুলি অভিজ্ঞতার উন্নতি করেছে, যদিও লাইভ-সার্ভিস মডেলটি বিভাজক থেকে যায়। এর ত্রুটিগুলি সত্ত্বেও, * ফলআউট 76 * * একটি অনুগত সম্প্রদায় তৈরি করেছে, অ্যামাজনের * ফলআউট * টিভি সিরিজের সাফল্যে উত্সাহিত।

যখন * এল্ডার অনলাইনে স্ক্রোলস * এটিকে ছাড়িয়ে যায়, * ফলআউট 76 * * ফলস আউট ফ্র্যাঞ্চাইজি পরিচালনা করার বিষয়ে বেথেসদার উদ্বেগ নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করে। নির্বিশেষে, এর প্রভাব উপেক্ষা করা যায় না।

ফলআউট 76

5: *ফলআউট 4 *

25 মিলিয়ন কপি বিক্রি সহ, * ফলআউট 4 * সিরিজের সবচেয়ে বাণিজ্যিকভাবে সফল খেলা। যাইহোক, এই সাফল্য একটি ব্যয়ে আসে। গেমপ্লে স্ট্রিমলাইনিং এবং সুবিধার বৈশিষ্ট্যগুলি যুক্ত করা শ্রোতাদের আরও প্রশস্ত করেছে তবে পূর্বের এন্ট্রিগুলিকে বিশেষ করে তোলে এমন গভীরতা মিশ্রিত করে।

লড়াইটি মসৃণ বোধ করে, এবং নিষ্পত্তি-বিল্ডিং মেকানিকটি বিভাজনকারী হলেও উদ্ভাবনী। দৃশ্যত এবং বর্ণনামূলকভাবে, *ফলআউট 4 *চমকপ্রদ, *দূর হারবার *এর মতো বিস্তারে স্ট্যান্ডআউট মুহুর্তগুলির সাথে। তবুও, গল্পটি ফলআউট ইউনিভার্সের কৌতুকপূর্ণ নান্দনিকতার সাথে জাল করতে লড়াই করে, একটি অনুমানযোগ্য এবং অন্তর্নিহিত উপসংহারে সমাপ্ত হয়।

কথোপকথন সিস্টেমটি বিশেষত দুর্বল, মারাত্মকভাবে প্লেয়ার পছন্দকে সীমাবদ্ধ করে। ভয়েস অভিনয়, প্রশংসা করার সময়, নায়কটির পরিসীমা সীমাবদ্ধ করে। এই ত্রুটিগুলি সত্ত্বেও, * ফলআউট 4 * বেথেসদার জন্য একটি পালিশ অর্জন হিসাবে রয়ে গেছে।

ফলআউট 4

4: *ফলআউট 3 *

২০০৪ সালে যখন বেথেসদা ফলআউট ফ্র্যাঞ্চাইজি অর্জন করেছিলেন, তখন ভক্তরা বিভক্ত হন। কেউ কেউ এটিকে বেথেস্ডার ওপেন-ওয়ার্ল্ড দক্ষতার জন্য একটি নিখুঁত ম্যাচ হিসাবে দেখেছিলেন, আবার কেউ কেউ জলযুক্ত-ডাউন অভিজ্ঞতার আশঙ্কা করেছিলেন। উভয় ভবিষ্যদ্বাণী সত্য ছিল।

আইকনিক ভ্যাটস সিস্টেমটি প্রবর্তন করে গেমটি একটি স্মরণীয় জন্ম ক্রমের সাথে দৃ strongly ়ভাবে খোলে। প্রথম ব্যক্তির লড়াইয়ে রূপান্তর চ্যালেঞ্জগুলির পরিচয় দেয়, তবে ভ্যাটস ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম মার্জিত উদ্ভাবন হিসাবে রয়ে গেছে। দুর্ভাগ্যক্রমে, সবকিছু ঠিক তেমন কাজ করে না - সাবওয়ে এনকাউন্টারগুলি ক্লান্তিকর হয়ে ওঠে এবং শেষটি অনুভূত হয়।

এর ত্রুটিগুলি সত্ত্বেও, *ফলআউট 3 *একটি প্রিয় এন্ট্রি হিসাবে রয়ে গেছে, আরও দুটি বর্জ্যভূমির গল্প *এর মতো মোডগুলি দ্বারা আরও বাড়ানো হয়েছে। বিকল্পভাবে, ভক্তরা আগ্রহের সাথে গুজব রিমেকের জন্য অপেক্ষা করছেন।

ফলআউট 3

3: *এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: বিস্মৃত *

বিস্মৃততা আধুনিক বেথেসদা গেমসের জন্য ব্লুপ্রিন্ট গঠন করে। যদিও * মোরাইন্ড * এর আগে, পরবর্তী শিরোনামগুলি-ফলআউট, স্টারফিল্ড এবং সমস্ত বেথেসদা-অনুপ্রাণিত গেমস সহ-ওলিভিওনের নেতৃত্ব অনুসরণ করেছে। কথোপকথন যান্ত্রিক থেকে শুরু করে পাওয়ার ফ্যান্টাসিগুলিতে, ওলিভিওনের ডিএনএ চলে

শীর্ষ খবর