Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson cho rằng sự kém hiệu quả của Dragon Age: The Veilguard với việc không kết nối với một đối tượng đủ rộng. Điều này sau đó tái cấu trúc Bioware, nhà phát triển, chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , dẫn đến một số nhân viên Laiguard được chỉ định lại trong EA.
Báo cáo tài chính của EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard , mặc dù có 1,5 triệu người chơi được báo cáo, đã bỏ lỡ đáng kể số liệu tham gia dự kiến, một sự thiếu hụt gần 50%. IGN trước đây đã ghi lại những thách thức phát triển của trò chơi, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt. Theo Jason Schreier của Bloomberg, các nhân viên của Bioware đã coi trò chơi hoàn thành là một kỳ tích đáng chú ý với sự thúc đẩy ban đầu của EA đối với các yếu tố dịch vụ trực tiếp, sau đó đã đảo ngược.
Wilson, trong một cuộc gọi của nhà đầu tư, đã đề xuất rằng các trò chơi nhập vai trong tương lai yêu cầu "các tính năng thế giới chung và sự tham gia sâu sắc hơn cùng với các câu chuyện chất lượng cao" để mở rộng ra ngoài cơ sở fan cốt lõi của họ. Ông thừa nhận sự tiếp nhận quan trọng tích cực của trò chơi và đánh giá người chơi nhưng nhấn mạnh phạm vi thị trường hạn chế của nó. Tuyên bố này ngụ ý rằng việc kết hợp các tính năng này có thể đã cải thiện doanh số, một viễn cảnh phức tạp bởi quyết định trước của EA để đại tu đáng kể dự án Dragon Age , chuyển nó từ một trò chơi nhiều người chơi theo kế hoạch sang một game nhập vai đơn lẻ.
Quyết định này đã thu hút những lời chỉ trích từ người hâm mộ, người nhấn mạnh thành công gần đây của các game nhập vai đơn lẻ như Baldur's Gate 3 . Tương lai của nhượng quyền Dragon Age vẫn không chắc chắn.
EA CFO Stuart Canfield tiếp tục xây dựng trên cơ cấu lại Bioware, lưu ý việc giảm nhân viên từ khoảng 200 xuống dưới 100, tập trung vào các nguồn lực vào Mass Effect 5 . Ông nhấn mạnh bối cảnh ngành công nghiệp thay đổi và nhu cầu ưu tiên các dự án tiềm năng cao.
Điều quan trọng cần lưu ý là các trò chơi chơi đơn đóng góp tối thiểu vào doanh thu chung của EA. Các trò chơi dịch vụ trực tiếp, bao gồm 74% doanh thu trong năm qua, là người lái xe doanh thu chính của công ty, với các tiêu đề như Ultimate Team , Apex Legends và Sims đóng góp đáng kể. Các dự án EA trong tương lai, bao gồm Skate và Battlefield tiếp theo, cũng được dự kiến sẽ tuân theo mô hình dịch vụ trực tiếp này.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Marvel Rivals ra mắt bản đồ bản đồ Midtown
Feb 02,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound