Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหาร PlayStation ที่ดำรงตำแหน่งประธานของ SIE Worldwide Studios สำหรับ Sony Interactive Entertainment ตั้งแต่ปี 2008 ถึง 2019 ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับการผลักดันของ Sony ในวิดีโอเกมบริการสด ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะเปิดเผยว่า Sony ตระหนักดีถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการลงทุนในเกมบริการสด แต่ดำเนินการตามกลยุทธ์
บริบทของความคิดเห็นของโยชิดะนั้นมีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากผลลัพธ์ที่หลากหลายที่ Sony ได้สัมผัสกับการให้บริการสด ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยขายมา 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ แต่ชื่ออื่น ๆ ได้เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ยวดคองคอร์ดของ Sony กลายเป็นความผิดหวังครั้งใหญ่ซึ่งยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำ เกมดังกล่าวถูกยกเลิกในที่สุดและนักพัฒนาก็ปิดตัวลงทำเครื่องหมายความล้มเหลวที่มีราคาแพงสำหรับ Sony ตามรายงานของ Kotaku ข้อตกลงการพัฒนาเบื้องต้นของคองคอร์ดมีมูลค่าประมาณ $ 200 ล้านตัวเลขที่ไม่ครอบคลุมขอบเขตการพัฒนาเต็มรูปแบบหรือรวมถึงการได้มาซึ่งสิทธิ IP ของ Concord หรือ Firewalk Studios
ความล้มเหลวของคองคอร์ดเป็นไปตามการยกเลิกโครงการ Naughty Dog เป็นโครงการสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา Sony เพิ่งยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า: ชื่อ God of War ที่ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมหนึ่งไปแล้ว ความพ่ายแพ้เหล่านี้ทำให้โยชิดะซึ่งออกจาก Sony หลังจาก 31 ปีของการให้บริการเพื่อสะท้อนทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ บริษัท เขาแสดงให้เห็นว่าหากเขาอยู่ในตำแหน่งของ Sony Interactive Entertainment Studio Business Group Business Group Hermen Hulst เขาอาจต่อต้านการเปลี่ยนไปสู่เกมบริการสด
โยชิดะอธิบายมุมมองของเขาโดยพูดว่า“ สำหรับฉันฉันจัดการงบประมาณนี้ดังนั้นฉันจึงต้องรับผิดชอบในการจัดสรรเงินให้กับเกมประเภทใดที่จะทำถ้า บริษัท กำลังพิจารณา [ไป] ด้วยวิธีนี้ เขาตั้งข้อสังเกตว่าภายใต้การนำของ Hulst Sony ได้จัดหาแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อสำรวจเกมบริการสดโดยไม่ต้องละทิ้งชื่อผู้เล่นคนเดียว แม้จะยอมรับความเสี่ยงสูงและการแข่งขันประเภทบริการสด แต่โยชิดะก็ยังคงหวังว่าเกมเหล่านี้บางเกมจะประสบความสำเร็จโดยอ้างถึงความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ Helldivers 2 เป็นตัวอย่างที่ดี
ในการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธาน Sony, COO และ CFO Hiroki Totoki ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้ง Helldivers 2 และ Concord เขาเน้นถึงความจำเป็นในการพัฒนาประตูก่อนหน้านี้และเข้มงวดมากขึ้นเช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในเพื่อระบุและแก้ไขปัญหาได้เร็วขึ้น โทกียังชี้ไปที่“ องค์กรที่เงียบ” ของ Sony และช่วงเวลาของการเปิดตัวของคองคอร์ดซึ่งใกล้เคียงกับการเปิดตัวของ Black Myth: Wukong ซึ่งเป็นปัจจัยที่อาจมีส่วนทำให้ประสิทธิภาพต่ำ เขาเน้นถึงความสำคัญของการเพิ่มประสิทธิภาพหน้าต่างปล่อยเพื่อหลีกเลี่ยงการกินเนื้อและเพิ่มผลกระทบของชื่อใหม่
Sadahiko Hayakawa รองประธานอาวุโสของ Sony ด้านการเงินและ IR ได้อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการของ บริษัท ในระหว่างการโทรเดียวกัน เขาเปรียบเทียบความสำเร็จของ Helldivers 2 กับความล้มเหลวของคองคอร์ดซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงความตั้งใจของ Sony ที่จะแบ่งปันบทเรียนที่เรียนรู้ทั่วสตูดิโอ Hayakawa เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการเสริมสร้างการจัดการการพัฒนาและกลยุทธ์เนื้อหาหลังการเปิดตัวเพื่อปรับปรุงรูปแบบการบริการสด ก้าวไปข้างหน้า Sony มีเป้าหมายที่จะสร้างความสมดุลให้กับพอร์ตโฟลิโอโดยการรวมจุดแข็งผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเข้ากับเกมบริการสดที่อาจเกิดขึ้นซึ่งยอมรับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง
เมื่อมองไปข้างหน้า Sony ยังคงพัฒนาชื่อบริการสดหลายรายการรวมถึง Bungie's Marathon, Horizon ของกองโจรออนไลน์และ Fairgame $ ของ Haven Studio โครงการเหล่านี้แสดงถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Sony ในการสำรวจประเภทบริการสดแม้จะมีความท้าทายและความพ่ายแพ้ที่พบมา
Sakamoto Puzzle คลี่คลายในญี่ปุ่น
Jan 27,2025
Slither แข่งขันและอยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้ของคุณในเกมใหม่ Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: รหัสเดือนธันวาคม 2024 (อัปเดต)
Dec 24,2024
เกิดครอสโอเวอร์ Trello และ Discord
Mar 16,2025
Alien: Romulus 'recide' Ian Holm CGI ที่น่ากลัวสำหรับการเปิดตัวที่บ้าน แต่แฟน ๆ ยังคงคิดว่ามันค่อนข้างแย่
Mar 03,2025
Apex Legends มีจำนวนผู้เล่นลดลงเรื่อยๆ
Dec 30,2024
[ฤดูอาร์เคนมาถึง Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals เปิดตัว Midtown Map Update
Feb 02,2025
รายการระดับอักขระ Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Eighth Era ฉลองการดาวน์โหลด 100,000 ครั้งด้วยเหตุการณ์ ERA Vault ที่ จำกัด เวลา
Mar 17,2025
Magnet Hero
การกระทำ / 45.6 MB
อัปเดต: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
ไม่เป็นทางการ / 57.55M
อัปเดต: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ไม่เป็นทางการ / 245.80M
อัปเดต: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound