Ev > Haberler > Dragon Age: VeilGuard'ın İzleyici Etkisi, Oyun Trendleri Vardiyası

Dragon Age: VeilGuard'ın İzleyici Etkisi, Oyun Trendleri Vardiyası

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 22,2025

EA CEO'su Andrew Wilson, Dragon Age: VeilGuard 'un finansal düşük performansını yeterince geniş bir kitleyle bağlantı kuramamasına bağlar. Bu, geçen haftaki BioWare'in yeniden yapılandırılmasını, sadece Mass Effect 5 'e odaklanarak, bazı peçe personelinin EA içinde yeniden atanmasına neden olan yeniden yapılandırmayı izliyor.

EA'nın finansal raporu, bildirilen 1,5 milyon oyuncuya rağmen Dragon Age: The VeilGuard 'ın öngörülen katılım rakamlarını önemli ölçüde kaçırdığını - neredeyse%50'lik bir eksiklik olduğunu ortaya koydu. IGN, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere oyunun kalkınma zorluklarını belgeledi. Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, BioWare çalışanları oyunun tamamlanmasını EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk itişi göz önüne alındığında dikkate değer bir başarı olarak gördüler.

Wilson, bir yatırımcı çağrısında, gelecekteki rol yapma oyunlarının temel hayran kitlelerinin ötesine geçmesi için "paylaşılan dünya özellikleri ve yüksek kaliteli anlatıların yanı sıra daha derin katılım" gerektirdiğini öne sürdü. Oyunun olumlu eleştirel resepsiyonunu ve oyuncu incelemelerini kabul etti, ancak sınırlı pazar erişimini vurguladı. Bu ifade, bu özellikleri dahil etmenin, EA'nın Dragon Age projesini önemli ölçüde elden geçirme kararının karmaşıklaşan ve planlanan çok oyunculu bir oyundan tek oyunculu bir RPG'ye kaydırma kararının karmaşıklaşan bir perspektif olan satışları iyileştirebileceğini ima ediyor.

Bu karar, Baldur'un Gate 3 gibi tek oyunculu RPG'lerin son başarısını vurgulayan hayranlardan eleştiriler aldı. Dragon Age franchise'ın geleceği belirsiz kalıyor.

EA CFO Stuart Canfield, BioWare yeniden yapılandırmasında daha da detaylandırıldı ve personelin yaklaşık 200'den 100'e düşürülmesini not ederek kaynakları Mass Effect 5 üzerine odakladı. Değişen endüstri manzarasını ve yüksek potansiyelli projelere öncelik verme ihtiyacını vurguladı.

Tek oyunculu oyunların EA'nın genel gelirine minimal katkıda bulunduğunu belirtmek çok önemlidir. Geçtiğimiz yıl gelirin% 74'ünü içeren canlı servis oyunları, Ultimate Team , Apex Legends ve The Sims gibi başlıklarla önemli ölçüde katkıda bulunan şirketin birincil gelir sürücüsüdür. Skate ve bir sonraki Battlefield dahil olmak üzere gelecekteki EA projelerinin de bu canlı hizmet modelini takip etmesi bekleniyor.