အိမ် > သတင်း > Dragon Age - Veilguard ၏ပရိသတ်သက်ရောက်မှု, ဂိမ်းလမ်းကြောင်းပြောင်းကုန်ပြီ

Dragon Age - Veilguard ၏ပရိသတ်သက်ရောက်မှု, ဂိမ်းလမ်းကြောင်းပြောင်းကုန်ပြီ

စာရေးသူ:Kristen နောက်ဆုံးသဘောပြု:Feb 22,2025

EA CEO CEO Andrew Wilson သည် Dragon Age underperfresforms attribute attribute attribute attribute attribute attribute attack- ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်နှင့်ချိတ်ဆက်ရန်ပျက်ကွက်ခြင်းအတွက်လွှဲပြောင်းရန်ပျက်ကွက်ရန်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Bioware ၏ bioware ကိုတည်ဆောက်ခြင်း, Mass Effects 5 ကိုသာအာရုံစိုက်ရန်,

EA ၏ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာတွင် Dragon Age: The Veilguard * သည်ကစားသမား 1.5 သန်းရှိခဲ့သော်လည်း, IGN သည်ယခင်ကဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အဓိက 0 န်ထမ်းများ၏ထွက်ခွာခြင်းအပါအ 0 င်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ Bloomberg ၏ Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများသည် Game ၏ပြီးစီးခြင်းကို EA ၏ Live-service elements များအတွက် EA ၏ကန ဦး ကန ဦး တွန်းအားပေးသည့်ထူးခြားသောလုပ်ရပ်ဟုသတ်မှတ်ခဲ့ကြသည်။

Wilson သည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူဟုခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင်အနာဂတ်အခန်းကဏ် playing ကစားခြင်းဂိမ်းများသည်သူတို့၏ Core feambase ထက် ကျော်လွန်. "Shared-World features များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" လိုအပ်သည်ဟုဆိုခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်း၏အပြုသဘောဆောင်သော curress ည့်ခံခြင်းနှင့်ကစားသမားပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းစျေးကွက်ရောက်ရှိမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဖော်ပြချက်သည်ဤအင်္ဂါရပ်များကိုထည့်သွင်းခြင်းကရောင်းအားတိုးတက်လာခြင်းကြောင့် Dragon age * စီမံကိန်းကိုသိသိသာသာပြန်လည်ပြုပြင်ရန်အတွက်ကြိုတင်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်စီစဉ်ထားသောရှုထောင့်မှကြည့်ရှုခြင်း,

ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်ပရိသတ်များမှဝေဖန်မှုများကိုဝေဖန်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးမကြာသေးမီက Solddur's ဂိတ် 3 ကဲ့သို့သော Single-player rpgs ၏အောင်မြင်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ နဂါးခေတ် * franchise ၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်။

EA CFO Stuart Canfield သည် Bioware ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းအပေါ်တွင်ထပ်မံအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့ပြီး 200 အထိ 0 န်ထမ်းများအားခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 0 န်ထမ်းများအား 0 န်ထမ်းများလျှော့ချခြင်းနှင့် Mass Effect 5 * တွင်အရင်းအမြစ်များကိုအာရုံစူးစိုက်စေသည်။ သူသည်ပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းနှင့်အလားအလာရှိသောစီမံကိန်းများကို ဦး စားပေးရန်လိုအပ်ကြောင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Single-Player Games သည် EA ၏ 0 င်ငွေကိုအနည်းဆုံးဖြစ်စေရန်အရေးကြီးသည်ကိုသတိပြုပါ။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က 0 င်ငွေ 74 ရာခိုင်နှုန်းပါ 0 င်သော Live Service Games သည်ကုမ္ပဏီ၏အဓိက 0 င်ငွေကားမောင်းသူဖြစ်ပြီး, အန္တိမသည့်အသင်း , * စကိတ်စီးခြင်းအပါအ 0 င်အနာဂတ် EA စီမံကိန်းများသည်ဤတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံကိုလိုက်နာရန်မျှော်လင့်ရသည်။

ထိပ်တန်းသတင်း