အိမ် > သတင်း > Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ Live Service မဟာဗျူဟာကိုတွန်းလှန်ခဲ့သည်

Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ Live Service မဟာဗျူဟာကိုတွန်းလှန်ခဲ့သည်

စာရေးသူ:Kristen နောက်ဆုံးသဘောပြု:May 15,2025

SOY Interactive Entertainment အတွက် Sony Interactive Entertainment အတွက် SOY Interaction Studios ၏သမ္မတအဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သော PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိတစ် ဦး ဖြစ်သော Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီက Sony ၏ Push ကို Sony's Push တွင်သူ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှခဲ့သည်။ Kinda Funny Games နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Yoshida က Sony သည် Live Service Games တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်ဆက်စပ်သောအန္တရာယ်များကိုကောင်းစွာသိထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Yoshida ၏မှတ်ချက်များသည်အထူးသဖြင့်သက်ဆိုင်သောရလဒ်များကြောင့်ဖြစ်သည်။ Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည်ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းဖြင့်ရောင်းချသည့်အလျင်မြန်ဆုံးရောင်းချသော PlayStation Studios ဂိမ်းဖြစ်လာပြီးအခြားခေါင်းစဉ်များသည်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ အထူးသဖြင့် Sony ၏ Concord သည်ကစားသမားများနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကြောင့်အော့ဖ်လိုင်းမယူမီရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ကြာရှည်စွာစိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ ဒီဂိမ်းကိုနောက်ဆုံးမှာဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီး Developer က Sony အတွက်အကုန်အကျမကျတဲ့ပျက်ကွက်မှုကိုပိတ်လိုက်တယ်။ Kotaku မှအစီရင်ခံစာအရ Concord ၏ကန ဦး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာသဘောတူညီချက်သည်ဒေါ်လာ 200 ခန့်တန်ဖိုးရှိပြီးဒေါ်လာ 200 ခန့်တန်ဖိုးရှိသည်။

Concord ၏ပျက်ကွက်မှုသည်ဆိုးယုတ်သောခွေးများကိုအမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်း၏နောက်ဆုံးပေါ်ခွေးများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုလိုက်နာခဲ့သည်။ Sony သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Live Service Games နှစ်ခုကိုမကြာသေးမီကဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ ဤဆုတ်ယုတ်မှုများသည် 31 နှစ်ကြာ 0 န်ဆောင်မှုပေးပြီးနောက် Yoshida ကိုကုမ္ပဏီ၏မဟာဗျူဟာမြောက်လမ်းညွှန်ချက်ကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ထွက်ခွာသွားသည့် Yoshida ကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ သူကသူသည် Sony Interactive Entertainment စတူဒီယိုစီးပွားရေးအဖွဲ့၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hulst လုပ်ခဲ့ဖူးသည်ဟုသူကထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

Yoshida က "ငါ့အတွက်ဒီဘတ်ဂျက်ကိုငါစီမံခန့်ခွဲနေတဲ့အတွက်ဒီဘတ်ဂျက်ကိုငါလုပ်ချင်တဲ့အတွက်ငွေခွဲဝေဖို့တာ 0 န်ယူခဲ့တယ်။ သူက Hulst ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင် Sony သည် Single-player titles များကိုစွန့်ခွာခြင်းမရှိဘဲသက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များကိုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ Live Service အမျိုးအစား၏မြင့်မားသောအန္တရာယ်နှင့်အပြိုင်အဆိုင်သဘောမတူသောသဘောသဘာဝကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း Yoshida သည်မျှော်လင့်မထားသည့် Helivivers ၏အောင်မြင်မှုကိုမမျှော်လင့်သော Help ၏အောင်မြင်မှုကိုသရုပ်ဖော်ထားကြောင်း Yoshida သည်အောင်မြင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။

မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတ, Coo နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့တွင် Hiroki Totoki တို့တွင် Helivivers 2 နှင့် Concord နှစ်ခုမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူသည်အစောပိုင်းနှင့်တိကျခိုင်မာသည့်ဖွံ့ဖြိုးရေးတံခါးများလိုအပ်နေသည့် Development Development Gates များလိုအပ်ခြင်းနှင့်ပြ issues နာများကိုအမြန်ဆုံးဖြေရှင်းရန်နှင့်ဖြေရှင်းရန်ဖြစ်သည်။ Totoki သည် Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့် Concord's of Myth ၏ပစ်လွှတ်မှုနှင့်တိုက်ဆိုင်သည့်အချိန်ဇယားကိုထောက်ပြသည်။ သူကခေါင်းစဉ်အသစ်များ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေခြင်းနှင့်အမြင့်ဆုံးအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုတိုးမြှင့်စေရန်ပြတင်းပေါက်များဖြန့်ချိမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အရေးကြီးကြောင်းသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Sony ၏ Sadahiko Hayakawa သည်ဘဏ် finance ာရေးနှင့် IR အတွက် Senhako Hayakawa သည်ဖုန်းခေါ်စဉ်အတွင်းကုမ္ပဏီ၏ချဉ်းကပ်မှုအပေါ်အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူ Helpivers 2 ၏အောင်မြင်မှုကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်း 2 ကို Sony ၏ 0 င်ရောက်မှုကိုမျှဝေရန် Sony ၏စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းဖြင့် Sony ၏အကြံဥာဏ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းဖြင့် Sony ၏အကြံဥာဏ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Hayakawa ကဖွံ့ဖြိုးမှုစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံကိုမြှင့်တင်ရန်ဖွံ့ဖြိုးရေးစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်ပါ 0 င်သည့်အကြောင်းအရာနည်းဗျူဟာများကိုပိုမိုအားဖြည့်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ရှေ့သို့ရွေ့လျားနေသည့် Sony သည်၎င်း၏အစုရှယ်ယာများကိုပိုမိုကောင်းမွန်သော 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုပေါင်းစပ်ထားပြီး,

ရှေ့သို့ကြည့်ရှုခြင်း, Sony သည် Bungie ၏မာရသွန်မာရသွန်, ဤစီမံကိန်းများသည်ယခုအချိန်အထိကြုံတွေ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ဆုတ်ယုတ်မှုများကြားမှအသက်ရှင်သော 0 န်ဆောင်မှုအမျိုးအစားကိုစူးစမ်းလေ့လာရန် Sony ၏ဆက်လက်ကတိကဝတ်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။

ထိပ်တန်းသတင်း