ในการเป็นผู้นำในการเปิดตัวระดับโลก Monster Hunter Wilds ได้ทำลายสถิติการสั่งซื้อล่วงหน้าทั้งใน Steam และ PlayStation ตามด้วยเสียงฝีเท้าของรุ่นก่อนที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ Monster Hunter Rise ของปีพ. ศ. 2565 และ Monster Hunter: World ได้รับการขายที่ทำให้ซีรี่ส์ RPG ที่เป็นเอกลักษณ์และลึกลับของ Capcom เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดทั่วโลก
อย่างไรก็ตามการเดินทางสู่เสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางนั้นไม่ได้ราบรื่นเสมอไป เพียงหนึ่งทศวรรษที่ผ่านมาความคิดของเกมนักล่าสัตว์ประหลาดที่ไปถึงระดับความสูงระดับโลกนั้นจะไม่สามารถคิดได้ ย้อนกลับไปสู่การเริ่มต้นของซีรีส์ในปี 2004 และเกมดั้งเดิมได้รับความคิดเห็นที่หลากหลาย จนกระทั่งอีกหนึ่งปีต่อมาด้วยการเปลี่ยนไปใช้ PSP นั้น Monster Hunter ได้ถอดออกอย่างแท้จริง - แต่ส่วนใหญ่ในญี่ปุ่น
เป็นเวลานานที่ Monster Hunter เป็นตัวอย่างของปรากฏการณ์ "Bigger in Japan" นี่เป็นเพราะปัจจัยหลายประการเนื่องจากเรื่องราวนี้จะสำรวจ แต่แคปคอมไม่เคยหยุดความพยายามที่จะปราบปรามตลาดต่างประเทศ ความสำเร็จของ Monster Hunter: World, Rise และตอนนี้ Wilds แสดงให้เห็นว่าการคงอยู่ของพวกเขาได้รับผลตอบแทน
นี่คือวิธีที่ Monster Hunter เปลี่ยนจากการโจมตีในประเทศเป็นโรงไฟฟ้าระดับโลก
ในช่วงเวลาของการเปิดตัว Street Fighter 5 ในปี 2559 Capcom ได้รับการปรับโครงสร้างภายในเพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับเกมรุ่นใหม่ เกมเหล่านี้จะใช้ประโยชน์จากเอ็นจิ้น RE ใหม่ของ บริษัท แทนที่เฟรมเวิร์ก Mt Aging การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้เกี่ยวกับเทคโนโลยีเท่านั้น มันมาพร้อมกับคำสั่งเพื่อสร้างเกมสำหรับผู้ชมระดับโลกไม่ใช่แค่แฟน ๆ เฉพาะอาณาเขต
“ มันเป็นการผสมผสานระหว่างปัจจัย” Hideaki Itsuno อดีตผู้อำนวยการเกมของ Capcom ที่รู้จักกันในการทำงานของเขาใน Devil May Cry "การเปลี่ยนแปลงของเครื่องยนต์และเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับทุกทีมเพื่อสร้างเกมที่ดึงดูดตลาดโลกเกมที่สนุกสำหรับทุกคน"
ในช่วง PS3 และ Xbox 360 ERA เกมของ Capcom ดูเหมือนจะไล่ล่าเทรนด์ตะวันตกเช่น Action Resident Evil 4, The Umbrella Corps ที่มุ่งเน้นปืน อย่างไรก็ตามความพยายามเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่ประสบความสำเร็จ แคปคอมตระหนักว่าพวกเขาจำเป็นต้องสร้างเกมที่จะดึงดูดผู้ชมทั่วโลกไม่ใช่แค่แฟน ๆ ของแนวตะวันตก
“ เรามีเป้าหมายที่ชัดเจนในการมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ดีที่จะเข้าถึงผู้คนจากทั่วทุกมุมโลก” Itsuno เน้น “ เวลาที่นำไปสู่ปี 2560 มีความสำคัญการเปลี่ยนแปลงขององค์กรและการอัพเกรดเครื่องยนต์ทั้งหมดมารวมกัน” เขากล่าวเสริม นี่เป็นการปูทางไปสู่ Capcom Renaissance ที่เริ่มต้นด้วยการเปิดตัว Resident Evil 7 ในปี 2560
ไม่มีซีรีย์อื่นที่เป็นตัวอย่างของเป้าหมายใหม่ของ Capcom เพื่อความสำเร็จระดับโลกได้ดีกว่า Monster Hunter แม้ว่ามันจะมีแฟน ๆ ที่ทุ่มเทในตะวันตก แต่ซีรีส์นี้ได้รับความนิยมมากขึ้นในญี่ปุ่นมานานหลายทศวรรษ นี่ไม่ใช่ความตั้งใจ แต่เป็นผลมาจากปัจจัยในโลกแห่งความเป็นจริง
Monster Hunter พบว่าประสบความสำเร็จอย่างมากเมื่อเปลี่ยนจาก PlayStation 2 เป็น PSP กับ Monster Hunter Freedom Unite ตลาดเกมพกพาที่แข็งแกร่งของญี่ปุ่นซึ่งได้รับแรงหนุนจากความสำเร็จของ PSP, DS ของ Nintendo และต่อมา Switch มีบทบาทสำคัญ Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการสร้างซีรี่ส์กล่าวว่ากุญแจสำคัญคือเครือข่ายอินเทอร์เน็ตไร้สายขั้นสูงของญี่ปุ่นซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นเชื่อมต่อและเล่นกับเพื่อนได้อย่างง่ายดาย
"ยี่สิบปีที่ผ่านมาญี่ปุ่นมีสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่แข็งแกร่งมากซึ่งช่วยให้ผู้คนสามารถเชื่อมต่อและเล่นออนไลน์ด้วยกันได้" Tsujimoto กล่าว "การย้ายไปยังระบบพกพาทำให้เราสามารถขยายฐานผู้เล่นของเราที่สนุกกับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน"
Monster Hunter สร้างขึ้นรอบ ๆ การเล่นแบบมีส่วนร่วมเติบโตขึ้นด้วยความสามารถของเพื่อนในการเข้าร่วม Hunts ด้วยกันอย่างรวดเร็ว โครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตขั้นสูงของญี่ปุ่นหมายถึงเกมที่ได้รับการพัฒนาในตอนแรกสำหรับตลาดท้องถิ่นแม้ว่าจะไม่ได้ตั้งใจก็ตาม สิ่งนี้สร้างความคิดเห็นวนรอบที่ Monster Hunter กลายเป็นผู้ขายดีที่สุดในญี่ปุ่นซึ่งนำไปสู่เนื้อหาและกิจกรรมเฉพาะของญี่ปุ่นซึ่งเป็นการเสริมการรับรู้แบรนด์ "ญี่ปุ่นเท่านั้น"
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Monster Hunter มีแฟน ๆ ในตะวันตกที่อิจฉาผู้เล่นญี่ปุ่นที่ได้รับ เมื่อโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตของตะวันตกดีขึ้นและการเล่นออนไลน์กลายเป็นมาตรฐาน Tsujimoto และทีมเห็นโอกาสที่จะเปิดตัวเกม Monster Hunter ที่เข้าถึงได้ทั่วโลกมากที่สุด
ในปีพ. ศ. 2561 Monster Hunter: World ได้รับการปล่อยตัวใน PlayStation 4, Xbox One และ PC ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ แทนที่จะกำหนดเป้าหมายด้วยอุปกรณ์พกพามันนำเสนอแอ็คชั่นคุณภาพคอนโซล AAA ขนาดใหญ่พร้อมกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงพื้นที่กว้างขวางและสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่
“ แนวทางของเราในการทำให้เป็นโลกาภิวัตน์ซีรีส์เชื่อมโยงกับธีมที่เรามีเมื่อออกแบบเกม” Tsujimoto เปิดเผย "ชื่อ 'Monster Hunter: World' เองเป็นพยักหน้ารับความปรารถนาของเราที่จะดึงดูดผู้ชมทั่วโลก"
มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Monster Hunter: โลกไม่ให้ความช่วยเหลือตลาดหนึ่งในที่อื่น เกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวพร้อมกันทั่วโลกโดยไม่มีเนื้อหาพิเศษที่ถูกล็อคไปยังญี่ปุ่น “ สิ่งนี้มาพร้อมกับการปรับตัวให้เข้ากับมาตรฐานระดับโลกที่ผู้คนคาดหวังจากชื่อทั่วโลก” Tsujimoto อธิบาย
Tsujimoto และทีมทำการทดสอบโฟกัสและการทดสอบผู้ใช้ทั่วโลกโดยใช้ข้อเสนอแนะเพื่อปรับแต่งระบบเกมและเพิ่มความน่าดึงดูดทั่วโลก การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งคือการแสดงตัวเลขความเสียหายเมื่อผู้เล่นตีสัตว์ประหลาดซึ่งช่วยให้เกม demystify สำหรับผู้เล่นใหม่
Monster Hunter: World และการติดตามผลปี 2022 Monster Hunter Rise ทั้งคู่มียอดขายมากกว่า 20 ล้านเล่มซึ่งตรงกันข้ามกับยอดขาย 1.3 ถึง 5 ล้านเล่มโดยเกมก่อนหน้านี้
การเติบโตนี้ไม่ใช่อุบัติเหตุ แทนที่จะเปลี่ยน Monster Hunter ให้เข้ากับรสนิยมตะวันตก Tsujimoto และทีมรักษาธรรมชาติที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ในขณะที่ทำให้ผู้ชมสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น วิธีการนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วยงวดล่าสุด Monster Hunter Wilds
“ เป็นแกนหลักของมัน Monster Hunter เป็นเกมแอ็คชั่นและการเรียนรู้ว่าการกระทำนั้นเป็นกุญแจสำคัญต่อความรู้สึกของความสำเร็จ” Tsujimoto กล่าว "สำหรับผู้เล่นใหม่การมาถึงจุดนั้นเกี่ยวข้องกับขั้นตอนที่เราวางกลยุทธ์อย่างรอบคอบด้วยโลกและการเพิ่มขึ้นเราวิเคราะห์ว่าผู้เล่นติดอยู่ที่ไหนสิ่งที่ยากที่จะเข้าใจและนำระบบใหม่มาใช้ตามความรู้นั้นใน Wilds"
ภายใน 35 นาทีของการเปิดตัว Monster Hunter Wilds ถึงผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 738,000 คนบน Steam มากกว่า Double Monster Hunter: สูงตลอดกาลของโลก ด้วยความคิดเห็นที่เร่าร้อนและสัญญาของเนื้อหาเพิ่มเติม Monster Hunter Wilds จึงพร้อมที่จะดำเนินภารกิจของซีรีส์ต่อไปเพื่อพิชิตโลก
Sakamoto Puzzle คลี่คลายในญี่ปุ่น
Jan 27,2025
Slither แข่งขันและอยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้ของคุณในเกมใหม่ Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: รหัสเดือนธันวาคม 2024 (อัปเดต)
Dec 24,2024
Apex Legends มีจำนวนผู้เล่นลดลงเรื่อยๆ
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'recide' Ian Holm CGI ที่น่ากลัวสำหรับการเปิดตัวที่บ้าน แต่แฟน ๆ ยังคงคิดว่ามันค่อนข้างแย่
Mar 03,2025
[ฤดูอาร์เคนมาถึง Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX: รับรหัส "Squid Game" พิเศษซีซั่น 2 สำหรับรางวัลมหากาพย์
Feb 20,2025
Marvel Rivals เปิดตัว Midtown Map Update
Feb 02,2025
เกิดครอสโอเวอร์ Trello และ Discord
Mar 16,2025
ANIME AUTO AUTO CHESS: มกราคม 2025 การอัปเดตรายการระดับลักษณะ
Mar 13,2025
Magnet Hero
การกระทำ / 45.6 MB
อัปเดต: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
ไม่เป็นทางการ / 57.55M
อัปเดต: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ไม่เป็นทางการ / 245.80M
อัปเดต: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
FrontLine II
Love and Deepspace Mod
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Color of My Sound